千のブリトー

死後シゴかれる Twitter:@namieLei HS:池袋ジャラクサス#1525

【Hearthstone】新拡張「コボルトと秘宝の迷宮(Cobolds&Catacombs)」新カード評価 その3(終)

 

どうもみなさん。

ahirunさんにブログが紹介されない男、ドリチンルターです。

 

当たり前だろうがおまえ。ベンブロードの家放火するとかブリザード社に原爆落とすとか言ってる人間のブログなんか紹介したら人間性疑われますよ?ホント。

 

まあアフィリエイトとかしてないただのパンピーの道楽日記だからめちゃくちゃ書くしそこに関しては苦心してないんだけどね。

今は色々と忙しくて新拡張の時しか更新してないスパムブログと化してるんだけど、ちょっと個人的にまとめたい話題があるから仕事が落ち着いてきたらカッチリしたやつ上げてきたいね。あとMTGのコラムシリーズもネタは見つかってるからお正月あたりまでには更新していきな〜〜と。

 


MORGL v TYRANDE: A Hearthstone Cartoon!

 

関係ないけどこのシリーズの最新作、もうみなさん見ました??

一度ハースストーン公式が日本語訳付けてバトルネットに載せてたけど、毎回面白いよねこのチャンネルの動画。なんなんだろう、ブリザードの開発の人とかじゃないよね??ただのファンにしてはアニメーションも作り込まれてるし何より内容がおもしれぇ……

環境を知ってる人じゃないと分からない、一種のあるあるネタ的な面白さがクセになるこのシリーズ。オーバーウォッチの方も面白いから全チェック安定。

 

 


FrozenThrone.exe ( Hearthstone cartoon )

 

海外って環境を風刺したような動画多いよね。

日本は持ち前のエロパワーを生かしてジェイナとヴァリーラが百合えっちする同人誌出してください!!!!!当方、報酬として80Gクエスト出せますんで!!!!!!!!

 

 

ちょっと話がそれたけど新カード評価やっていきます!

 いきなりですが今回の新カード評価でラストにします(?)

仕事ストーンが忙しすぎるんよ・・・・・しかも今週の金曜にはもう新弾出ちゃうし・・・・・・・

ゴミカードはスルーして環境に絡んでくるようなカード、ヤバそうな使い方が出来そうなものだけをピックアップして評価していきます!!!

カード評価してるブロガーで唯一だろうな、全カード評価しないブログ。

 

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評価:4

拙者こういうデザインのカード大好き侍。

ランダムだからもちろん無作為性にのっとったカードなんだけど、何回も試行できる明らかに分の良い運ゲーだから終末預言者もモグリの薬屋もさまよう無貌のものもこわくねェ!!!じっくり選んでくれよな!!!

何回もチェンジできるポーカーみたいでめっちゃいいな~~~~。進化シャーマンが使いたくなる1枚。

 アリーナだとOPすぎ??でもシャーマン自体パワーが無いヒーローだしエピックだから許されるか

 

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評価:3

リザードからバフが予告されているウォーロックの手札破棄。

もともと手札を捨てるっていうTCG史上一番のデメリットに見合う効果のミニオンがドゥームガードしか居なかったからディスカードもあんまり流行らなかったんだけど、ポータルの効果次第では全然環境入りはありそう。盤面リセットっていう効果ももちろん強いんだけど、序盤に大量にディスカードできるカードが出るっていうのはクエスト達成が早まるし、不安定ながらも少しは安定感が出せるかも。銀食器も巻き添えにできるとお手軽に盤面も取れて次ターンにはポータル発動みたいな動きが出来たならプリ、ドル、ローグあたりにも食いついていけるかも……?

ただやっぱりディスカード自体不安定すぎるコンセプトだからデッキパワーを加味して評価3。

 

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評価:3

 今までは自分もスペルとヒロパの対象に取れないのが一般的な形だったんだけど、今回のミニオンで自分は対象にできるミニオンが初登場。

4/3/3は正直心元ないけど、プリーストの2点ヒロパ、メイジのヒロパあたりの勝手の良いヒロパで簡単に処られないっていうのはやっぱり強み。こっちはバフできるから、パラあたりに入れて騎乗付けても面白そう。何気に獣だからDK獣ガチャおじさんのバリューが上がってる。バ獣でコイツ絡めて作れたらけっこう処理に困りそう、ヒドラとかサイと組み合わせるとゲームエンドクラスだしなんだかんだハンター強化かも。

 

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評価:4

どうしても4/3/3、3点オールのダス丸とすら比べてしまうんだけど、書いてあることは普通に強いしミッドレンジハンターには採用確定クラスのスペル。

出るオオカミが獣ってものいいね、レイザーモー付けてもいいし、コイン4マナ、次のターンに猟犬使い付けてみたいな動きもアツい。一応顔にも打てるからボーンメア出されて盤面固められた状況でもダメ押しの3点、獣がいるからキルコマが5点になって、ヒロパと合わせてからの盤面から2枚で10点出すことができるね。まあでもデザイン的にもアグロというよりはミッドで使ってほしいという意思を感じる1枚。

ミッドハンターやれそうじゃ~~~~~んw なーーーに焦らしてンのブリザードサンよ~~~~イケズなんだからw チュッ♡

 

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評価:4

グラコス!?

パッと見た限りじゃヤバそうな使い方が思いつかない辺り最高にパンピープレイヤーって感じ。まあ普通に9マナでデッキから3体ミニオンを引っ張れるってだけで充分強いしね……??

なんだろう、、構築だと何に入れたら強いんだ・・・・・?

とりあえずアリーナみたいなミニオン中心のボード合戦にはこれ1枚で盤面を作れるし、雄叫びだから即効性もあってかなりの当たりピックになりそう。本体の5/5っていうスタッツもまあさほど悲観するようなものじゃないってものプラス査定。

なんとなくヤバさが匂ってるレジェンド。なんとなくヤベェよ、奴さん。オーラとかピリついとるもん。

 

 

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評価:4

 

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 🤔🤔🤔🤔🤔

いまちょうど関さんの放送でアンテ見てるんだけどおもろいねあのゲーム。

なんとなくマザー感が漂ってるというか、日本のRPGをかなりリスペクトしてる感じが伝わってきてめっちゃいい(語彙不足)

主な用途はZOOで盤面作ってくださいってことなのかな??まあ採用するかどうかはわからないとしても、ケレセスローグに差しても意外と仕事しそうだし、アグドルとかミッドハンターに入れてもまあまあ面白いんじゃないかな?

アリーナ専用カード風の見た目だけど掘ったら意外と環境入りするかも?期待を込めて評価4。

 

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評価:2

 

きっしょ。

 

 

 

 

 

 

ぶっさw 5ダストにするわw

おいブリザード下のテキストに獣付け忘れてるぞ。

 

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評価:5

余剰ダメージが顔に入るってのがイイね。テンポメイジかなりの強化じゃない?コレ。3マナキリントア→ルーンで簡単にテンポ取れるし、相手が警戒して軽いミニオン出してきたら余剰分が顔に入って最終的にテンポメイジの顔燃やしプランにもっていきやすくなる絶妙な秘策。しかもメイジには召喚時に発動する秘策がたくさんあるから相手に警戒させる動きを取らせられるのも見えない部分の強さだと思う。現環境でも地味にプリにイケるし新環境は結構テンポメイジあるかも。プリ側にクエメのマリガンさせれるから一定の受容ある…?

アリーナでも弱くは無いけど、構築よりフェイスを詰める動きが取りづらいからおとなしく鏡の住人か既視感でよさげ。

 

 

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評価:4

今回のウォリアーはコントロール推しのカードが多いね。やれんの??ウォリコン。なぜか今全然翡翠居ないしもしかしたらコントロールキングの復権があるか。いやウォリコン流行ってきたらまた翡翠増えるだけだから結局変わんない気がするわ。無理だ、ウォリコン^^

新拡張で細かいミニオンの処理はできるようになったけど無限のリソースに対する回答がガイストだけってのが厳しいかな~という印象。

このカード自体はターン終了時に発動するということで、状況を選ぶとはいえ、出しただけでとりあえず仕事はしてくれるミニオンだから弱くはない。ウォリはなぜか招集系のカードが多く追加されてるからバカデケーミニオン入れまくったビッグウォリみたいなアーキタイプも生まれるかも…?

 

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評価:5

レクサー君、感涙の涙流してるよ

良かったなァ~~~~~~良かったなァレクサー・・・・・まだやれるッてよ、、、、アンタまだ諦められてねェよってよォ・・・・・・

まず効果が強い。ハンターは横並びに絶望的に弱いヒーローなんだけど、3マナで細かい海賊とかファイアフライを処理できるミニオンが追加されたのはマジでありがたい。2/4っていうスタッツもいいし、4マナで猟犬使いのバフに繋げやすいのもアツい。弱い点が見つからねぇ~~~~~~~つえーよコイツ。

でも3マナってのがまた難しくて、相棒、キルコマ、武器、サメグマとライバルが多い3マナ帯がさらに圧迫されるのはハンター使いには悩ましい部分だね~~

 

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評価:4

インプとコイツで2ターンでグルダンの顔5点燃えるのか、ええな。ワームレスのエージェントスタッツだね。昔のZOOはドラプリのワームレスデスロードトワイライトの挑発ラッシュで速コンシしとったもんじゃ・・・・

運営、なぜかケレセスに否定的だよね。おめぇ達が作ったカードだろうがよ、愛持って接してあげてつかぁさいよ。。

強いのはもちろん強いんだけどケレセス抜くにはもうちょっといい2マナが来てくれないとケレセスの爆発力には劣ってしまう気がするんだよね。現状まだケレセス型のほうが強く感じちゃう。

 

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評価:5

レクサー復活ッ!!レクサー復活ッ!!レクサー復活ッ!!レクサー復活ッ!!レクサー復活ッ!!レクサー復活ッ!!

 

「してェ・・・・・・・」

 

「試合(ラダー)、してェ~~~~~~~」

 

やっぱりドラクエの影響受けてるよねこの拡張。ククールに弓の使い方教えてもらえてよかったなレク兄ィ・・・・・

ようやく弓の本来の使い方を学んだレクサー、殺意の波動に目覚めたリュウみたいなモンだからマジで。3マナにも追加効果付けてええんよ???

相手の1マナ海賊、ファイアフライにどうしようもなく処られてた野良猫を守る術を手に入れたのはかなりデカい。ただフェイスハンターみたいなガツガツ殴るデッキにはやっぱりアタック1はちょっと物足りないし新環境でもハンターはミッドが主流になっていきそう。まあミッドレンジのほうが対話あるしね。そういうことっしょ?ベン。分かってるから、なんも言わなくて、いいから…(慈愛の目)

ドリチン史上一番ベンブロードへの愛に満ち溢れた瞬間である———

 

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評価:5

休眠状態はシェラジンみたいに除去できないオブジェクトになる模様。

それは4マナというにはあまりにも大きすぎた。大きく、分厚く、テンポロスすぎた・・・・・

あの炎纏う無貌のもの3体分のパワーを持つ4マナミニオンだと・・・・・・・

ただやっぱり目を見張るべき点はロウソクを3枚相手のデッキに埋めること。

3枚も同一カードが入っちゃったらラザカスの効果、発動できないねェ~~~~~~~~~~~~

4マナで出すにはかなりのテンポロスだからパパっとデッキに入れられるミニオンじゃないけど、対ハイランダーという点においては初手キープ大安定の超絶メタカードになりうる1枚。ぶっちゃけ20/20なんておまけ以下だよね、100円のおもちゃに付いてくるラムネみてぇなもん。相手の最速ラザを止められる4マナってとこもgood。次の環境ではまず最初に台頭してくるのがプリーストだろうからローグの4マナ枠にまたしてもいいカードが競り込んできた、そんな1枚。

 

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評価:5

ハッピーセットの付録レベルのおもちゃ揃いのレジェンド武器群で唯一構築で真っ先に見るであろうパラディンのレジェンド武器。ハンドバフだから若干遅くはなるけど一度装備すれば半永久的に4点を握り続けれるのはかなりオラつきが強い。

こんなんマロパラにチョンと入れるだけでも形になるじゃん。今のマロパラはローグのせいで日の目を浴びれてない部分があるからこの武器でなんとか復権してほしいね。プリーストにもイケるし新拡張で触ってみたいアーキタイプ筆頭。

アリーナだと即禁止級で最強武器。武器自体強いのにハンドバフも兼ねてるから、この1枚で鬼の制圧力を得ることができる。パラディンはヒールも得意だからライフを守りつつ殴れるから最強じゃん。アリーナプロ出る前からキレてんじゃないこのカード。

 

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評価:5

マジ????こんなにご褒美貰っちゃっていいの??????

野良猫は狂気ポーション、先行ファイアフライ、パッチーズと弱点が多すぎて正直現環境じゃ使い物にならないからこの1/3獣は涙が出るほどありがたい追加。甲板員を一方的に取れるのエラ過ぎでは?????

1ターン目にこいつおいて2ターン目で強化してもいいし、1武器とコレで盤面作って2マナ、3マナに繋げてもいい。とにかくありがてぇ。感謝します。獣ガチャで出てもマナコストを抑えてスタッツの良いバ獣作れるから全然当たりだと思う。

 

 

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評価:4

やべーーーーーーー絶対強いんだけどまたしても強い使い方が思いつかねーーーーーーーーーーーみんなごめーーーーーーーん!!!!!!!!

個人的にはランプで超絶バリューを出すカードというよりはアグドルで5マナで置いてヒドラを増やす使い方のほうが強そう。エレメンタルだからシナジーもあるんだろうけどドルイドはあんまりエレメンタルシナジーを生かせるようなギミックが無いからまあオマケ程度か。正直ドルイドなんて何使っても強いんだからこれくらいじゃなんも感じないでしょ。ハンターに渡してみぃよ、みんな血涙流しながら喜ぶからさ。

 

 

・まとめ

とりあえず最後にドバっと使えるカードが出てきた印象。ブリザードって結構そういうことするよね、最後にコッソリヤベーカード公開するやつ。叩かれるのを警戒して変なカードを公開してファンをガチギレさせるまでがブリザードお家芸。今回もハンターの6マナスペル公開してコミュニティから猛批判食らってたもんな…。

新環境はもちろんプリースト、ドルイドの強さは健在として、ミッドレンジハンターは今回こそやれそうな気がする。これだけご褒美もらったのに勝てなかったらもうミッドレンジは無理レベル。これでも勝てなかったらアグロパーツよこせなブリザード

ローグも現環境の勢いを保ったままもしかしたらミラクルも使われるかも…?テンポは秘策追加とかあったけど未だにケレセスローグが台頭しそう。ローグの4マナ枠に強いカードがかなり来たけど僕ならクライヤミを入れてみたいね。この1枚でプリに勝てるようになれば絶対採用クラスなんだけどまだ使ってないから何とも言えない部分もある。新拡張、地味にローグはハンターキツそうなんだよな。とはいえまだまだ環境では見ることが多いヒーローだと思う。

プリーストはまあとにかく強いんだけどドラゴン採用型のハイランダーは結構面白そう。ドローが弱くなる分盤面の圧で殴れるようになったプリ、間違いなく強ェ・・・・。純正ドラゴンプリーストもけっこうおもしろいカード来てるからなくはなさそうだけど結局0マナヒロパで光を裏切るのが一番わかりやすいかな。ただ今拡張でクライヤミという明確なメタカードが来たからどれだけ環境に浸透するかという部分だよね。そう考えたら純正ドラプリ、ひいてはコントロールプリなんかももしかしたら日の目を見るかも……?

ドルイドに関しては特に新しいアーキタイプが生まれるようには感じなかったね。とりあえず究極がつよい。でかいのがつよい。おわり。

パラディンはレジェンド武器とか未鑑定のハンマーの武器2枚が強かったから武器をぶち込んだだけのマロパラはとりあえず流行りそう。コントロールはビッグドルにはイケるんだけど翡翠が増えてきたら7:3の組み合わせだから大量発生するってことはまずなさそう。OTKもコイン手に入れる手段は増えたけど直接的な強化は無かったからファンデッキレベルにとどまってるかな?

メイジはプリドルにイケるクエスト、秘策追加などでけっこうアツめの武器をもらったテンポメイジの2タイプかな?コントロールメイジ、ドラゴンメイジあたりももしかしたらワンチャンありそうだけど現実的なのは明確に狩れる相手がいるクエストメイジかな~~

ウォリアーは主にコントロール強化だったけどあんまりムチャな追加は来なくて割と優等生的な拡張だった気がする。あんまりピンと来てないけどdogが使ってた死人の手札で耐えまくるウォリコンとかたぶん強化されてるんだろうな~~~あんなクソオカマデッキが流行ったらマジで今後の進退考えるわ、ガロッパゲ……おまえは1マナのタコがハンドに来るだけで死んでいくような可愛いヤツで良いんだよ……無理に知的ぶらなくていいからさ………

シャーマンはどうだろう、トーテムとかエレメンタルとかの強化が来たけどたぶん進化のほうが強いし面白いから新環境も進化シャーマンを見ることが多いかな?グランブルとかは面白そうなミニオンだしエレメンタルシャーマンも(環境初期は)見ることもあるかも?

 

新拡張で使うデッキなんだけど、個人的にはビッグドル、ミッドハンター、ケレセスローグ、マーロックパラディンあたりの硬派チョイスで行きたいと思います。オレはカマには染まらねェ、安藤堕ちはしねェ・・・・

まあただ単にラザとDKとヴェレン持ってないだけなんですけどね。ハンター全金にしてる余裕あったらDK安藤作らんかい。自分からブン殴れる分かりやすいデッキが好きだから新環境でも”漢”ドリチン、裸一貫で臨んでいく所存でございます・・・・ッッ

 

毎回言ってるけど新環境1月目はハンター1本で行きます。レジェンド行ったらデッキレシピ上げてドヤ顔デッキガイド上げるのでみんな見てね。

 

 

まーーーた1パックマンがハンターはTier4だとかホザいてるけど今回のハンターはそこそこやれると思うんだよね

プリには7マナの除去札以外なら盤面残せるし、ローグよりは勝てそう。それこそケレセスローグなんか次の環境だったら微有利付いてるんじゃないかと思ってる。

ローグとハンターが食い合う状況があんまり美味しくないけどこの2デッキが流行って、カウンターに盤面作るタイプのテンポドラゴンハイランダーが流行り、そのカウンターでクエメイジ、ハンドロック、翡翠ドルイドあたりがが流行るみたいな流れと見た。

ケレセス侯爵の可能性に気付いた漢だぜ……??黙ってオレに付いてこい

長くなったけどこれで新カードレビューはおわります。長い間ありがとうございました!!

 

では皆さま……コボルト環境のラダーで会いましょう・・・・・ッ

 

 

 

おわり

 


「コボルトと秘宝の迷宮」トレーラー

 

 

【Hearthstone】新拡張「コボルトと秘宝の迷宮(Cobolds&Catacombs)」新カード評価 その2

こんにちは。土曜出勤で心も身体も疲弊しきっているドリチン・ルターだよ。

ハースストーンのほうなんですが、

 

今月、まだランク10です。

 

 

偉そうにカード評価してるけどお前ザコじゃん。何能書き垂れてんのキミ???資格無いから

昔なんだけど、めちゃくちゃ上からで、「これはザコ、これ評価してるやつはセンス無い。これはまあまあ強い。オレなら上手く使える」みたいなスタンスで書いてある新カード評価があって、しかも書いてあることも何となくそれっぽかったからめちゃくちゃハースストーン上手いんだろうな~~~と思って熱心に読んでたら、チラっとランク戦のスクショが出てきてその左端に盾持ちが居た時はマジで震えたね。

お前ランク20でアレ書いてたんかい。kolentoばりの玄人プレイヤーを頭に描いてたオレの純情なファンボーイ魂を返せ!!!!!

もうそれからは言ってること全部盾持ちボイスで再生されて全く参考にする気が消失したよね。メチャクチャイキッてるけどいやおまえ盾持ち盾持ち。0/4挑発がイキり散らしてもレプラノームすら倒せないよ??通行を禁止することしかできない人間がカード評価しちゃダメだから。上手いんだったらランク上げてきてね、ボク(手のひら返し)

 

 

とりあえず頑張ってランク5くらいまでには上げておきます故お許しを・・・・・

 

 

ということで今回も新カード評価やっていくよ。

 

 

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評価:1

ちょっと前まで招集で出るミニオンを自分で選べると思ってたからこのカードクソブッ壊れだと思ってたんだけどヤシャみたいにランダムだからビックリするくらいのクソザコカードみたいですね。

ウォリアーでデッキから引っ張ってきて強そうなのがドグサレガオくらいなんだけどそれも有効的に使うには旋風剣とかインナーレイジとのコンボ前提だし決まったとしても楽しいだけだからやっぱり微妙、、

でも楽しそうだから80クエのためにドグサレウォリ作ります🙂

 

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評価:1

ハンターいじめやん。

なんで楽しい新拡張でゴミはばっか渡すん??弱いものイジメやめなよ。

環境最初期のアンダーテイカーハンター、ゴブリンvsノームのフェイスハンターなど過去のオラつきの数々で吹雪風(ブリザード)部屋から"かわいがり"を受け続けている緑獣山(四股名)・・・・

アリーナだと多分警戒しなきゃいけない場面もあるだろうから、強いミニオンは真ん中に置くようにしなきゃね。けっこうローグ戦とかメイジ戦のクセでデカイのは端に置きがちだから要注意。

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評価:3

ハースストーンのファンサイトで作られたオリカみてぇだな(褒め言葉)

ゴールデンカードって所もいかにもファンサイト産感ある。3/2/2は流石にテンポプレイで盤面に置くには物足りないミニオンだけど効果は腐らせずに使えそうな汎用性の高さがあるね〜〜

僕だったらやっぱりボーンメアとかをコピーしたいと思っちゃうけどローグにはシャドキャスがいるし難しい所か。シャドウキャスターは1/1だけどこっちはそのものをコピーだから盤面のクロックダメージを作りたい時にはこっちの方が強いね。逆に効果だけ使いたい時はシャドウキャスターの方が強いから、ボーンメアならゴルゴンゾーラ、ヴァインスパインスレイヤーだったらシャドウキャスターって感じかな。他にはZOOとか、面白い所だとクトゥーンあたりコピーしても楽しそう。

 

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評価:2

総員戦闘準備!!!!

ハゲの代わりに挑発も付けれるようになったパラディンの全体バフ。

書いてある事は悪くないんだけどシルバーハンド型がいまいち強そうに感じないせいであんまり評価出来ない部分がある……

やってることがほぼマロパラじゃんね、シルバーハンドパラディン。マロパラに比べて展開力はあるんだろうけど序盤の安定性だったりシルバーハンドが1/1ってところが足を引っ張ってる感ある。闘技場でも安定して能力を使えないから僕はピックしたくないね〜〜〜〜

 

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評価:3

パッと見悪くないなと思うんだけどこれ入れて今のミッドハンターがトップティアーに食い込めるほど強くなるか?って言われたらまあ無理だよねぇ〜〜〜

しかも獣って言っても野良猫からライオンまでいるしな〜〜〜そりゃライオンが出れば強いだろうけどじゃあ仮に8マナで6/6と6/5が並んだとしたらね………?

……強いな………いやそれは強いわ…………。

荒野が8マナになってくれればコントロールにはしっかり有利取れるようになると思うんだけどなんとかなりませんかブリザードさん。やっぱ今のハンターはどっちつかずになってて魅力が薄れちゃってるんだよね、個人的にはアグロパーツ追加に期待。

 

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評価:3

装甲を3獲得するごとに2.4.6とダメージが増えていくドルイドのアップグレードスペル。ドルはヒロパで一応装甲稼げるしウロコとかが無くても1マナ4ダメくらいにはしやすいのかな〜〜という印象。ドルイドは元来細かいミニオンの処理が苦手なヒーローだから十分採用圏内ではあるし、ビッグドルイドみたいな装甲を稼ぐデッキなんかには相性もいいのかな。ただ最高でも6ダメっていう点とドルイド自体もっと入れたいカードが多いって事を考えると真っ先に外れてくるカードだし、環境的に横並びが強い環境だったら構築でも全然目にするカードかも知れない。

 

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評価:4

構築だと流石に見る事は無さそう…?zooにワンチャン入るか入らないくらいか。アリーナで使うなら結構強いミニオンで、イエティなんかを招集出来たらコレ一枚で盤面が作れちゃう劇エラカード。1.2あたりを引いちゃったらちょっと弱いけどそれでもデッキを圧縮できてドローを強く出来るという期待値を込めれば闘技場であれば積極的にピックしてもいいカードかなと思う。

 

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評価:2

う〜〜〜〜〜〜〜〜〜ん

弱い・・・・

リザードはなんとかしてミッドハンターを使わせたいって意図は伝わってくるんだけど今の環境デッキと比肩しうるほどのデッキパワーはハンターには無いし結局ヒロパの強さを生かしてまっすぐ顔殴っていくのが健全じゃありません??

でも今回でまた強そうなレジェも来たしとりあえず試してみたいとは思うけどね!ハンター好きとしてはブリザードの努力は感じられるカード。

 

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評価:2

3オーバーロードさせる事によって最大3体コピー出来るシャーマンのアップグレードスペル。なんだろう、今ちょっとだけ見るビッグシャーマンとかいうやってる事が原子時代レベルのシャーマン辺りには採用されてくるのかな。ただOTKで使うにはちょっと遅すぎるというか、しっかりアップグレードしなきゃいけないわけだからあんまり強さは感じないけどどうだろう、、

とりあえず進化シャーマンみたいな真面目なミッドレンジで採用出来るカードじゃないから、上手い人がヤベー使い方を見付けるのを待つカード。

 

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評価:5

zoo、終了!w

テンポローグ、ほぼ終了!w

なんでいまのプリーストにまだAoE与えるんだろう、マジで意味が分からないんだけど。え、なんで???いや普通にさ。え???………え??

序盤で轢き殺す事が出来なくなったプリーストとかもう無理やん。終盤はとりあえずDKになれれば削りきれるし新環境も未だにトップティアー健在か。

リザードいわくドラゴンプリーストは終盤に強いデッキにしたいとのこと。

アレクイセラあたりを採用したビックプリーストに入れても面白そうだし個人的にはハイランダーにも全然採用圏内だと思ってる。このカードを使うためだけにドラゴンシナジーを入れても全然いいレベル。それくらい強い。

 「変身!変身!望まぬ変身!(DKアンドゥイン)」 
「やめろダス丸望んでいない!俺は変身望んでいない!」 
「お前お前ココタはお前、今からお前はココタネコ」 
「んっ、俺はぁTeir1デッキ!0マナヒロパに負けたりしない!運だけハイランダーにゃ屈しない!」 
「いーやお前はココタネコ(ズンッ)(全体3ダメ)望まぬ変身望んでる」 
「んっ!!!(コンシード)」

 

 

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評価:2

ここにきて謎のトーテムシャーマン強化。

魚持ってくる3マナのウスノロよりは使いやすそうだけどスタッツが絶望的なのと基本トーテムが基本的に役立たずなのがネックか。ヒールとスぺダメあたりは状況によって強いから手なりで出すというよりはポータル打つ前だったりバフかける前に添えて出すカードなのかもしれない。そう考えたらまだ使えるカードではあるか…?

トーテムシャーマン自体は明らかに弱そうなオーラをまとっておきながらまあまあ強くてちょっと前はレジェンド帯で好成績を収めることもできたアーキタイプだから、もしかしたら追加カード次第では環境入りしてくるかもしれない。

 

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評価:3

トーテムが4体居たらアラキア出せるコボルト。5マナの合格ラインのスタッツを持ってる時点でまあまあ強い。効果も早い段階で発動出来たらゲームを終わらせる力はあるから普通に構築レベルかもしれない。ただやっぱりゴミを4つも集めないといけないっていうのはなかなかに苦しいだろうからまあオマケ程度で思ってたほうがいい…?

 

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評価:2

トーテム版寄生。全部ハズレガチャじゃねえか!!!!!

ゲーム内コインで引くタイプのガチャな。最高でレアの。

上記のアラキア呼ぶ5/5とのシナジーはあるけど盤面依存な上に腐りやすいのが△

ただ原始フィンとかブラッドセイル、ファイアフライと横並びに関してはシャーマンはヒーローの中でも優れてるほうだからゴミ拡張とまでは言えない、そんなスペル。

 

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評価:4

 

エッッッッッッッッッッッッッッッッッッ

 

 

 

 

 

致した。

 

 

ソニアちゃんの安産型下半身に種付けプレスしたすぎでは・・・・・・

 

テンポローグで花とかメアを回収してもよし、ミルローグでオラクル増やしてもよし、単に小粒でトレードする時に添えて出してリソースリカバリーするもよし。効果に関してはローグというヒーローにおいて最も有用な使い方がいくつも想像できるミニオン。ただスタッツは少し貧弱だから増やしたいときに後出しで置くのが基本か。

ま、真理が死の中にある人が2回出てきてくれるおかげで実質4/4なんでつけどw ggw

 

 

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評価:3

この拡張の王様かな??

効果ハジケすぎだろ……コイツとんでもねェハジケリストだ………

 そういえばボーボボのDVD出るね。ジャンプで一番最初にハマったギャグ漫画でそこからジャガーとか太臓も好きになっていった思い出・・・・・・

今見返してもイミフすぎて面白れぇや・・・・・サンキュー澤井先生・・・・・・

ちなみに身代金は5マナ。一応トグワグル+コイン+呪文相殺で永遠に相手のデッキを奪えるだろうけど明らかに警戒されるだろうしかなりのロマン砲。ランク25帯用コンボ。テンポで出しても8マナの5/5だから相手にさほどのテンポロスにはならないし、こっちのデッキを弱くし過ぎたら8マナまで持たないから、上手く使うのがすごく難しそうなミニオンであることは間違いないね。ゾーマみたいにデッキの上に置けたらかなり強かったのに……

ベネディクトゥス大司教はまだ「ガチの構築で使ってください皆さん」感はあったけどこのトグワグルは完全にティミー、ジョニー向けにデザインされたようなカードのように感じる。真面目に評価したら評価1なんだけど楽しさが先行するカードだから+2で!

 

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評価:5

究極打ち機じゃん。

ビッグドルイドとビッグプリに入れて4ターン目バーンズ究極永劫GGWPミニオンじゃん。

まーーーーーーーーたしょうもないデッキが強化されていく・・・・・・・・

そろそろ自分ドル、いいっすか????

流石にそろそろ10マナのブリザード社の役員の娘が一日職場体験で作成したカード使いたいっしょ。アグロなんてもうどうでもいい。マナ加速DK1マッチ30分ストーンに興じていくぞ!!!!!

 

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評価:5

 

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🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔?????????????

ハースストーン、ついにデュエルマスターズとコラボした????

ボルバルザーク懐かしいなァ~~~~~

昔友達と3人でデュエマで遊んでた時にもう一人の友達が持ってたボルバルザーク欲しすぎて、僕が持ってきてたゲームキューブマリオパーティー4の説明書に挟んで盗もうとしたんだけど、帰るギリギリで無くなってることに友達が気付き、持ち物検査でバレてしまって逆ギレしたっけな・・・・(今世紀最低のエピソードをブッ込んでゆきます)

あれから20余年。小学6年生の僕を魅了したカードに再び心を奪われております、、、

相手に先に2ターン与えるから、ちょっとやそっとの場面で使えば即終了。ライフ30、盤面ゴリゴリに取って挑発もギッチリ並んでるっていう状況ならこっちに帰ってきそう。でもそれって普通にやっても勝てるんじゃ・・・・?

コントロールドラゴンメイジで、2マナドラゴン発見とかボーンドレイクでなんとかコイツを発見して、アイスブロックで耐える→アレクパイロとかで勝つみたいなデッキどうだろう???別にアグロに寄せた構築にして適当にいなしつつ、ワンチャンコントロールへの勝ち筋もありますよみたいなデッキ、けっこうおもしろいかもね。

とにかくプレイヤーの創作意欲を掻き立てるめちゃくちゃ良いカード。これだけピーキーにチューンされたカードの使い道を考えてる時が一番楽しいまである。

 

 

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評価:4

 

イクイクイクイク・・・・・・・・・・

どうしたブリザード??かわいいぞ???サイゲームスに外注したか????

いや待てよ……目が光っている……これは正真正銘リザード産だぞ!!!!!!!!おっぱいに目が行きがちなイラストにうっすら蛍光色の光・・・・オレでなきゃ見逃しちゃうね。

 

1/1などまやかし・・・・・・俺には7/3/7挑発、断末魔でステゴドンを召喚するミニオンに見えるぞ・・・・・・

王の祝福、剣竜騎乗の4枚入ってるマロパラには割とすんなり入るレジェンドかな~~。マロパラの7マナ枠といえばキュレーターだけどしっかりバフしてないとただの1/1だから前者よりは使いづらいか。

エスパラディンに入れたら5回適応する獣より強くなりそうで好感が持てる

 

 

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評価:4

ファンタジー・・・・

グラブルのCMのバンプの歌めっちゃいいよね。

一応デメリットということでオーバースタッツ持ちだから素出ししてもかなり強いし効果でブレイズコーラーだったりボーンメアなんかを戻せればバーンダメージも出せるし強そう。エレメンタルシャーマン自体あんまりパッとしない印象だからこのミニオンを楔に環境入りできるか

 

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評価:4

やるわね・・・ッ

相手のデッキに混ぜれれば最強だったんだけどまあ自分でも十分強い。待ち伏せを引いたら土蜘蛛と一緒で1ドローできるとのこと。

テンポローグの4マナはザリル、侯爵、サロナイトあたりが採用候補なんだけど、どれも一長一短でこれというミニオンが居ないんだよね。でもこうしてみるとこれも採用確定クラスでは無いんだよな、、、アグロを見るならサロナイト、バーストだったりコンボ起動を優先するならザリル、4マナ枠を絞るなら侯爵といった感じか。このミニオンはスタッツもあるしドロー次第では恐ろしい展開力をそなえてるから僕なら一番使いやすいかな。なんでローグってこういうネルビアンみたいなミニオン多いんだろ。謎だ…。

 

 

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評価:5

こっちが絶叫したい気分なんだけど。

AoE界最強候補筆頭スペル。なんでプリーストに追加するん???

もちろん断末魔は発動できないし、相手の7マナボーンメアで作った盤面をリセットできる明確な回答だよね。自分のミニオンも混ぜてしまうのは唯一デメリットにもなり得るけど取られるミニオンをぶつけてから発動すれば関係無いしほとんど相手専用。ヨグがこれ打っちゃうと悲しいことになるけど基本最強スペル。

 

 

 

騎士団環境はゴミみたいなクラスレジェンドばっかりだった印象だったけど、今回は割としっかり使えそうなレジェを追加してきたなという感想。中でもローグあたりは持っておいて損はないカードになりそう。ローグの4マナ、プリの7マナAoEあたりは構築でもすんなり採用されるだろうから新環境で目にすることは多そう。

現状ドルイド、プリーストの2強が目に見えてわかるから他のヒーローのアッパー調整に期待。

 

ということで今回はここまで!見てくださりありがとうございました!!

 

namielei.hatenablog.com

 

 


「コボルトと秘宝の迷宮」トレーラー

 

【Hearthstone】新拡張「コボルトと秘宝の迷宮(Cobolds&Catacombs)」新カード評価 その1

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お久しぶりですみなさま。ドリチン・ルターです。

関係ないけど今月11月に同期が辞めていったよ。もうそういう時期なんよ………別れの季節、身も心も寒くわびしくなっていく季節でございます……

 

 

ブログでは書くほどもないな~~と思って書かなかったけど一応3ヶ月連続(?)でレジェンド行ってますのでね………

ていうかドラクエライバルズ、メチャクチャ面白くないですか??

ランクマは今6割がテンポ、アグロゼシカの超絶アグロ環境。やっぱりこれくらい振り切ってたほうが絶対いいと思うんだよね。ちゃんと対策すればゼシカには勝てるし、ゼシカに勝てる僧侶あたりが増えれば、僧侶に勝てるランプピサロが多くなって、ピサロに勝てるゼシカが増えるみたいな綺麗なメタ環境のほうが分かりやすくて個人的には好き。時間もかからないしね!

なんと言っても闘技場がマジで面白い。

ゴブリンvsノームあたりのインフレしてないハースストーンみたいな感じで、メックメイジの3ターン目クモ戦車で悶絶してた時代の感覚が蘇ってくるような硬派なトレード合戦の応酬なんだけど、悪い意味で言えばかなり地味。BGMが変わる演出とかブロック、ウォールなんかの配置の読み合いもあったりして全く飽きないからハースストーンのアリーナプロ達はちょっと試してみてほしい。マジで面白いから!

 

騎士団環境については、ファーストインプレッションはコントロール優遇のカードばっかり追加されて絶対面白くないだろこの環境って思ったけど、環境中盤くらいで出てきたケレセスローグが思いのほか楽しくてけっこうやり込んでしまった感ある。

ローグ同キャラはめっちゃ面白かったんだけど、でも個人的にはやっぱり"ヌル"いというか、じっさいハイランダープリーストとか翡翠、ビッグドルイドみたいな激臭デッキがトップメタにいるわけだし新弾にはフェイスハンターとかアグロシャーマンみたいな激アツデッキが生まれることを祈る・・・・・

 

まあそんなこともあり、

 

ハースストーン新拡張!!「コボルトと秘宝の迷宮(Cobolds&Catacombs)」が12月上旬にリリース決定いたしました!!!!!!

 

うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

 

 

・・・・・・・・・・・・・・

 

 

え・・・・・・・コボルト・・・・・・・・・?

 

ヒーローがデスナイト化して、満を持してリッチキングがリリースされた次の拡張のテーマが、、、コボルト・・・・・・・・??????

 

海軍本部で白ひげと海軍の頂上決戦見た後にホーディジョーンズ戦見せられるみたいなガッカリ感だ……

 

覇気を身に付けていざ新世界だって時に出てきた敵がクスリでドーピングしてるだけのアーロンの弟分ってやべぇよな……尾田栄一郎ついにマンガの描き過ぎで統合失調症でも疾患したのかと思ったわ………

 

まあそんなこんなで

今回も例にもれずパンピーレビューしていきたいと思いますので皆さまよろしくお願いいたします…!!

 

評価基準としては前回と同じで5段階評価。

 5・・・カード単体としてのパワーがあり、かつ構築にも絶対採用されるレベル。アリーナではマストピッククラス
4・・・カード単体としてのパワーがそこそこあり(多少低い)、構築では他カードとのシナジーによっておおかた採用されるであろうレベル。アリーナではマナカーブ次第でピック推奨クラス
3・・・カード単体としてのパワーは控えめだが、環境によっては構築でも採用されることがあるレベルのカード。アリーナではピック推奨カードが無い場合にピックしても問題ないクラス。
2・・・カード単体してのパワーが弱く、ほとんど構築では見ることがないカード。アリーナではピック次第では選ぶこともあるが、あまり推奨はできないクラス。
1・・・カード単体として全く何の役にも立たない。構築では間違えて隣のカードをクリックする以外ではデッキに入ることのないカード。闘技場で出たらメチャクチャガッカリするクラス。

でいきたいと思います。

 

 

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評価:2

新カード一発目から大クセじゃ(千鳥ノブ)

今拡張の目玉の一つであるシャーマンのレジェンド武器。今拡張でついに全ヒーローに武器が与えられることになったんだけど、フェイスいったり盤面取ったりっていう使い方よりはこういったハジケた効果を使うためのただの媒介といった印象。

このランダムな呪文を選択して使うって効果はトートランの呪術師と同じものだけど、トートランは見た目の弱さに反してアリーナとかで使うと意外と強くてビビったりする。ライトニングストームみたいな相手固定のAoEだったり蓮華紋みたいな自分固定のバフも多いから3つの中で当たりを探すのはそんなに苦じゃなさそう。

トートランの前例から効果は想像よりも強そうだし、武器で相手ミニオンを掃除して対象ミニオンを絞るみたいな動きもできるから案外弱くはないと思う。しかしやっぱり8マナが重すぎるから構築ではコントロールシャーマンに面白いから入れてみよう程度かなと、、、

 

 

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評価:3

ジョーストっぽい効果のミニオン

ただ確定でミニオンを出せるっていうことを考えたら6マナ相当の動きはできそうだし、大当たりを引けばゲームを終わらせるパワーを秘めているカードといえる。

究極の浸食(ドドン!!)ウォ~~~~~~~!! ホッホォ~~~~!!!(歓声のBGM)ゾウオヲムサボリ…イカリニミヲマカセヨ……シュシュシュ……(ミニオン招集)フム、ミゴト。コンカイハオマエノカチダ……

 

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評価:4

これも新拡張で新しく出てきたハンドに来た瞬間に追加効果が付与される新ギミック。3/2/2の武器に聖なる盾付与、挑発付与、2体のシルバーハンド新兵召喚のいずれかが付く。挑発付与が唯一ハズレっぽいか。カードとしてはアグロパラに入れてもよし、個人的にはマロパラにも全然採用できるレベルのカードだと思ってる。実際序盤の翡翠、ハイプリ、テンポローグあたりは小粒が並ぶことが多いし、勝鬨のアタック3があんまり強くない環境だから新環境次第では全然採用圏内だと思う。

 

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評価:2

出ました、ローグのクラスカードにありがちな""なんとなく悪さをしそう感""

リリース前は何となくヤベーことに使われそうだな……と思わせるけど環境が始まったら全く使われずに魔素と化すまでがテンプレート。アザミ茶ですらなんとなくヤバそう・・・って当時は思ってたしそれだけローグのミラクルブンブンが強い証か。

 

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評価:4

突然の秘策追加。

しかもかなり強くなァ~~~~~い?????

レクサーガン萎えコンシードレベルの秘策が出たのは開発側がケレセスローグを意識しているとのこと。つまりケレセス型じゃなくてテンポローグを使ってほしいっていう意図のもとリリースされたってことなんだろうけど、テンポローグは腹裂き型も十分強いし現在でもトッププレイヤーは結構安定する腹裂き型使ってる人多いから新拡張は意外と2マナで腹裂きだったり1点出す花が入ったローグが強いかもしれない…

もし秘策入りのローグが流行るならいまは割と適当でいい裏切り配置は徹底しないといけないし、顔殴る順番は弱い順から殴るのがいいのかな🤔

 

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評価:2

断末魔でシルバーハンド新兵を補充できる2/1/1。

序盤でシルバーハンドを並べて4マナで適応、5マナで全体2/2バフみたいな動きが出来れば鬼エグイな、、

専用バフも来てるし、シルバーハンド型のパラディンもしかしたら強いかも…?ただやっぱりバフ引けないとただの1/1だからマリガンなんかでも一工夫必要なデッキになりそう。武器があるローグには明確に不利だけど逆にプリドルあたりには強そう…?でもやってることマロパラと一緒だからトッププレイヤーの構築に期待。

 

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評価:2

8コスとミニオンを招集する3/3。

8コストって言えばほとんどがフィニッシャーになり得るミニオンで、かつデッキから確定サーチできるっていうのはかなり強そう。真っ先に思いつくのはティリオン、光ラグが入ったコントロールパラディンに入れるとか…?ただ7マナ使って3/3だから壮絶なテンポロスだから上手い人たちが言うところの「有利盤面をさらに有利にするカード」ってことかな?構築だとやっぱりボーンメアを見ちゃうから主戦場はアリーナっぽい。

 

あれ・・・攻撃力3・・・・・?

 

 

 

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???「感謝します」

 

 

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評価:3

懐かしのジョースト先輩。新拡張からなんとなく全体から漂うグランドトーナメント感なんなんだ…… 

最近始めた人ジョースト知らないんだってね。じゃあウォリアーが永遠にヒロパ押して装甲50点とか当たり前に付いてる環境知らないんだね。なんて幸せもんだおめぇ達よぅ・・・・・

最近の武器で顔面殴ってくるだけの単細胞ガロッシュ君は昔オカマ界の頂点に立つヒロパエンドマシーンだったんだよな。

そもそも運ゲーだし今のメイジで確定クラスで欲しいスペルってのもないから普通に水門学者で良さそう、でもポータルとかの重いスペルの強さも考慮して評価3。

 

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評価:3

メイジのレジェンド武器。

は??まさかのクエストメイジ優遇????

あんな対話の無いデッキ強化するとかどうしたブロードさん……? 小賢しいゴタク並べてた割に相手してて1番おもんないクエメ強化??自殺するか?おまえ。

ただプリドルに明確に勝てるデッキだからクエメイジを強くしてローグと綺麗に三角関係ができるって意味では必要悪かもしれない。現状アグロが全く息してないからそういった意味ではクエメイジは新環境需要アリ…?

 

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評価:2

的外れもいいところだ・・・

そもそもハンターの顔殴る場面なんて序盤ほとんどないし斧ナーフ前の海賊全盛期にこれがあったとしても「まあ使ってもいいか」ってぐらいなのに今この秘策があっても「で??」っていう感が強い。苦痛の持祭とか傷を負った刀匠あたりが出れば強いけど大当たりでそれだから正直構築レベルじゃないね。アリーナだと相手に警戒させる動きも込みでまだ使える部類だけどそれでもやっぱり顔叩いてこないだろうからまあ弱い。

 

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評価:3

あ、無料配布おじだ。

もうリリースされてるから効果は分かるだろうから説明しない。強さっていうよりは楽しさが勝つミニオン。Thijsなんか今いろんなデッキに入れて遊んでるよね、宝箱から出てくるものを考えるとコントロールで採用されないことは決してないけどエリーズみたいにマストデッククラスではないのかな~~という印象。6/6っていうスタッツも悪くないしウォリコン、コンパラ、コントロールメイジみたいなリソースで勝つデッキには普通に採用圏内かも。

 

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評価:3

高跳びコドーを強化したみたいな秘策。やっぱり初めて追加されるってことでかなり気合入った秘策多いね。テンポで使うならヴァイルスパインとかボーンメアを戻せたら強いかな~~~ ただやっぱり横並びで勝つデッキだから実際使うと1/2エレメンタルあたりが帰ってきて悲しみを背負う未来が見える……

ミラクルで使うならミニオンを空にした状態で6マナガジェッツァンを立てて段取り秘策みたいな動きで次ターンのチャリチャリを見越したプレイングとかは割と面白そう。ただやっぱり現状だとハンターみたいに秘策が択になってないから簡単にケアできるし、ガジェッツァン出して秘策張ったらほとんどこれだろうから動きとしては微妙か。ミラクル自体顔を守れないデッキだからスルーされるのも結構キツイだろうし。

 

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評価:1

6マナで死んだら第一の封印を手に入れ、使ったら第二、第三とスペルが進み最終的には相手のデッキをすべて破壊する10/10を手に入れることができるミニオンオレはもうこういう派手な効果に騙されねェ・・・・DKウーサーで学んだんだよオレァ・・・・・・

ヒロパ4回で勝てるからコントロール界最強じゃん!!って思ってたコンパラがプリとドルの食い物になってるしこんなことタラタラやってたらFrodanに0マナのエネルギー弾打ち込まれまくって顔燃えまっせダンナ。ただ魅力とパワーを秘めたカードであることには間違いないからとりあえずハンドロックで使ってみたいカード。

 

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評価:3

今回いぶし銀なカード多ない??

書いてあることは弱くはないしスタッツも合格ライン。ただほぼほぼバニラなこれを今のインフレしきった構築で使うかと言ったら無理な話。ドラクエライバルズにあったら真っ先にピサロに入れたいカード。スクエニはアグロゼシカ止めるためにこいつリリースしてくれ頼む……あのおっぱいがついただけのアグロシャーマンキチィよ……

 

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評価:2

これもコボルトで追加される新要素。シャドバのエンハンスみたいな特定の条件を満たすことで追加効果が付くスペル。これは子のカードがハンドにある状態で武器を装備すると5/5を3体召喚できるようになる。しっかりアップグレードできることを前提にするならテンポウォリアーあたりで採用できそう。戦斧とブラッドレイザーがあるからそう難しい条件じゃないだろうし7ターンで5/5が3体でてきたらそりゃ強い。テンポウォリアーはもうちょっとカードが揃えば形になるんだけどまだまだ戦闘力が足りない印象。今回追加されるレジェンド武器とクラスレジェンドに期待。

 

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評価:5

2回選択という新しい選択方法。いやあの10マナのクソカードもそうしろや。早くナーフしろ池沼集団!!!!!!!!!

4マナ2ドロー、4マナ2バフ、装甲12点、各一回ずつとどの組み合わせを見ても4マナ相当の動きは出来てるかと。選択できる分ちょっと見劣りするけど、ただ状況によって効果を選択できるって点を考えるならやっぱりどう考えても強い。環境初期にkolentoが使ってたりしたミッドレンジ型に入れてもいいだろうし、翡翠にも普通に採用できそう。ローグは4マナで勝手のいい回復が入った分ライフを詰めにくくなったのかな。どっちにしろドルはまだまだトップメタに君臨し続けるだろうね。

新カード見てるだけで今の環境にウンザリしてくるからブリザードはすごい。いい加減気づきな?コントロール環境を求めてるのは一部のコアなカードゲームオタクだけだってことに。ベンブロード絶対ラダー回してないだろ。ランク15あたりで障害者みたいなデッキ使って遊んでるだけだろテメー。

 

 

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評価:4

そしてェ~~かァーがやァーく・・・・・・・

茨城にあるB’Sの稲葉さんの親がやってるラーメン屋行ってきたけど店内がB’Sグッズだらけでちょっと気持ち悪かったです。つけ麺を食べたのですが、味は普通に王道系、スープはドロっとしてつけ麺TETSUに近い印象を受けました。ただ料金帯は少し高めで、つけ麺をメインに据えているお店によくある大盛りまで無料といったサービスも特に無く、細かい点で都内には一歩劣るかなといった感想です。メニューの数も多いので2度目の来店も考えていきたいなと思います。

 

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評価:2

破壊された武器を回収できるミニオンが初登場。今は落ち目の海賊に入れる・・・・?うーーーん、、、3マナでやりたいことはもっと多いし使うならレジェンド武器を絡めたコントロールデッキのほうがまだ有用性があるかと。でも今のところリサイクルしてまで使いたいものが無いからハンター、ウォリアーあたりのパワー系池沼組のレジェ武器次第かな。

 

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評価:4

プリーストの未鑑定シリーズ。ボーナス効果は1/1コピー、聖なる盾、生命奪取、断末魔:このミニオンを手札に戻すの4つ。2/2バフ自体はHSにおいては2マナ相当の動き(ドルのスペルなど)だと思うんだけど、それに追加効果が付くから3マナは全然妥当な範疇だし、プリはバフとメチャクチャ相性がいいヒーローだから今ひそかに流行ってるテンポプリーストあたりにはかなり採用できそうなカードだと思う。なんならドラゴンソウルも入れてノースシャイア、高熱、かぎ爪をバフしつつ真言とか沈黙みたいな軽いのを打ってドラゴン出すようなデッキ、けっこうアツいのでは…??

 

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評価:2

え!?!??!????すげえええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

あれ・・・・・そうでも・・・・・・・

みたいなドルイドのレジェンド武器。なんとかして早いターンに破壊できれば最強に強いんだけどドルイドには武器もないししっかり5回振らなきゃ壊せなそう。一応ガーディアンメディヴで壊せるけどその時にはもう8マナだし精霊交信みたいなハイ!!ゲーム終わり!!!みたいなムーブは出来なそう。でも堅実に行くならメディヴで武器壊して究極、5ドロー、5アーマー、5/5に何らかの10マナミニオンが出るってだけでも十分すぎるほど強いか。さらに言えば普通に武器振っていってマナを使い切った後に振り終わって10マナ満タンで使うって動きもできるのかな、そう考えたら意外と堅実な使い方をするカードなのかもしれない。

 

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評価:3

風邪引いた時に出るタン?

いまいち構築で強そうな動きを見つけることができない……ミッドハンターでハイメイン食ってハイエナ出しつつライオン2体キープとか・・・?悪くはないだろうけどミッドハンター自体さほどでもない現状、さらにさほどでもない動きが加わったところで・・・・・。アリーナだとスタッツもある分普通にピックして良さそう。トレードでヘルス減った変クリあたりを食って2回出すみたいな動きが出来たらそのままゲームエンドまでもって行けそうだし、これ1枚でAoEもケアできるのは結構偉い。

 

やっぱりカードを見ていった感想としてはアグロ向けのカードが一切無いし、かと言って新しいアーキタイプが出てきた感も無いから現在の環境の拡張パックみたいな感覚に近いかな〜〜

ぶっちゃけ騎士団環境はマジで面白くないからこのままだと来月もドラクエやっちゃいそうなんだが(?)

アグロゼシカ並みにオレを震わせるアグロを生み出してくれブリザード……あと巨乳で可愛いヒーローも出せ………ウォーロックのスキンはスパイキッズみたいで可愛かったけどもっと陰茎に"ク"るようなヤツだ………頼んだぞ………

 

 

今回はここまで!!

何気に今回は英語訳じゃなくて公式が載せたやつ使ってるから英語1勢の僕はかなりありがたかったよ。ハースストーン公式もリリース前にユーザーがカード評価やるってことを理解したうえでこうやって対応してくれるのはありがたいよね。感謝いたす。

これからも新カード出るたびにちょこちょこやってきたいからお付き合いよろしくお願いします!

 

おわり

 


「コボルトと秘宝の迷宮」トレーラー

【Hearthstone】凍てつく玉座の騎士団環境答え合わせ

 

どうも皆さんドリチン・ルターだよ。

ハースストーンプレイヤーの皆さん。

リッチキング環境、楽しんでますかーーーーー!!!!!!!!!!!!

 

関係ないけど新環境を略すのけっこうムズいよね。"玉座環境"って言っても「いやイスでは……😅」ってなるし。自分は主役だしリッチキング環境って呼んでるけどどうなんだろうね。

 

さてラダーの進捗ですが

 

わたしは昨日ランク2で8連敗して自我が崩壊して赤ちゃんに戻ってしまったので今月は金レクサー作ってランク5で浅瀬チャプチャプストーンに興じたいと思います。

 

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正直サメグマはあんまり強くない、というかハンター自体が全然強くなくてカニの強さでなんとか序盤を支えてる感じなんだけどバ獣作るのはかなりオモチロイ。

正直バ獣も現環境においては遅すぎるけどな

作るのに2マナ、バ獣は大抵7.8マナくらいになっちゃうからもう大抵それだけの動きしか出来なくなっちゃうんだよね。

何してんのレクサー君。そんなんで圧倒的成長できる思ってる??今のペースで間に合ってないんだからサビ残してバ獣作らないと。リードタイム考えてるの?客あっての商売だから。舐めてんの???

 

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こっちの秘策軸も挑発がゴミのように溢れてる環境において人権があるかどうかは謎。正直ローグとクエメイジ以外には勝てない。

よいニュースじゃよぉ諸君・・・・・今年もハンターはティア4じゃあァ・・・・・・・・・

ゴメンThijs……おめぇさんやっぱスゲェや………

かといってハンターにアグロパーツを与えると一気に最強デッキになるから難しいんだよね。

 

 

新拡張で超強化されたせいでドルイドがイナゴ並みに大繁殖してていま巷では"ドルイドストーン"だなんて言われているそうですね

 

〇〇ストーンって表現は、アグロ、ミッド、コントロールにおいて全て同じヒーローがトップメタに位置する状況を指すと個人的に認識してる。

アグドルは速さでは海賊とほとんど同じくらいだと思うんだけど、いかんせん海賊にガン有利なのがイイね。コントロールではメタカードが出たとはいえ翡翠が最強。使い勝手が良い10マナスペルと様々な状況に対応できるヒーローカードのおかげでアグロ耐性も格段に上がったしね。ミッドレンジというか、1/5のゴキブリを並べてインチキバフする挑発ドルイドも強いと来たからこーーーりゃまさしくドルイドストーンだあァ・・・・☺️

 ドルイドってマナ加速があるぶんコントロールに強いのはコンセプト的によく分かるんだけどだったらその代わりアグロには轢き殺されるべきだと思うんだよね、いまのドルイドは何でも出来るせいでアグロにも勝ててしまうのが良くない、、

開発がドルイドのナーフに対して言及してるけど個人的には究極を選択にして(ドローは3くらいにして)虫害は7マナで1/3挑発に、練気は後々ワイルド流しくらいが落とし所な気がする。

 

真面目に言ってるようでとんでもない暴論をふっかけてゆきます。

 

 

海賊、ドラゴン、クトゥーンと一生ハゲが斧振り合うウォリアーストーン、アグロシャーマン、ミッドレンジシャーマンでトーテムガチャでスぺダメを引く戦いのシャーマンストーンとハースストーンはバランスがいいだけにOPカードを渡すとすぐこうなっちゃうよっていい例かもね。ただドルイドはマナ加速っていう基本システムと錬気が強いせいで少しでもガソリン与えるとビックバン起こしちゃうから気を付けろよなウンコ野郎(ベン)

 

 

 

 

まあドルイドのヒーローカードを評価2にしたヤツがなに喋ってんだって感じですよね。

 

コイツハースストーンのこと何も分かってねぇじゃん。頼むからこんなクソつまらんブログ書いてインターネットエクスプローラーの容量埋めんなや。ケレセス公爵は評価1にしたけど公爵zooの可能性に気づいていたような節があるから見込みアリ。

 

新カードがリリースしてからもう一回カード評価見てみてコイツ何言ってんだって見返すのも面白いかもね!

 

僕の場合狙ってカードを酷評するようなクソ寒いこともしてないからマジで恥ずかしい的はずれもいいところだコメントが炸裂してますよ。

 

 

 

短いけどこれで終わり!!!

 

 

 

 

 

 

 

関係無いけど面白い名前のフレンド、通称"焦熱の軍団"を集めてるから我こそはオモロネームだって人は「池袋ジャラクサス#1525」までフレンド送ってくれると嬉しいです。

 

 

 

 

凍てつく荒野の戦士たちよ・・・・立ち上がれ・・・・・・・・

 

 

おわり

 

 

ドリチンが一番力を入れてるMtGコラムシリーズも見てみてね🕵️

 

namielei.hatenablog.com

namielei.hatenablog.com

 

【Hearthstone】新拡張「凍てつく玉座の騎士団(Knights of the frozen throne)」 新カード評価 その5(終)

 

こんにちわ。ドリチンだよ。

 最近ジャンプで連載してる「Dr.STONE」って漫画にハマってるんだけど、ハースストーンプレイヤーは「お??ゴブリンvsノーム期のハースストーンのことか???」って思っちゃうよね。全デッキにドクターブームが採用されてたまさしくドクターストーン。"ドクターストーン"で学んだブリザードがリリースしたカードがリッチキング・・・。これが発展ですよ、皆さん。

 

 もちろんハースストーンは関係無いけど面白いよ!

 

 

さて、

今回まで見てきた新カード評価、この回を持ちまして無事終了です!!!!!

 

池袋ジャラクサス先生の次回作にご期待ください!

 

ここでは気になったカードだけをピックアップして更新してく感じになるから一応拡張が出るまで更新し続けるつもりではいるからどうぞよろしくお願いします。まだヒーローカードも出そろってないしね!

 

 

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ワタクシ、新弾が来るまでの準備は完了しております・・・・

アタマ空っぽにして夢だけ詰め込んだような小学生デッキでワイワイハースストーンするためにはランク下がらないようにしとかないとね。いくら新環境直前だからって負けたらクソイライラするからな、どうせコントロール増えるし……

 

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ゴールデン混合警察のみなさんすいません👮‍♀️

ラダーで使ったのはコントロールパラディンと海賊ウォリアー。コンパラはアグロ全般に無類の強さがあって、しかも特に海賊を見てる構築だから対海賊の勝率は8割強くらいあるはず。でも翡翠、メイジ、プリあたりには不利、微不利だからマッチングの状況を見て海賊を被せてた。スペルブレイカー2枚積みだから騎乗とか始祖ドレイクで止まらないところが魅力的。その代わり攻撃力はちょっと落ちるんだけどね。

キャプテンバルボッサに捧ぐ・・・・ッ

 

みんなもラダーで使うデッキが無かったら試してみてね!! ラダーなんか回さねぇよハゲっていうティミー、ジョニーのみんなもカード評価あるからそっち見ていってね

 

 

では新カード評価していきます!!

 

 

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「断末魔を持つカードのコストを2下げる」

評価:3

アリーナで活躍する密偵、性悪な鍛冶屋と同じスタッツということで、このフィジカルは構築でも生かすことができる場面は多そう。ただ5マナには現状ロック鳥ヒドラが居るせいで確定採用といいづらいのがなかなか贅沢な悩みだよね。ウォーロックだったら絶対採用されてるのに……

効果は一見ヤバくね?ってなるんだけどよく考えたらあんまりムチャな動きが出来ずにあんまりバリューは出せないのかな?どのみち6マナでライオン出せちゃうし、おばあちゃんがタダで出せるくらいか。上手く7/6/7につなげられたら確かに強そうだけどミッドレンジに入るかどうかはまだなんとも言えないかな~~僕だったらまだロック鳥のほうが強いと思っちゃう。

 

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「聖なる盾、挑発」

評価:3

挑発持ちのアージェント。毎回言ってるけど一向に流行る兆しが見えないアグロパラに入りそう。流石にマロパラにはこいつ入れる1マナ枠は無いから無理だけどストーンヒルで発見することもできるからあながち使わないこともないか。でもまあティリオンとかタリムが欲しいわけだからハズレが入ったって捉え方もできる。けどこのミニオンも盤面次第ではかなり強いしハズレじゃない気もするけど……

海賊からヘルス守ったり、バフつけて殴ってもいいから仕事はするミニオンだと思う。

 

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「5ダメージ与え、カードを5枚ドローし、5装甲を得、5/5のグールを召喚する」

評価:5

小学生が考えたオリカじゃん

まーーーたヨグがコレ打ってしょうもなく負けるんだ………オラには分かるんよ…………

10マナスペルと言えばメイジのパイロブラストがあるけどパイロを10マナの基準にするなら明らかなOPだと思うんだけどまあ最高マナだし何してもある程度許されるのかな。

ドルなんだし5ダメ、5装甲と5ドロー、5/5グールを選択にすればええやんけなんでこんな下品な全部乗せマシマシスペルを作る必要がある???ちょっとは風情ってモンを考えな????

ドルイド自体あんまり使わないヒーローだからよく分かんないけどkolentoいわくランプにも翡翠にも採用できるレベルだそう。翡翠って確かに無限にミニオン出せるから理論上最強の持久力を持ってるんだけど、こういう即効性があってポンと打てるスペルは無かったからめちゃくちゃありがたいだろうね。

まあ翡翠は・・・ね?・・・・ククク・・・・・

 

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「雄叫び:自身のヒーローは次のターンまで隠れ身を得る」

評価:4

ローグのヒーローカード。ヒーローが隠れ身を得るってなかなか斬新で僕は好き。隠れ身なわけだからもちろんそのターンは攻撃を受けないし、実質的にアイスブロックみたいなものだよね。ヒーローパワーが使ったカード?になるらしくなんとなくまたチャリチャリされる未来が見える見える・・・・・

オークショニアがワイルド流しになるって話はどうなったんだよベン。痴呆症か?おまえ。

個人的にはテンポ路線のヒロカが良かったかな、6マナでヒロパで3/2の武器装備出来るとかさ。

回復が無いローグにはライフ守ることも出来る良いカードだしミラクルには十分採用出来る内容ではあると思う。新弾のローグは今のシクレメイジみたいな動きしてくると予想。

 

秘策と隠れ身を同時に剥がせるハンターのスペルがあるってマジ!?!??!??!???!!?!???

 

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「雄叫び:自分の手札のスペルをランダムな相手のクラスのスペルに変化させる」

評価:4

今回のローグはやっぱりテンポ路線だね。効果はあんまり強いとか言い切れない部分があるんだけどやっぱりなんと言ってもフィジカルが良い。大正義イエティスタッツ。

このゲーム能力だけが全てじゃないよ、イエティとボルダーフィストで盤面取り続ければ勝てるんだよこのゲーム。

ランダムな相手のクラスのスペルに帰るって事は、ドルだったらドロー出来るだろうしメイジだったら火力、ウォロだったら単体除去と相手依存、ランダム依存だけどご都合スペルが手に入らない事も無い。必要なスペルは使ってから出せば良いしね。要らないものをリサイクル出来るイエティって考えたらメチャクチャ強くないですか???

一応4/3/3の武器のコストを能動的に下げれたりもするしテンポローグとのシナジーも◎

 

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 「雄叫び:お互いの手札、デッキの1コストのスペルを破壊する」

評価:5

翡翠を食うカニきtらあああああああああああああああああああああああああ

良くやった!!!!!これであのクソ乳首丸出しおじを抹殺出来る……俺すげー嬉しいよ……………

翡翠ドル使ってるヤツは「露骨なテックカードはゲームをつまらなくする」とかのたまってるけど他のコントロールやってる人たちみんな喜んでッから・・・・まァじで・・・・・

そもそもファティーグとリソース切れが無いコントロールって読み合いなんか無いでしょ。ひたすらガン待ちしてるだけのオカマ野郎がコントロール語ってんじゃねえぞ。繁茂と開花でシコシコゲージ溜めて負け確になるとヨグでおみくじってふざけ過ぎだろ。

 

 

ってみんな思ってるんだろうな〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

いや、ボクの意見じゃ決して無いンですよ???ワタクシアグロの民ですのでね………

偶像と鱗落とせるのはかなりデカイ。あとついでに沈黙シーフのキーカード落とせるのも美味しい。

今ちょうどコンパラやってるんだけど普通に1枚刺しとくだけで十分機能しそうなのがgood

水門の秘策が燃えるけどそんなの自分で貼ってから使えばいいじゃんね。結局カードゲームだからコントロール(使用権)を持ってるほうが使うか使わないかを決めることができる以上、被害を最小限にする事が出来るんだよね。なんなら沈黙プリーストにも入れても良いだろうし。

コントロールをやる上で明確に翡翠に勝つ事が出来る手段を得たのはゲームにとってもかなりプラスだと思う。

スタッツが何げに良いのも◯

ガイスト積んだコントロールンゾスパラディンのレシピが頭に"完成"(でき)チまったよ・・・

 

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「このミニオンがダメージを受けた時、ランダムなレジェンダリーミニオンを召喚する」

評価:5

レジェンドガチャ搭載ミニオン。ペイルトレスが気持ち悪くなってスタンダードに帰ってきたぞ!

おォ〜〜〜〜あんたァ・・・冒険から戻ったんだなァ!!

ペイルトレス、着痩せするタイプだったんだね

ていうか魔獣みたいに腹の中にレジェンドミニオンが入ってるって事なのかな?そうだったらなかなかショッキングだよね

腹の中から「ワシの助けが要るか?」つってアントニダスが出てきたり、「我は夢見る・・・」つってイセラが出てきたりするんでしょ?そりゃ世界も震撼しますよ

8ターン目にテンポプレイで素出ししても悪くは無いけど出来れば内なる怒りとかと合わせてすぐに1回は効果を起動したいところ。

返しのターンで生きてれば爆アドだし、9マナで内なる怒り、旋風剣で2回効果を起動しても面白い。面白さと強さを兼ね備えた良ミニオン。でもレジェンドとはいえ1/1から12/12まで居るから過信し過ぎるのは良く無いか。ハズレもあるとはいえかなりのプレミアムガチャではあるしテンポウォリなんかでは確定採用クラスのパワーを持ったカードだと思う。

 

 

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「雄叫び:攻撃力5以上のミニオンを破壊する」

評価:4

 

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??????????

 

Frodanカード化ほんまおめでとうな。 

ヒロパはカードをプレイするともう一度使えるようになる2ダメ。ラザで0コストにして打ちまくると楽しそうだけど、コントロールに入れて現実的に盤面整理に使うほうが強そうなんだよな…🤔

にしてもプリーストに大規模な盤面リセットカードが追加されたのはかなり強化だと思う。

光爆弾の幻影を追い続けているアンドウィン……良かったなァ〜〜〜…………

 

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「選択:猛毒を持つクモを2体召喚するor挑発を持つスカラベ2体を召喚する」

評価:2

油断したか……

10マナの万能スペルを手にして完全に勝ち確だったマルフィリオンにブリザードからのお仕置き。

ヒロパで装甲と攻撃力3を選べる疑似激昂みたいなことできるけど7マナ相当の動きが出来てるかはあやしい。現状アグドルにはまず採用されないだろうし、翡翠にも入るかどうかが微妙なところ。ヒロパ強化できる部分はかなり強いし、アグロマッチで邪魔な挑発を2体並べつつ5点回復できる動きは結構強そうに感じる。でもほかのDKと比べてもあまりにつまらない能力だし、運用法が想像の域をでないカードだから評価は2。

 

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「雄叫び:生命奪取を持つ5/3の武器を装備する」

評価:5

ヒヤアァ~~~~~~~~~レジェンドオォ~~~~~~~~~~~~~~

DKシリーズの中でブッチギリの最強カード。弟子よりもリッチキングの才能ある説。

ヒロパがまた破格すぎる能力で、2/2のミニオンを出せるんだけど4体揃うと無条件にゲームに勝利することが出来るというもの。

ウィジャ盤じゃねぇか!!!!!!!!!!昔ダークネクロフィアでオナったことあります!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

別に特殊能力発動させなくても毎ターン2/2はけっこう強い。しかも5武器振りながら回復できるのが最強に偉い。コンパラ組むならまず必須カードだね。ガイストといいDKウーサーといい、新環境はコントロールパラディンがトップメタになる可能性ももしかしたらありうるかもな~~~~~。一応ビアードオと細かな秘策で特殊勝利を狙うこともできるだろうけどまあファンデック的な域を出ないだろうね。個人的にはビアードオに1枚枠を割くくらいならウーズ、カニ、禁じられし癒し、ハリソン、秘策を喰らうものみたいなマジレステックカードを採用したい。

悪りぃみんな……オレァつまらねェ人間なんだ…………

 

関係無いけどDKの変身シーン。かっけぇ・・・・・・・

相手が海賊なのが公式の殺意を感じる(?)

エモートとかも変わってたらアツいよね、はやく「ご挨拶仕る!さあ死ね!」ってエモート打ちたすぎて震えてきた・・・・

 

 

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「雄叫び:このゲームで破壊された悪魔を全て召喚する」

評価:2

ン〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜まあ弱くはない。弱くはないんだけど、DKパラの能力を見てしまったあとだとそうですか😅って感じ。

今弾で色んなカードをもらったとはいえ未だウォーロックがズバ抜けてるといった印象が無いなかで、10マナという最高マナまでウォロが生きてるかはかなり微妙な部分だと思う。何げにヒロパでドロー出来なくなるのもどうなんだろうって感じ。あらかじめ手札を溜めとけばいい話なんだけどイマイチ実用性に欠けるというか、文字の派手さが先行するウトーピッシュなカードという印象。

 関係ないけどデスナイトを"DK"って略すとドンキーコングみたいでダサくないですか。でもグルダンはちょっとドンキーコングっぽいしシナジーはあるか。ドンキーとのシナジーは激熱。むしろ大当たり確定まである

 

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「雄叫び:両隣にもダメージを与える4/3の武器を装備する」

評価:4

 コントロールウォリアーというよりは巨人エコーウォリアーあたりに採用したいヒーローカード。小回りが効きにくいウォリアーにはありがたいカードではあるんだけど7マナでゴアハウル装備できるウォリにどれだけこのカードが必要なのかはまだなんとも言えない部分。しかもヒロパで装甲が得られなくなるからコントロールとしてどうやってライフを確保するのかも課題か。1点オールも悪くないんだけど、純正のウォリコンをやるにはあんまりマッチしてないのかなと思っちゃう。ヒロパ変化があるせいで挑発ウォリにも採用しづらいし、テンポウォリあたりではかなり採用が見込めるのかな。

何はともあれウォリアーの可能性を広げる良カードではあると思う。

 

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「挑発、ターン終了時にデスナイトカードを手札に加える」

評価:5

 

あ、アイスクリーム屋さんだ。

見事なまでのOPカード。まあでもいいよね、悟空がピッコロより弱かったらイヤじゃん。ルフィが首領クリークに負けたらイヤでしょ??ソーユーこと。ありがとな、ブリザード・・・・・・

8マナで最高水準のスタッツに加えて効果で手に入るデスナイトカードが全部大当たりクラスなのもいい。ゴットフェスやん。プレミアムガチャやんけ。

ストーンヒルで発見できるのもえーーーーーーらい。進化シャーマンあたりのストーンヒルで出てきたらブチ切れそうだな……

でもまあそれこそドクターブームみたいに全デッキに採用されるかと言ったらそれは疑問があって、アグロでは流石に重すぎるし、重めのミッドレンジでやっと採用圏内レベルなのかなーって思う。逆にコントロールはコイツを先に出して盤面に維持したほうが勝ちそう、それくらいのゲームエンド能力を持ったカード。

 

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 「断末魔:ランダムなデスナイトカードを手札に加える」

評価:4

デスナイトを持ってくる獣ミニオン。これにはレクサー先生もにっこり。

素で採用されるかどうかはかなり微妙だけど、バ獣改造でピック出来ればそのバリューは計り知れなくなる。初のコントロールハンターがかなり現実味を帯びてきたか……?ただ現状ハンターにはライフを守るカードが全く無いからカードバリューは全ヒーローの中で最強だけどアグロ耐性はローグ並みに柔らかいだろうし、新弾のレクサーはアグロに弱くてコントロールにクソ強い、かなり面白い感じのヒーローになりそう。現状ウーズで回復するくらいしかライフゲインの手段を思いつかないレクサー、あまりにも硬派………

 

 

 

Thijsはハンターがティア4だって言ってるけどそれは絶対ないでしょ。コントロール環境がほぼほぼ確定してるなかで無限にリソースを生み出せるハンターが弱いわけない。オレは信じるよ、、ハンターをさ………

 

 

 

新カード評価はここまで。

長々とお付き合いくださり感謝します!!リッチキング環境は個人的にはパラ、ドル、ウォリが強くてこれに勝てるハンター、ハンターに勝てるシャマ、メイジみたいな環境になると予想してる。カードプールが落ちないからまだまだ海賊もやれるだろうし、コントロールが目を引くだけでまだまだアグロもやれるのかなーって思う。とりあえず新環境はコントロールパラディン、ミッドレンジハンターで遊ぶ予定。

 

では皆さん・・・・・広いラダーの大海原で逢いましょう・・・・・・・・・・

 

 

おわり

 

 

 凍てつく玉座の騎士団カード評価

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 ドリチンが一番頑張って更新してるMtGコラムシリーズも見てみてね

 

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凍てつく玉座の騎士団 トレーラー

 

【Hearthstone】新拡張「凍てつく玉座の騎士団(Knights of the frozen throne)」 新カード評価 その4

 

さてさて、、今日も新カード評価やっていくよ。ドリチン・ルターです。

新カードって100枚くらい追加されるんだっけ??たぶんこのペースで更新していくのは無理だからあと2、3回くらいで無理矢理終わらせます(?)

このペースで更新してると寝る時間が無さ過ぎて脳が壊死しちまうからよ・・・わりぃな・・・・・・・・

多分最後のほうは気になったカードだけピックアップする形になると思いますがよろしくお願いします……!

 

ということで新カード評価やっていきましょう!!

 

 

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「秘策:相手が味方のミニオンに攻撃したとき猛毒を持つ2/3のコブラを召喚する」

評価:5

ハンターの新しい秘策。ミニオンに攻撃することで猛毒を持つコブラを召喚する。ミニオンに殴ると発動できる秘策はヘビの罠、凍結の罠もあっていい感じに圧力をかけられそう。新環境はウンゴロ環境以上に挑発が幅を利かせる環境になるだろうと予想されるし、生命奪取というスキルも相まってスタッツを無視して挑発を突破できる猛毒持ちを召喚できる秘策はかなり有用性があるように思う。僕なら素でこのカードを入れたいと思うんだけど、ハンターのレジェンドの秘策張ってくれるバケモンの効果で張れても強い。ヘビの罠にしろコブラにしろ新弾のレクサー、ヘビでシャーシャー殴りに行くデッキになりそう

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ヘビ使いレクサーの"罠"(秘策)・・・・・・

 

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「断末魔:このミニオンの攻撃力未満のミニオンをデッキから召喚する」

評価:3

ミートワゴンって名前めっちゃすき

久しぶりのメック種族で効果もいぶし銀。俺好みのもの。アタック0で強いミニオンって言ったらやっぱりマナ潮とかになるのかな。まあ面白い効果とはいえあんまり構築で見れるかどうかは分かんないレベルかな~~バフ付けたらその分サーチできるミニオンも増えるけど確定サーチできたほうが強い気もするしうーんといったところ、、

アリーナだと場持ちの良い断末魔ミニオンということで一定のバリューは出せるだろうけどスタッツの悪さとサーチ元が居ないかもしれないってことも考えるならあんまり積極的にピック出来るカードじゃないかも?

 

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「ヒーロパワーは凍結を持つ」

評価:3

これちょっとわかんないんだけど1ダメージ与えて凍結させるのかな?それとも凍結させる能力に置き換わる??

いずれにせよ顔面を使ってライフを詰めてくる海賊にはガン刺さりするミニオン。でもスタッツが斧圏内だから使いどころは難しそう。ヒロパで盤面火力を止めて終末預言者を通りやすくしたりミニオン止めて炎ポータルで盤面取ったりする動きも面白そう。

エレメンタルってところもよくてカリモスの下僕とかトルヴィアにつなげることもできるのがまたいい。現状影が薄いエレメンタルメイジの復権なるか…それともパイロスと一緒にちょこっと出張するヤツになるか……

シコと出るかウメと出るか・・・・・・

 

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「ほかのミニオンが破壊されたら2/2のグールを召喚する」

評価:1

ミニオンが死んだら小粒のグールを出す6/5/3。なんかこういう効果持ったナクスラーマスのカードあったよね。イベントとかで使えるレジェンドのやつ。

効果はまあまあ面白いけどスタッツが悪い!!!!!!もっとカラダ鍛えてこいや。

ヒョロガリが能力だけでイキれる環境じゃねェよリッチキング環境はよぉ・・・!?ビキッ

アリーナでも正直弱い。構築よりスタッツが重視されるアリーナにおいてフロストボルトで死ぬ6マナに価値を見出す場面を考えるほうが難しいレベル。

 

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「ターン終了時にランダムな味方のミニオンの攻撃力を+3する」

評価:4

久しぶりのドラゴン種族

5/5/5でバフ効果持ちってだけでかなり使い道は色々ありそうな印象を受ける。特にドラゴンプリーストあたりはアタックが低いミニオンばっかりだからいまのコンシードスタイルから盤面取ったら殴りに行けるスタイルに変えることが出来るかもね、そうなったらコントロールにもある程度イケるようになりそうだし、さらなるドラゴン追加を期待。

アリーナでも5マナの中ではかなり当たりの部類に入るんじゃないかな?トラかコイツかみたいなとこある。盤面に残しておくとドンドン悪さするって意味ではトラよりも凶悪かも…

 

 

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「このミニオンがダメージを受けて生き残ったとき2/2のグールを召喚する」

評価:3

みんなぁ〜〜あぁ~~↑つまれぇ〜〜〜〜〜

あの前回見た出したミニオンにダメージ与えるやつといい感じにシナジーしてるね。

でも単純にこっちだけ採用されそう、、

アタックが1なのがかなりキツイけどテンポウォリなんかでグール出しながら疾風怒濤でドローして〜みたいな動き、けっこう面白いんじゃない?

アリーナだとアタック1を積極的に取りたいとは思わないかな〜〜効果もまあ発動できないかも知れないし。こういうピーキーなカードは構築じゃないと生かしきれないよね

 

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「雄叫び:デッキの中のミニオンを発見する」

評価:4

ついにハンター待望のサーチミニオン

他デッキが発見やドローを駆使してガンガンリソース回復手段を得ていく中、漢のサーチカード”探索術”でホソボソとカードを発見してたレクサーがついに報われた瞬間である・・・・

3/2/2というこれまた微妙なスタッツだけどデッキを掘れないヒーローのハンターにはありがたいミニオン。これからコントロール軸も見据えていくわけだからこういうリソース回復できるカードも必要不可欠。しかしハンターの3マナは超激戦区だし採用確定クラスとはうかつに言いづらいか。中速から低速のハンターなら獣の相棒、殺しの命令とかよりも優先していいかもしれない。

レクにぃ………ライオン3体だして絶対ウォリコンを抹殺しような………

 

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「雄叫び:隣接するミニオンの体力を+2する」

評価:3

 スタッツがよくておっぱいがついたアルガス。おっぱいの代償に挑発付与を失ってしまった………これが"制約と誓約"……

盤面の取り合いに関してはアルガスよりも仕事をしそうだけどあんまり構築での使い道が思い付かないから評価3。悪くはないけど、発見で探すことも出来ないしほぼほぼアリーナ専門カードかな。でもアリーナではけっこう見ることが多くなりそうだね。

 

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「雄叫び:相手のデッキのコピーを自分のデッキに加える」

評価:4

このハゲーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!

ちーーがーーーうだーーーろー!!!!!(グリマールート失敗)

ついにデッキ単位で盗み始めたアンドウィン。

強いかどうかは置いといて不快度指数はかなり高い。でもまあ直接的に盤面に関与しないってことを考えると埋葬とかよりもグツらないかな〜〜

コンプリの持久力を底上げ出来る1枚で、対翡翠であれば翡翠の偶像で翡翠を育てられるし、挑発ウォリなら始祖ドレイクをパクることが出来る。逆にアグロマッチにおいては全く機能することがないだけに環境次第でかなり評価が左右されるミニオン

 

???「お前のデッキはカスだな!我がデッキを見せてやるとしよう!!」

 

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「雄叫び:武器のステータスを自身に付与する」

評価:4

この環境を経ておいてまだ海賊を増やすのかブリザード。なかなかやるね君。これだけメタカード増やしたらもう流石に死ぬやろってことかな。能力は武器のスタッツを自身にプラスするというもの。ちょっと大きいブラッドセイルの略奪者みたいなものかな?

つまり一回振ったリーパーが付いた状態で出すと+5/1されるってことっぽい。ナーガよりも状況を選ぶけどデッキと環境によってはこっちが入ることも全然あるだろうし、海賊ローグとかならこっちの方が全然強そう。

 

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「ヒーローパワーの効果が無効になる」

評価:3

 ガンダムハンマーの擬人化???

2/5は流石に強い。ヒロパ無効にできるのもアリーナではかなり刺さる効果だしピックしたいカードではあるんだけどこれ一枚でゲームを終わらせるような力は無いからパワーカードと一緒に出ちゃったらスルーしてしまうかもしれない……

 

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「敵ミニオンを一体選択し、次のターンそのコントロールを得る 」

評価:2

この盗っ人野郎・・・・・

これも不快だけど即効性がないぶんあんまり盤面的に逆転出来るカードじゃない気もする。でも軽めに打てる精神支配だと思えば悪くもないか……?ライラのミラクルブンブンで出てきたらウザそうだね。メディヴの杖のエサにも出来そうだしあながちゴミスペルってわけじゃなさそう。ファッティを押し付けて勝つアリーナだと構築よりは活躍の場がありそうだけどいかんせんエピックだしあんまりピック出来る場面は少なそう。

 

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 「挑発  味方のミニオンが場に出るたびに体力+1を得る」

評価:5

 は????強すぎでは??????

まーーーたアグドルが強くなるのか、、、

タールクリーパーより堅いぶんアタックが無いから相手にサンドバックにされやすいのかな。でもバフと横並びがアグドルに噛み合いすぎてるし個人的にはタールクリーパーより強いと思う。まあアグドルヘタクソだからよく分からないけど。翡翠に入れてもそこそこ使えそうなのがヤバイ。アリーナでもまあまあ強いけどうまくバフが噛み合わないと4/1/7挑発みたいに殴られ得ミニオンにしかならないか。ピックしたカードのシナジーが重要なミニオン

 

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 「雄叫び:味方のミニオンを2コスト上のランダムなミニオンに変身させる」

評価:5

ありがたい・・・。

シャーマンのヒーローカード。雄叫びで盤面のミニオンを二回進化させるという破格の効果。

現状のヒーローカードでは1番コストの低い5マナだけど進化シャーマンの黄金連携である6マナギャング進化みたいにセットで使えないのが難点か。ファイアフライとかトーテム産マロが3マナになるのは流石につーーよい。100%進化シャーマンには投入されるカードだと思う。

しかも毎ターンヒロパでミニ進化打てるのもありがたい。

でもアレだね、今回のテーマである凍結は全く関係ない能力なんだね。

進化シャーマンは運ゲー前提だけどしっかり地上戦してくるから割と好印象だしこのカードは評価高い。

 

 

今回はここまで!誤訳失礼しました!!

 

 

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凍てつく玉座の騎士団 トレーラー

 

【Hearthstone】新拡張「凍てつく玉座の騎士団(Knights of the frozen throne)」 新カード評価 その3

 

ドリチン・ルターです。金曜だけどパチョコンの前で悲しくブログ更新していくよ。陰キャなので。

・今の時点でのリッチキング環境所感

今のところ発表されてる新カードはもうあからさまな"アグロ殺し"みたいなカードばっかりで、運営が明確にレイトゲームを推奨しているような印象を受けるかな。

僕はテンポデッキ、アグロデッキ、ミッドレンジあたりが好きだからあんまり環境が遅くなりすぎるとやる気がマジで無くなるんだけど、ミッドレンジハンターはコントロールにしっかり有利取れそうな気はしてるから、アグロはミッドに強くてミッドはコントロールに強く、コントロールはアグロに強いみたいな伝統的なサイクルが新環境では見れるのかなと想像してる

現状では特に大きな動きのないプリーストとウォーロックがどうなるのかに期待かな~~ プリーストは強くしないでいいぞベンブロード。またカード盗むスペル追加したらお前ん家放火するからな。

 

 

ということで新カード評価やっていきます!!!!

 

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「雄叫び:デッキに挑発ミニオンが居るならば挑発を得る。聖なる盾、生命奪取、疾風も同じく得る。」

評価:5

デッキのミニオンが関与してくる新しいタイプのミニオン。しかも入ってるだけでいいから全部付きで出せる場面も多そう。風の王アラキアいれたら3つ条件クリアできるしシャーマンに採用あるか?生命奪取もおそらく軽々と採用出来るだろうし。コントロールにも採用できるけど、案外アグロにもいいんじゃないかとすら思えてくる。壁兼ダメージ要因になれそうだしとりあえず使ってみて使用感を確認してみたいカードNo.1

右手に何ただよわせてんの?握りっ屁???

 

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「雄叫び:味方のミニオンに+4/4と挑発を付与する。」

評価:5

犬どもを・・・放つぞ・・・・(遺言)

ドデカい猟犬使い。しかも中立で+4/4も付く。全然構築でも通用する強さじゃない?コレ。プリーストとかあたりに普通に入りそう。割と入れ得感あるけどどうだろう、絶対強いのは間違いないんだけど、じゃあこれに入る!ってデッキは思いつかないな、、、

アリーナでも間違いなく最強クラス。2代目アリーナキングになりそう。出たら絶対ピック。コモンだとフレスト、炎ポータルとかといっしょに出てない限りピック安定。

 

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ミニオンを場に出すたびにそのミニオンに1ダメージを与える」

評価:2

1マナ最強のマナワームスタッツ。味方のミニオンを能動的に激怒させることができるミニオンだけど、現状のカードプールだと使えそうな激怒ミニオンがあまりいないのが残念。2マナだとアマニ、3マナトーレンウォリアーとかいう初期闘技場で活躍したミニオンしか居ないけどいい激怒ミニオンが追加されたらまずこの1/3から始動できるのはかなり強い。しかもウォリには斧があるから盤面取って激怒ミニオン並べて~って動きが出来ればけっこうおもしろいかも。闘技場だとあんまり1点食らうメリットがないけど、1/3だし最悪ピックしても悪くはないか。

 

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「雄叫び:味方のミニオンを破壊して+2/2を得る」

評価:3

もう卵割ってくださいって典型的ミニオンじゃん。卵割り機。

でも今のzooが弱いのって卵を綺麗に割れる手段が無いからじゃなくて単純に海賊にスピード、アグドルにミニオン展開力で負けてるからなんだよね。一応現環境でもプテロダックスで卵きれいに割れるし。いまのzooの課題は優秀な断末魔ミニオンと挑発ミニオンかな~~それなのに追加されたのはディスカードで攻撃力が上がるオバサン・・・・・ R.I.P.グルダン……

 

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「雄叫び:デッキから聖なる盾を持つミニオン1枚を手札に加える」

評価:3

ティリオン呼ぶためだけに生まれてきたミニオン。でもそれだけでデッキに入れるのはちょっと弱いし、今回のパラディンのテーマである聖なる盾を失うシリーズと組み合わせて使うのがベストか。サーチカードは基本的にかなり強いってのがカードゲームの常なんだけど、今のパラディンはティリオン3回出してくるからサーチしたところでな~~って気になっちゃうんだよね。まあ強いことには間違いないんだけど入るデッキは選ぶのかなーって思っちゃう。アリーナだと最強。マァジ最強。3マナ出しつつリソース補充できるし間違いなくピック推奨カード。

 

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評価:1

 

 

 

 

 

 

ベン                                  退社するか?

 

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「雄叫び:このターンヒーローは無敵を得る」

評価:4

ローグの3マナの武器。意外と無かったシリーズで使い勝手の良さそうな3/2の武器で、ローグの弱点であるライフの脆さを若干カバーした効果になっている。ローグなんて典型的なテンポヒーローなんだしこの武器はけっこうありがたいような気がするけどな〜〜〜〜

新弾はテンポローグがアツめ??

アリーナで武器は最強だし出たら積極的にピックしたい1枚

 

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「全てのミニオンに1ダメージを与える。この効果でミニオンが破壊された場合、もう一度効果を発動する」

評価:5

桁外れな・・・・・

 コントロール軸のウォーロック、つまりハンドロックに入るであろうスペル。ダメージで破壊できたらもう一回唱えられるってことはヘルスが1.2.3って並んでたら3回打てるってこと?そうだったらもちろん強いんだけど警戒する動きがかなりめんどくさそう、、

逆にウォーロック側もキレイに処理できるような盤面を作るには結構技術介入があるかも。

アリーナではAoEかつ1点だせるこのカードは貴重。プリにも1点オール来てたしもしかしたらアリーナでのバランス調整も兼ねてるのかもね

 

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ミニオンを+3/3し、凍結させる」

評価:3

やっぱりシャーマンは次の環境は凍結軸みたいね。バフとしても使えるし、斧で破壊する用にも使える。後々出てくるシャーマンのレジェンドともシナジーがあるなかなか面白いカード。新環境は凍結持ちミニオンが多そうだしアグロには沈黙を標準装備するようなリストになるかも……?

 

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ミニオンが凍結するたびに、そのミニオンのコピーを手札に加える」

評価:5

ほう、コンシードシャーマンですか……大したものですね。

凍結したミニオンをコピーすることによってレイトゲームにも対応させる、翡翠とも絡めてコントロール型に寄せたレシピを考えているプレイヤーもいるくらいです。

それにこのスタッツ。これも6マナで4/4は決して良いスタッツとは言えませんがプリーストのスペルの対象外、しかもほとんどのAoEを素で耐えることができる。

それにしても魂の残響との兼ね合いもあり今のシャーマンのバリュー……超人的な持久力というほかはない………

 

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「このゲームで破壊されたミニオンを発見し、召喚する」

評価:5

わぁ・・・っ

まるでバリューカードのバーゲンセールだな………

RNGが絡むとはいえ発見で召喚できるぶん全ハズレってことはなさそうだし4マナ以上の働きは出来そう。でもこのスペルは4マナに使うっていうより後半の火力が出揃ったあたりで使う感じになるのかな。逆に最序盤で3/4/7を召喚するみたいな古のプリーストみたいな立ち回りもアリか。どっちにしろコントロールプリーストには必須クラスのカード。間違いなく構築に入ると予想。アリーナでも強いのは言うまでもないね。

 

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「相手の呪文のコストが1上がる」

評価:2

相手に関与する魔法使いの弟子。ジェイナのあとを追って自身もこんな姿に………

見た目もきっしょいし効果もイマイチなので正直構築では活躍しそうにないね。見た目もきっしょいし。

まあでもアリーナではマナカーブ調整にピックする場面もあるのかな、悪い効果じゃないし。アタックが3あるのもいい。個人的に3/2/3より3/3/2のほうが好きなんだけどこの感じわかる人いないかな?なんでだろうね、、

 

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「雄叫び:デッキに4コストのカードが無ければ挑発と生命奪取を得る」

評価:1

まーーーーたこのシリーズか!!! ほんまええ加減にせえよ!!!!!!

でもなんかプリンスシリーズが3体もいればデッキ次第では使われることがあるかもね。なんか3体もいたらお得感出ちゃってない?セット売り的な

でもコイツ単体は縛りに能力が見合ってないから偶然そういうデッキがあれば入るかな〜〜くらい。ていうか上で評価した4マナの握りっ屁おばさんのほうが強いじゃん。

 

 

・・・・・・・・・・。

 

 

 

 

 

失せろ。

 

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「手札のコピーをデッキに加える」

評価:2

これも間違いなくウォリコン用のカード。翡翠ドルイドはファティーグが存在しないせいでコントロールの中では理論上最強と言っても過言じゃないと思うんだけど、このカードで多少持久力上げてもいずれはリソース負けするとしか思えないんだよね〜〜〜 手札のレジェンドとか乱闘をデッキに埋めれるのは確かに強いだろうけどイマイチ新環境でウォリコンをやろうと思えない、、

アリーナだとファティーグを見据えたマッチはほとんどないと言っていいし、ハンドのバリューも構築ほど高くはないからピック非推奨カード。でもファティーグまでもつれる勝負も無いことは無いからもしかしたら活躍する場面もあるかも………?

 

 

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「雄叫び:3/6のウォーターエレメンタルを召喚する。自分のエレメンタルは生命奪取を得る。」

 評価:4

メイジのヒーローカード。このカード、リークされるのがメチャクチャ早くてハースストーンプレイヤーの中では「フェイクなんじゃないか」って言われてたんだけど今回公式のツイートで本物であることが判明した。みんなレクサーのバ獣改造がオモシロ効果過ぎて

「ハンターがあんな面白い効果なのにメイジはこんなつまらない効果なわけがないっしょw これは絶対フェイク(笑)」

ってみんなして言ってたのにな……

リザード……どうして………

 9マナということでかなり重く感じる。効果としては全てのエレメンタルに生命奪取が付くということでかなりのライフゲインが見込めそう。ただやっぱり9マナだから発動までうまく切り抜ける必要があるし、そこまでして使う価値のある効果かどうかはまだ疑問符がつく。たぶん使ってみると強いんだろうけどね〜〜

現状アレクとかメディヴ出したほうが強く感じちゃうのはしかたないのかな。エレメンタルの追加カードとも合わせて要期待。

 

今回はここまで。

ウォーロックにはかなり強いスペルが来たのと、今回は結構レベルの高いニュートラルが多かったように感じるね。中立が強いと各デッキの平均水準が上がるんだけど、あまりに強いニュートラルを追加しすぎると某ゲームみたく全部同じ武器で殴り合うゲームになっちゃうから調整はかなり難しいところだと思う。まだわかんないけど、今拡張はちょっと中立が強すぎかな~~って思っちゃうけどどうだろう……。まあそんなところで!誤訳失礼しました!!

 

 

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