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千のブリトー

死後シゴかれる Twitter @namieLei

【Hearthstone】 日本初!大型大会「Hearthstone Championship Tour Japan Major」開催!!

ゲーム Hearthstone

 

今日のちょっと前にハースストーンの公式LINEから通知がきてて「まーたしょうもないスパムメールか…」と思ってたら内容を見てびっくり。

 

日本で大型大会「Hearthstone Championship Tour Japan Major」開催決定!!

 

 

ええええええええええええええええええええ

 

前ぶれ!!!!!!!!!!!!

まったくなかったじゃないですかブリザードさァ~~~ん……

前兆無しで当たった時みたいな嬉しさがある。直当たりパターンな。

 

とりあえず落ち着いてバトルネットで出てた情報を確認していこう…。

us.battle.net

 

 

日程:
参加応募
2017年4月7日(金)11:00~2017年4月12日(水)23:59
オンライントーナメント予選
2017年4月15日(土)16:00~(集合時間15:00)
2017年4月16日(日)16:00~(集合時間15:00)
オンラインリーグ戦
2017年4月21日(金)17:00~
2017年4月23日(日)17:00~

オフライン決勝
2017年5月14日(日)13:00~


参加方法:オープン参加(応募サイトは4月7日11時公開予定)
参加人数:全256名(内訳は下記参照)


招待枠:全256名のうち、64名はアジアサーバー2017年3月のランク戦における成績上位者を招待
自由枠:残り192名はHearthstone Championship Tourの参加対象国籍かつ応募者の中から先着順で当選(ランク戦の成績等は考慮されません)


賞金総額:100万円

 

なるほど・・・。

応募開始は4月7日の11時から。昼前だけど社会人からしたらかなり微妙な時間帯からのスタート…。この頃のオレもう働いてるだろうしキツイかもな…。学生優先ってことなのかな、それともガチ勢を選別するための鰤の策略・・・?

参加人数は256人。まあまあ多いとは思うけど、アジア圏で考えたら若干不安ではあるか。

招待枠は3月のラダーの上位64人ってオイ!!!!!!!発表遅くないすか!!?!???!????!?

今月の環境つまんな過ぎてレジェすらなってねえよ!!!!!

まあ真面目にやってもたぶん無理だったからもうこの話はやめよっか・・・。

 

そしてなんとこのトーナメント、先着順でございます。

 

~~~~~~~~~~~ッッ・・・・・・・・・

 

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"上等"(ジョートー)じゃねぇかよ・・・!?テメー等で"戦争"(センソー)してから来いッってか・・・・!?

なぜかめっちゃ出たくなってきてるしとりあえず応募するだけしてみます。

 

 

"池袋"(ブクロ)の眠れる獅子を起こしチまったな・・・!?死んだぜ、オメー。

 

 

とりあえず続報に期待。100万はさすがに激アツ案件っしょ……。

 

 

 

 

 

大会ではなく100万にほだされた男。

 

 

おわり

 

 

 

 

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【Hearthstone】 新拡張「大魔境ウンゴロ」 新カード所感

Hearthstone 新拡張 新環境 ゲーム

最近全然HSやれてないんだけど、新カードが発表されたみたいなんで軽く見ていくよ。

最近マジでクソ忙しかったし新カードでちょっとだけモチベ上がったかな

これからドンドン新カードが増えてくるらしいし楽しみ。

 

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「挑発:相手のターン中攻撃+2する」

クリーパーシリーズのニューモデル…完成していたのか……

海賊にはガン刺さりするけど流石に構築には入らなそう。発見とかで出できた時を考えるとまあまあ使えそう。

 

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「断末魔:カードを4枚使用するとこのカードは復活する。」

ローグって軽いレジェンド多いよね。効果はローグらしい良いミニオン。最近けっこう使ってるアグロローグなんかとかなり相性のいいミニオンだし、アグロローグは次環境でもかなりやっていけそうだから個人的にめっちゃ嬉しい。5/3ってのも絶妙。

 

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見事な!

そうそう…そういうことなんすよ、ブリザードさん……。

我々ハンター愛好家はこういう脳障害みたいなミニオンを待っていたンす・・・

効果は挑発の強化版みたいな感じかな?召喚したらすぐ殴らなくちゃいけないのかな、グロマッシュに霊液打った後に殴るみたいな、バフしてから殴ることができるんだったらまあまあの能力に成り下がりそう。それでも強いんだけどね!

ハイメイン→キングドレッドの流れはコンシードレベルで最強ムーブだけど今のハンターは1、2、4、5の動きがかなり微妙だから今後の追加に期待。能力がいい4/4/5あたりが来てくれたらミッドハンターは環境に返り咲くことができそう。荒野が8マナだったらな~~~~~~ベン~~~~~~

 

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ミニオンを10/10にする」

ハンターのレジェンドといい、ブリザードは新しいデザイナーに小学生を雇ったのかな?

でもなかなかイイスペル。ラファームの力のランタンのちょっと弱くなった版だけど、代わりに2マナも軽く打てるわけだし、使い道は十分ありそう。構築というよりは闘技場でよく見ることになるかも。

 

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「雄叫び:海賊を破壊して+1/1する」

う、飢えたカニさん!?

挑発を多めに採用させることで暗に海賊メタを匂わせてきたブリザードだけど、ついにまっすぐ意思表示してきました。

ここまでまっすぐだと逆に気持ちが良いね、ウン。

ただちょっと思うのは、このカニを海賊デッキに入れて、1ターン目ンゾス、パッチーズ→カニでパッチーズ食わせて3/4が場に出るっていう動きがまあまあ強そうなところ。カニウォリアー、けっこうアツいんじゃないかとひそかに思ッちょります・・・。

 

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「雄叫び:デッキの中にウンゴロパックを埋める。」

ウンゴロの設定上、エリーズが探検隊を引き連れて未知なるウンゴロを探索するっていう建前だからさすがにエリーズは再登場した形。

5/5/5っていう申し分ないスタッツに加えて、ウンゴロのパックを埋めるという斬新なアイディアにはさすがブリザードって感じ。ホント面白いカード作るセンスあるよね~~キミ達…。

まあ1パック開けるだけじゃせいぜいレアくらいしか出ねえじゃん。ってなるんだけど、このウンゴロパック、サーチ済みのパックでしてなんとエピック1枚が確定、レジェンド登場率が操作されているパックなのです。

ランダム性が絡むとはいえ、2マナ5ドローは普通に強い。しかもどのデッキにも採用できそうな所も〇。探検同盟のエリーズはコントロールにしか入らないうえ、スタッツもうーんって感じだったけど、ウンゴロエリーズはかなり万能な印象を受けるし環境に入ってみてどうなるか。

 

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「雄叫び:秘策を1枚デッキから手札に加える」

ほうほう。新しいメイジの軸は秘策メイジかな?1マナに秘策のコストを0にして張れるようなヤツがいたしカードは揃ってきた感はある。

ただ当たり前だけど事故も多そうだし、何よりキモになるカードがまだないわけで、新しい発表を待ちましょうとしかまだ言えぬ雰囲気はある…

 

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「挑発、雄叫び:手札をランダムに2枚捨てる」

ウンゴロでのウォロの主力はディスカードっぽい。4/3/8という破格のスタッツだけど、ドゥームガードと同じく手札を2枚捨てる必要がある。どうなんだろう、確かに今のzooの4マナ帯ってアルガスくらいしかなくて、綺麗に採用できそうではあるんだけど、それこそ手札にドゥームガードが居たら出すのをけっこう渋っちゃいそう。

手札破棄のミニオンが増えたおかげで銀食器ゴーレムの能力を綺麗に使えるようにはなったのかな、新環境のzooにはけっこう期待してる。

 

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「クエスト:6枚カードを破棄する。報酬:ネザーポータル」

「3/2のインプを召喚する」

ウォーロックのクエスト。6枚破棄したら両隣からインプが出続けるポータルが手に入る。結構というか、個人的にはかなり使いやすくて強いと思う。ただ、zooの1マナはインプとかヴォイドウォーカーを召喚したいターンだから、どこかで1マナ無駄に使わなくちゃいけないってところが若干難ありか。

 

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「デッキを”カードを1枚発見する”に置き換える」

訳あってるかな…

どうゆうことだろう、デッキを発見に置き換えるってことはファティーグが永遠になくなるってこと…?もしそうだったらオワコン化したウォリコンがギリギリ繋ぎ止められたのかな。それでも翡翠ドルイドには勝てなさそうだけど……

サルよりも長いスパンで戦えるけど、パワーカードが来るかは運しだいって感じか。

うーーーんどうなんだろう、、、

まあフィボナッチがなんとかしてくれるっしょ!!!!

 

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「挑発、断末魔:ランダムな味方ミニオンに+1/1する」

まーーーたカマくせぇミニオンだなおめぇ………プリーストってだけでなぜか猛烈に怒りが湧いてくるのなんでだろうな、、

ヘルス6はアルカナイトリーパーで突破されないスタッツだからまずそこが強いよね。

あとはまあ取って付けたような断末魔だけどアマラとかいう最強のオカマミニオンが降臨するためのタネにもなるからおそらくは採用されるカードなんじゃないかなと。宴のプリーストの枠になるのかな。

 

 

 

さて、新カードを見ていった印象だけど、やっぱりブリザードが明確に大海賊時代を終わらせるぞってアピールしてる感じはすごい伝わってきてる。海軍の量がハンパじゃないんだよな、ミッドレンジ系のデッキには大体キツくなりそう。

海賊の時代は終わらねェよ・・・(どんっっ!!!)

とりあえずカニ入りの海賊ウォリアーを触ってみてイケそうだったら回すし無理そうだったら新しいデッキ触ってみようかな。

注目してるデッキとしては、アグロローグ、ディスカードzoo、アマラプリースト、コントロールウォリアー、ミッドレンジハンターあたりかな。

個人的にはハンターを久しぶりに使いたいし続報に期待。3マナ獣と2マナ武器がくりゃ文句ナシなんや・・・・ブリザードはん・・・・たのんまっせ・・・・・

 

とりあえず今回はここまで。

 

早く新カード見てえなあ!?

 

 

おわり

 

 

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ウンゴロの秘密:第1話 – ウンゴロへようこそ

【Hearthstone】 新拡張「大魔境ウンゴロ(Jouney to Un'goro)」発表!

Hearthstone 新拡張

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新拡張「大魔境ウンゴロ」がついに発表されました!!!!!

 

信じられん!!!

事前リーク通り、ウンゴロは恐竜が住んでる所らしく、まだ発表されてないけど多くの恐竜が追加される模様。

僕としては獣ごときと一緒にしてほしくなかったから、恐竜は恐竜として出してほしかったんだけど、獣種族として出る分には多くの獣シナジーの恩恵を受けるからそれはそれでいいのかな。

関係ないけど先日のアジア選手権、日本人プレイヤーのb787くんが勝ちましたね!

b7くんとは夏季の余興のコイン戦で戦ったことがあって、当時最強だったドラウォリで望んだんだけど、b7くん側がまさかの精霊交信ドルイドとかいう""漢の中の漢""デッキで、しかもキレイにブン回って普通に処られたっていう過去があるよ。

 

 あの頃から"b7"(ビーシチ)クンは"頂点"(テッペン)獲るッて俺ァ信じてたよ・・・ ベンの野郎のツラによ、"一発"(パツイチ)カマしてこいや・・・・ッ!?

 

 

 

・新要素「クエスト」カード

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さて、各ヒーローごとにクエストカードが追加されるらしい。断末魔ミニオンを7枚使うと5/8/8挑発が手札に入ってヒーローの体力を40にするっておめぇさん・・・レノジャクソンが膝から崩れ落ちてるよ・・・・・

ハイランダーに入れてもいいし、専用デッキ組んでも面白いね。40にするって40まで回復するってことなのかな?どちらにしても強いけどね

この追加があるからシルヴァナスが落ちたのかな。たぶんもっと断末魔系のミニオンが増えるだろうから、今あんまパッとしてないン・ゾスあたりも復権できるか。ンゾスアマラプリースト……あまりにも地獄すぎる………

 

・新スキル「適応」

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「適応」は10種類くらいの能力の中から発見する形で追加効果を得られるという効果らしい。追加効果の中には攻撃力+3だったり挑発を付与することができるっぽい。

ドルイドのレジェンドみたいに適応で選ばれた能力をすべて得るみたいなレジェンドミニオンが出そう…

 

・新種族「エレメンタル」

 

今まであったアースエレメンタルとか、アラキア、アグナロスあたりが新たにエレメンタル種族に分類されるらしい。

たぶんエレメンタル種族のシナジーカードも出るからラグナロスをスタン落ちさせたのかなと勝手に想像してる。

シャーマンストーンほんまええ加減にせえよ!!!!!!!

次の拡張でゴミみたいなカードしか与えられない未来が軽く見えてるスロール先生には一筋の光明が見えたカタチ。

 

発表されたメイジのレジェンド。

あんまりメイジっぽくないけど、ローグみたいにミニオンの割合を減らせるような構成にできるのかな?今のメイジはレノを軸にしたタイプと、ウェイカーを軸にしたタイプがあるけど来シーズンはその両方がスタン落ちしてしまう。

そう考えるともっと激アツレジェンドミニオンの追加が期待されてただろうし、ちょっと微妙感はあるかな~~

 

 

 

今回の拡張情報はここまで!

これからもどんどん情報が出てくるだろうから追加情報に期待します!!!

 

 

もうすぐ到着ですよ、みなさんお静かに・・・

 

us.battle.net

 


「大魔境ウンゴロ」シネマティックトレーラー

 

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【Hearthstone】 闘技場の仕様がワイルドからスタンダードへ。そのほかスペルの出現率増加など

Hearthstone

 

次に来るパッチで闘技場の仕様も変更されるとのこと

 

us.battle.net

 

 

適応されるのは今日明日って情報があるけど信頼度はあやしい。高尾の激アツくらい怪しい。

主な変更点としては

ワイルドからスタンダードへ

・レアリティの出現率向上(レア、エピック、レジェンド)

「奈落の始末屋」「フレイムストライク」の出現率半減

・中立クラシックカードの出現率低下

・スペルカードの出現率上昇 など

 

 

んーーーーーーーー個人的にこの変更はあんま好きじゃないかな……。

現状ワイルド行きになったカードに触れられるのってアリーナくらいだから(もちろんワイルドフォーマットでは使えるけど)、懐かしのシュレッダーとかに会える最後の場所だったんだよね。もちろんカードプールが増え続けると劣化ミニオンだったり類似カードが出てくるのは仕方ないにしろ、ちょっと面白さを削がれるような調整だったかな。

レアリティの上昇もただのバリューゲーになりそうで寒いな~~シャドバの2pickみたいな。まあそれはそれで楽しいんだけど、やっぱハースストーンの闘技場は"硬派"なのがウリというか、それただのピックゲーやんってなってほしくないンすよね~~

やっぱ闘技場のウマさで自称プロが生まれたりするくらいだからな・・・平均8.3勝で闘技場top100に載ることのない幻のプレイヤー・・・・・・

とはいえ今シーズンめっちゃ真面目にアリーナやってる身としては、やっぱあの人上手いなーって思うけどね。たぶん僕平均4勝くらいだし。

「奈落の始末屋」と「フレイムストライク」の出現率が低下するのはかなりの良調整だと思う。

現状ウォーロックとメイジの強さの30パーくらいを担ってるカードだし、これを取れるかみたいなとこあるからこの二つを下げてバランスを取ってくれるのはメイジウォロが下手な僕はかなり嬉しいかな。

 

総括して、今のところは闘技場の渋い盤面の取り合いが減って、カードのバリューをぶつけ合うゲームになっちゃうんじゃないかとちょっと心配してる。

闘技場って「古のハースストーン」って感じの雰囲気が僕は好きだったから、今回の調整でしばらくやらなくなりそう、、、

もうランクもアリーナもやらなくなったらどうなっちまうんだ……ベン…助けて……

 

 

 

おわり

 

 

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【Hearthstone】 アジュアドレイク、ラグナロス、隠蔽などがスタン落ち

Hearthstone

昨日に引き続きまたまたハースストーン界にビッグニュースが!

 

 

アジュアドレイク、アイスランス、隠蔽、凄まじき力、炎の王ラグナロス、シルヴァナス・ウィンドランナーのワイルド行きが決定しました!!!!

 

これもベンが前々から言っていた選択肢を狭めているようなカードはワイルド送りにするよって言ってたやつだよね。

確かにそういわれてみるとワイルド行きのカードはこのマナ帯といえばこれ!みたいなのばっかだったり、あるデッキの主軸となっているスペルだなーと感じる。

アジュはテンポメイジに始まり、ドラゴンデッキ、今ではアグロシャーマンにも入ってて流石に目ェ付けられたんかなって印象。アグロデッキに入るミニオンってヤバない?見た目そうでもないミニオンが歴戦のレジェンド達に肩を並べるってなかなかの快挙だよな~ 

アジュはいいでしょう…バランスとれたいいミニオンだよ…?どうかお許しを・・・・・・

 

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ラグとシルヴァナスが落ちる!!!!!ウオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!!!!!!!!!!!!!!

 

ヒューヒューーーーー!!!!!!!!!!!!!

この2つなんてザ・ハースストーンというか、RNGの大塊みたいなミニオンだったから真面目にゲームやってるボクみたいな人はさすがに歓喜ですわな、オォン…。

何回シルヴァナスに一番強いミニオンパクられたことか……。盤面いっぱいにミニオンが居る中でラグが顔面に来て爆発した時は大絶叫したからね、朝方に。こんなゲーム作ったヤツ絶対サイコパスだろマジで。ベン・ブロードには定期的に精神鑑定を行なって貰っていいか?ブリザードよ。こんなゲームが成り立っていいのかい・・・?

運ゲーが入るとはいえラグは普通に強かったし、8マナと言えばみたいなとこがあったから選択肢を広げるって意味ではいいことだよね。

まあでもラグとシルヴァナスはハースストーンを象徴するようなミニオンだったし寂しいっちゃ寂しいけどね、、

隠蔽が落ちるってことはミラクルローグどうなるんだろう。ガジェッツァン隠せないけどまだチャリチャリはできるからギリギリやれるラインではあるか。

ZOOは凄まじき力がなくてもなんだかんだやれそう、ディスカード軸きらいだから来期に優秀な小型がきたらzooやるのもアリかな。

アイスランスが落ちるからフリメはさすがにオワコンか。あのデッキもクセ強めのデッキでかなりプレイングスキルが必要だったから残念と言えば残念。まあガン待ちオカマデッキだから消えてくれて嬉しいんだけどね

 

まあ、これだけ現環境の主要ミニオンを落とすわけだから、新拡張はかなり強いミニオンがたくさん出てくるだろうと予想してる。中立を落とすわけだから今後のクラスカードに注目できそう

 

 

はよ新拡張こい・・・もう待ちきれんぞ・・・・・ッ!!!

 

 

おわり

 

 

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【Hearthstone】 ちんけなバッカニーアと精霊の爪がナーフ 所感

Hearthstone

 

公式がちょっと前に言っていたちんけなバッカニーアがついにナーフされる模様

 

 

関係ないけどこの前Toastの顔初めてみたけどけっこう若くてビックリしたわ…

適用されるのは2月中らしい。だから来週くらいまでにはくるんじゃない?

 

僕はちんけなバッカニーアの弱体化は1/1/2 武器装備で攻撃力1アップくらいだと思ってたんだけど、1/1/1はもう正直使い物にならないレベル。メイジとローグのヒロパに処られるし、ンゾスのフックでも取られるし。ウォロにはまだギリギリ使えるけど、まあ憤怒とヘルファイアあるしあんま関係あらず。アグシャーはブン回ればレノでも5ターンまでに轢き殺せたんだけど、この調整でコントロールマッチはかなり取りこぼすことだろうなー・・・。

まあ海賊パッケージが出張しすぎたね。ローグの序盤にまで使われだしたあたりからヤベェなって思ってたんすよ…。

でも精霊の爪もナーフくるとは思わなかったな~~~~まあ強すぎるし妥当なんだけどね。最近のシャーマン、海賊ウォリより序盤強かったし……

でも爪が2マナになったってことはちんけの1/1/1化を踏まえるなら僥倖というか、嬉しい誤算って感じだよねw

この調整で、アグロはさすがに海賊ウォリのほうが強くなるのかな、、でもシャーマンはトログ入れればいいだけだけどウォリのちんけは替えが効かないからな~~

シャーマンのせいでウォリが割り食うのは寒いよなぁ。

 

いっそちんけなバッカニーアをウォリのクラスカードにしない??

あのミニオンは”漢”にこそふさわしい。シャーマンなんぞには不要・・・ッッ

 

今でさえ6ターンまでにレノ引かれてたらコンシードするゲームなのに今よりコントロールが強くなったら流石にランク回す気力は起きねぇなぁ……

もうランク5までは行ってるから、レノが落ちるまではエンジョイでいいや。

新拡張の恐竜に期待って感じっす。

 

あと、ランク戦の仕様が変更されるらしい。

どうやらランク15、ランク10、ランク5に一回到達したらそこからランクが落ちなくなるらしい。

うーーーん 個人的にはラダー回す過程で15、10から落ちないってのは結構うれしいかも。ランク5から落ちないのもレジェ常連プレイヤーから見たら安心してラダー回せるようになったね。あと、いつもランク3くらいでくすぶってる人たちが落ちなくなってレジェまで登れる人が増えるのかな?って印象。レジェになりやすいのは誰から見てもいいことだからこれはかなりの良調整かなと。

まあ

 

レノに勝てねぇからもうランクは回さねえけどな!!!!!!

 

 

 

 

 

 

 

おわり

 

 

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相手の手札を見るのは悪いこと?-ゴースティング行為について-

Hearthstone パンピーのくせに講釈を垂れる記事

 

どうも、最近Twitterでハンネパクられてエゴサするたびにソイツのツイートが出てきてキレかかってる池袋ジャラクサスだよ。誰なんだテメーはよぉ!?

 

最近ハースストーンコミュニティで若干物議を醸している「ゴースティング行為」に関してのパンピーの意見を書いてくよ。

 

そのまえに

ゴースティングとは・・・相手が配信をしていて、相手のハンドをカンニングすること。

なるほど確かにそれはいけない…。本来相手のハンドは分からないものだからね。それを見るってのは確かにダメなこと。

 

 

先日HSプレイヤーの中でアンケートがあったんだけど、その結果がコレ

 

 

なんとアンケートでは「配信してるほうが悪い」が接戦ながら勝ってるんですね!!

 

これは仰天した!

まあ普通は配信をディレイ設定にして、相手からは見られないようにしてるのが一般的だから、それをしてないほうが悪い!ってことなのかな。にしてもモラル的に手札見るほうが悪くないか…?ってのが世論だと思ってたからこの結果は少し驚いた。

 

かくいうワタクシも「配信してるほう」が悪いって意見です

 

悪いっていうか、例えばもしこの試合に勝てば5000万もらえます!ってマッチがあったとして、偶然対戦相手の名前を知っててTwitchで検索したら配信が出てきたってなったら、さすがに見るかなって思った。5000万だよ?5000万あったら何が買えちゃうワケ???家が建つ金だから。ァじで・・・。

そういう意味で言うなら、やっぱ対策してないほうが悪いな〜って感じ。悪いっていうかマヌケ野郎やな。

とはいえ、賞金が5000万じゃなくても、5000円でもそれはするだろうなーって思う。逆にそれがランク15あたりのしょうもない1マッチだったら絶対にしないしむしろしてたらドン引きするけどね。

1勝の価値が上がってくればくるほど、勝利への欲望が高まってくるわけで、大会とかお金に限らずこれ勝てばレジェ二桁!とかだったら僕もやっちゃいそうだな……

こういう勝てればいい、「やれることはなんでもする」みたいな考えってたぶん格ゲーマー的な思考なんじゃないかと勝手に分析してる。

この一試合を勝つためならコソ錬もするしガンガン補正も切るし無敵技で荒らしていくし、勝ったヤツが正しくて負けたヤツが黙るみたいな、そういうコミュニティで育ったから、自分の根底に格ゲーマー的思考があるのかなーって思う。余談だけど、ハースストーン界隈ってなにげに格ゲーマー(元も含め)が多いから、このアンケートはそういうのが影響してんのかな?って妄想してる。

勝つためになんでもするって考えは、確かに倫理的にはみっともない行為かもしれないけど、見た目を気にせず勝ちにいくってところはバキの愚地独歩とか宮本武蔵あたりが頭にチラついてちょっとカッコイイな~~って思ってしまった。

頭の中で武蔵が「いかんか、ゴースティングは。」ってささやいてるもん。

 

一応名誉のために言うなら、僕自身まだゴースティングはしたことないんだけど、したヤツを責めるなら、ディレイ設定してないほうが悪いでしょっていうそれだけかな。むしろゴースティングしたほうは、より勝ちに純粋で好感が持てるけどね僕は。

 

「闘争中に馴れ合いなど・・・。闘技者として最も愚劣ッッ!!!!!!!」

「相手は名誉を捨てて向かってくる相手だぜ・・・?」

「・・・純度が違げェ。」

 

 

 

 

 

 

まあそんなことしてくるヤツとは絶対友達になりたくないですけどね

絶対子供の時とか友達のキラカード盗んでたタイプだろ。やけに行動力のある陰キャな、一番タチ悪いやつ。

 

 

 

てかそもそも手札見たって6ターン目にレノ出されるから変わんねぇじゃねえかベンブロード自殺しろ!!!!!!!

 

 

 

 

おわり

 

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