千のブリトー

死後シゴかれる Twitter:@namieLei HS:池袋ジャラクサス#1525

【Hearthstone】凍てつく玉座の騎士団環境答え合わせ

 

どうも皆さんドリチン・ルターだよ。

ハースストーンプレイヤーの皆さん。

リッチキング環境、楽しんでますかーーーーー!!!!!!!!!!!!

 

関係ないけど新環境を略すのけっこうムズいよね。"玉座環境"って言っても「いやイスでは……😅」ってなるし。自分は主役だしリッチキング環境って呼んでるけどどうなんだろうね。

 

さてラダーの進捗ですが

 

わたしは昨日ランク2で8連敗して自我が崩壊して赤ちゃんに戻ってしまったので今月は金レクサー作ってランク5で浅瀬チャプチャプストーンに興じたいと思います。

 

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正直サメグマはあんまり強くない、というかハンター自体が全然強くなくてカニの強さでなんとか序盤を支えてる感じなんだけどバ獣作るのはかなりオモチロイ。

正直バ獣も現環境においては遅すぎるけどな

作るのに2マナ、バ獣は大抵7.8マナくらいになっちゃうからもう大抵それだけの動きしか出来なくなっちゃうんだよね。

何してんのレクサー君。そんなんで圧倒的成長できる思ってる??今のペースで間に合ってないんだからサビ残してバ獣作らないと。リードタイム考えてるの?客あっての商売だから。舐めてんの???

 

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こっちの秘策軸も挑発がゴミのように溢れてる環境において人権があるかどうかは謎。正直ローグとクエメイジ以外には勝てない。

よいニュースじゃよぉ諸君・・・・・今年もハンターはティア4じゃあァ・・・・・・・・・

ゴメンThijs……おめぇさんやっぱスゲェや………

かといってハンターにアグロパーツを与えると一気に最強デッキになるから難しいんだよね。

 

 

新拡張で超強化されたせいでドルイドがイナゴ並みに大繁殖してていま巷では"ドルイドストーン"だなんて言われているそうですね

 

〇〇ストーンって表現は、アグロ、ミッド、コントロールにおいて全て同じヒーローがトップメタに位置する状況を指すと個人的に認識してる。

アグドルは速さでは海賊とほとんど同じくらいだと思うんだけど、いかんせん海賊にガン有利なのがイイね。コントロールではメタカードが出たとはいえ翡翠が最強。使い勝手が良い10マナスペルと様々な状況に対応できるヒーローカードのおかげでアグロ耐性も格段に上がったしね。ミッドレンジというか、1/5のゴキブリを並べてインチキバフする挑発ドルイドも強いと来たからこーーーりゃまさしくドルイドストーンだあァ・・・・☺️

 ドルイドってマナ加速があるぶんコントロールに強いのはコンセプト的によく分かるんだけどだったらその代わりアグロには轢き殺されるべきだと思うんだよね、いまのドルイドは何でも出来るせいでアグロにも勝ててしまうのが良くない、、

開発がドルイドのナーフに対して言及してるけど個人的には究極を選択にして(ドローは3くらいにして)虫害は7マナで1/3挑発に、練気は後々ワイルド流しくらいが落とし所な気がする。

 

真面目に言ってるようでとんでもない暴論をふっかけてゆきます。

 

 

海賊、ドラゴン、クトゥーンと一生ハゲが斧振り合うウォリアーストーン、アグロシャーマン、ミッドレンジシャーマンでトーテムガチャでスぺダメを引く戦いのシャーマンストーンとハースストーンはバランスがいいだけにOPカードを渡すとすぐこうなっちゃうよっていい例かもね。ただドルイドはマナ加速っていう基本システムと錬気が強いせいで少しでもガソリン与えるとビックバン起こしちゃうから気を付けろよなウンコ野郎(ベン)

 

 

 

 

まあドルイドのヒーローカードを評価2にしたヤツがなに喋ってんだって感じですよね。

 

コイツハースストーンのこと何も分かってねぇじゃん。頼むからこんなクソつまらんブログ書いてインターネットエクスプローラーの容量埋めんなや。ケレセス公爵は評価1にしたけど公爵zooの可能性に気づいていたような節があるから見込みアリ。

 

新カードがリリースしてからもう一回カード評価見てみてコイツ何言ってんだって見返すのも面白いかもね!

 

僕の場合狙ってカードを酷評するようなクソ寒いこともしてないからマジで恥ずかしい的はずれもいいところだコメントが炸裂してますよ。

 

 

 

短いけどこれで終わり!!!

 

 

 

 

 

 

 

関係無いけど面白い名前のフレンド、通称"焦熱の軍団"を集めてるから我こそはオモロネームだって人は「池袋ジャラクサス#1525」までフレンド送ってくれると嬉しいです。

 

 

 

 

凍てつく荒野の戦士たちよ・・・・立ち上がれ・・・・・・・・

 

 

おわり

 

 

ドリチンが一番力を入れてるMtGコラムシリーズも見てみてね🕵️

 

namielei.hatenablog.com

namielei.hatenablog.com

 

【Hearthstone】新拡張「凍てつく玉座の騎士団(Knights of the frozen throne)」 新カード評価 その5(終)

 

こんにちわ。ドリチンだよ。

 最近ジャンプで連載してる「Dr.STONE」って漫画にハマってるんだけど、ハースストーンプレイヤーは「お??ゴブリンvsノーム期のハースストーンのことか???」って思っちゃうよね。全デッキにドクターブームが採用されてたまさしくドクターストーン。"ドクターストーン"で学んだブリザードがリリースしたカードがリッチキング・・・。これが発展ですよ、皆さん。

 

 もちろんハースストーンは関係無いけど面白いよ!

 

 

さて、

今回まで見てきた新カード評価、この回を持ちまして無事終了です!!!!!

 

池袋ジャラクサス先生の次回作にご期待ください!

 

ここでは気になったカードだけをピックアップして更新してく感じになるから一応拡張が出るまで更新し続けるつもりではいるからどうぞよろしくお願いします。まだヒーローカードも出そろってないしね!

 

 

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ワタクシ、新弾が来るまでの準備は完了しております・・・・

アタマ空っぽにして夢だけ詰め込んだような小学生デッキでワイワイハースストーンするためにはランク下がらないようにしとかないとね。いくら新環境直前だからって負けたらクソイライラするからな、どうせコントロール増えるし……

 

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ゴールデン混合警察のみなさんすいません👮‍♀️

ラダーで使ったのはコントロールパラディンと海賊ウォリアー。コンパラはアグロ全般に無類の強さがあって、しかも特に海賊を見てる構築だから対海賊の勝率は8割強くらいあるはず。でも翡翠、メイジ、プリあたりには不利、微不利だからマッチングの状況を見て海賊を被せてた。スペルブレイカー2枚積みだから騎乗とか始祖ドレイクで止まらないところが魅力的。その代わり攻撃力はちょっと落ちるんだけどね。

キャプテンバルボッサに捧ぐ・・・・ッ

 

みんなもラダーで使うデッキが無かったら試してみてね!! ラダーなんか回さねぇよハゲっていうティミー、ジョニーのみんなもカード評価あるからそっち見ていってね

 

 

では新カード評価していきます!!

 

 

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「断末魔を持つカードのコストを2下げる」

評価:3

アリーナで活躍する密偵、性悪な鍛冶屋と同じスタッツということで、このフィジカルは構築でも生かすことができる場面は多そう。ただ5マナには現状ロック鳥ヒドラが居るせいで確定採用といいづらいのがなかなか贅沢な悩みだよね。ウォーロックだったら絶対採用されてるのに……

効果は一見ヤバくね?ってなるんだけどよく考えたらあんまりムチャな動きが出来ずにあんまりバリューは出せないのかな?どのみち6マナでライオン出せちゃうし、おばあちゃんがタダで出せるくらいか。上手く7/6/7につなげられたら確かに強そうだけどミッドレンジに入るかどうかはまだなんとも言えないかな~~僕だったらまだロック鳥のほうが強いと思っちゃう。

 

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「聖なる盾、挑発」

評価:3

挑発持ちのアージェント。毎回言ってるけど一向に流行る兆しが見えないアグロパラに入りそう。流石にマロパラにはこいつ入れる1マナ枠は無いから無理だけどストーンヒルで発見することもできるからあながち使わないこともないか。でもまあティリオンとかタリムが欲しいわけだからハズレが入ったって捉え方もできる。けどこのミニオンも盤面次第ではかなり強いしハズレじゃない気もするけど……

海賊からヘルス守ったり、バフつけて殴ってもいいから仕事はするミニオンだと思う。

 

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「5ダメージ与え、カードを5枚ドローし、5装甲を得、5/5のグールを召喚する」

評価:5

小学生が考えたオリカじゃん

まーーーたヨグがコレ打ってしょうもなく負けるんだ………オラには分かるんよ…………

10マナスペルと言えばメイジのパイロブラストがあるけどパイロを10マナの基準にするなら明らかなOPだと思うんだけどまあ最高マナだし何してもある程度許されるのかな。

ドルなんだし5ダメ、5装甲と5ドロー、5/5グールを選択にすればええやんけなんでこんな下品な全部乗せマシマシスペルを作る必要がある???ちょっとは風情ってモンを考えな????

ドルイド自体あんまり使わないヒーローだからよく分かんないけどkolentoいわくランプにも翡翠にも採用できるレベルだそう。翡翠って確かに無限にミニオン出せるから理論上最強の持久力を持ってるんだけど、こういう即効性があってポンと打てるスペルは無かったからめちゃくちゃありがたいだろうね。

まあ翡翠は・・・ね?・・・・ククク・・・・・

 

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「雄叫び:自身のヒーローは次のターンまで隠れ身を得る」

評価:4

ローグのヒーローカード。ヒーローが隠れ身を得るってなかなか斬新で僕は好き。隠れ身なわけだからもちろんそのターンは攻撃を受けないし、実質的にアイスブロックみたいなものだよね。ヒーローパワーが使ったカード?になるらしくなんとなくまたチャリチャリされる未来が見える見える・・・・・

オークショニアがワイルド流しになるって話はどうなったんだよベン。痴呆症か?おまえ。

個人的にはテンポ路線のヒロカが良かったかな、6マナでヒロパで3/2の武器装備出来るとかさ。

回復が無いローグにはライフ守ることも出来る良いカードだしミラクルには十分採用出来る内容ではあると思う。新弾のローグは今のシクレメイジみたいな動きしてくると予想。

 

秘策と隠れ身を同時に剥がせるハンターのスペルがあるってマジ!?!??!??!???!!?!???

 

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「雄叫び:自分の手札のスペルをランダムな相手のクラスのスペルに変化させる」

評価:4

今回のローグはやっぱりテンポ路線だね。効果はあんまり強いとか言い切れない部分があるんだけどやっぱりなんと言ってもフィジカルが良い。大正義イエティスタッツ。

このゲーム能力だけが全てじゃないよ、イエティとボルダーフィストで盤面取り続ければ勝てるんだよこのゲーム。

ランダムな相手のクラスのスペルに帰るって事は、ドルだったらドロー出来るだろうしメイジだったら火力、ウォロだったら単体除去と相手依存、ランダム依存だけどご都合スペルが手に入らない事も無い。必要なスペルは使ってから出せば良いしね。要らないものをリサイクル出来るイエティって考えたらメチャクチャ強くないですか???

一応4/3/3の武器のコストを能動的に下げれたりもするしテンポローグとのシナジーも◎

 

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 「雄叫び:お互いの手札、デッキの1コストのスペルを破壊する」

評価:5

翡翠を食うカニきtらあああああああああああああああああああああああああ

良くやった!!!!!これであのクソ乳首丸出しおじを抹殺出来る……俺すげー嬉しいよ……………

翡翠ドル使ってるヤツは「露骨なテックカードはゲームをつまらなくする」とかのたまってるけど他のコントロールやってる人たちみんな喜んでッから・・・・まァじで・・・・・

そもそもファティーグとリソース切れが無いコントロールって読み合いなんか無いでしょ。ひたすらガン待ちしてるだけのオカマ野郎がコントロール語ってんじゃねえぞ。繁茂と開花でシコシコゲージ溜めて負け確になるとヨグでおみくじってふざけ過ぎだろ。

 

 

ってみんな思ってるんだろうな〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

いや、ボクの意見じゃ決して無いンですよ???ワタクシアグロの民ですのでね………

偶像と鱗落とせるのはかなりデカイ。あとついでに沈黙シーフのキーカード落とせるのも美味しい。

今ちょうどコンパラやってるんだけど普通に1枚刺しとくだけで十分機能しそうなのがgood

水門の秘策が燃えるけどそんなの自分で貼ってから使えばいいじゃんね。結局カードゲームだからコントロール(使用権)を持ってるほうが使うか使わないかを決めることができる以上、被害を最小限にする事が出来るんだよね。なんなら沈黙プリーストにも入れても良いだろうし。

コントロールをやる上で明確に翡翠に勝つ事が出来る手段を得たのはゲームにとってもかなりプラスだと思う。

スタッツが何げに良いのも◯

ガイスト積んだコントロールンゾスパラディンのレシピが頭に"完成"(でき)チまったよ・・・

 

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「このミニオンがダメージを受けた時、ランダムなレジェンダリーミニオンを召喚する」

評価:5

レジェンドガチャ搭載ミニオン。ペイルトレスが気持ち悪くなってスタンダードに帰ってきたぞ!

おォ〜〜〜〜あんたァ・・・冒険から戻ったんだなァ!!

ペイルトレス、着痩せするタイプだったんだね

ていうか魔獣みたいに腹の中にレジェンドミニオンが入ってるって事なのかな?そうだったらなかなかショッキングだよね

腹の中から「ワシの助けが要るか?」つってアントニダスが出てきたり、「我は夢見る・・・」つってイセラが出てきたりするんでしょ?そりゃ世界も震撼しますよ

8ターン目にテンポプレイで素出ししても悪くは無いけど出来れば内なる怒りとかと合わせてすぐに1回は効果を起動したいところ。

返しのターンで生きてれば爆アドだし、9マナで内なる怒り、旋風剣で2回効果を起動しても面白い。面白さと強さを兼ね備えた良ミニオン。でもレジェンドとはいえ1/1から12/12まで居るから過信し過ぎるのは良く無いか。ハズレもあるとはいえかなりのプレミアムガチャではあるしテンポウォリなんかでは確定採用クラスのパワーを持ったカードだと思う。

 

 

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「雄叫び:攻撃力5以上のミニオンを破壊する」

評価:4

 

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??????????

 

Frodanカード化ほんまおめでとうな。 

ヒロパはカードをプレイするともう一度使えるようになる2ダメ。ラザで0コストにして打ちまくると楽しそうだけど、コントロールに入れて現実的に盤面整理に使うほうが強そうなんだよな…🤔

にしてもプリーストに大規模な盤面リセットカードが追加されたのはかなり強化だと思う。

光爆弾の幻影を追い続けているアンドウィン……良かったなァ〜〜〜…………

 

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「選択:猛毒を持つクモを2体召喚するor挑発を持つスカラベ2体を召喚する」

評価:2

油断したか……

10マナの万能スペルを手にして完全に勝ち確だったマルフィリオンにブリザードからのお仕置き。

ヒロパで装甲と攻撃力3を選べる疑似激昂みたいなことできるけど7マナ相当の動きが出来てるかはあやしい。現状アグドルにはまず採用されないだろうし、翡翠にも入るかどうかが微妙なところ。ヒロパ強化できる部分はかなり強いし、アグロマッチで邪魔な挑発を2体並べつつ5点回復できる動きは結構強そうに感じる。でもほかのDKと比べてもあまりにつまらない能力だし、運用法が想像の域をでないカードだから評価は2。

 

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「雄叫び:生命奪取を持つ5/3の武器を装備する」

評価:5

ヒヤアァ~~~~~~~~~レジェンドオォ~~~~~~~~~~~~~~

DKシリーズの中でブッチギリの最強カード。弟子よりもリッチキングの才能ある説。

ヒロパがまた破格すぎる能力で、2/2のミニオンを出せるんだけど4体揃うと無条件にゲームに勝利することが出来るというもの。

ウィジャ盤じゃねぇか!!!!!!!!!!昔ダークネクロフィアでオナったことあります!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

別に特殊能力発動させなくても毎ターン2/2はけっこう強い。しかも5武器振りながら回復できるのが最強に偉い。コンパラ組むならまず必須カードだね。ガイストといいDKウーサーといい、新環境はコントロールパラディンがトップメタになる可能性ももしかしたらありうるかもな~~~~~。一応ビアードオと細かな秘策で特殊勝利を狙うこともできるだろうけどまあファンデック的な域を出ないだろうね。個人的にはビアードオに1枚枠を割くくらいならウーズ、カニ、禁じられし癒し、ハリソン、秘策を喰らうものみたいなマジレステックカードを採用したい。

悪りぃみんな……オレァつまらねェ人間なんだ…………

 

関係無いけどDKの変身シーン。かっけぇ・・・・・・・

相手が海賊なのが公式の殺意を感じる(?)

エモートとかも変わってたらアツいよね、はやく「ご挨拶仕る!さあ死ね!」ってエモート打ちたすぎて震えてきた・・・・

 

 

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「雄叫び:このゲームで破壊された悪魔を全て召喚する」

評価:2

ン〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜まあ弱くはない。弱くはないんだけど、DKパラの能力を見てしまったあとだとそうですか😅って感じ。

今弾で色んなカードをもらったとはいえ未だウォーロックがズバ抜けてるといった印象が無いなかで、10マナという最高マナまでウォロが生きてるかはかなり微妙な部分だと思う。何げにヒロパでドロー出来なくなるのもどうなんだろうって感じ。あらかじめ手札を溜めとけばいい話なんだけどイマイチ実用性に欠けるというか、文字の派手さが先行するウトーピッシュなカードという印象。

 関係ないけどデスナイトを"DK"って略すとドンキーコングみたいでダサくないですか。でもグルダンはちょっとドンキーコングっぽいしシナジーはあるか。ドンキーとのシナジーは激熱。むしろ大当たり確定まである

 

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「雄叫び:両隣にもダメージを与える4/3の武器を装備する」

評価:4

 コントロールウォリアーというよりは巨人エコーウォリアーあたりに採用したいヒーローカード。小回りが効きにくいウォリアーにはありがたいカードではあるんだけど7マナでゴアハウル装備できるウォリにどれだけこのカードが必要なのかはまだなんとも言えない部分。しかもヒロパで装甲が得られなくなるからコントロールとしてどうやってライフを確保するのかも課題か。1点オールも悪くないんだけど、純正のウォリコンをやるにはあんまりマッチしてないのかなと思っちゃう。ヒロパ変化があるせいで挑発ウォリにも採用しづらいし、テンポウォリあたりではかなり採用が見込めるのかな。

何はともあれウォリアーの可能性を広げる良カードではあると思う。

 

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「挑発、ターン終了時にデスナイトカードを手札に加える」

評価:5

 

あ、アイスクリーム屋さんだ。

見事なまでのOPカード。まあでもいいよね、悟空がピッコロより弱かったらイヤじゃん。ルフィが首領クリークに負けたらイヤでしょ??ソーユーこと。ありがとな、ブリザード・・・・・・

8マナで最高水準のスタッツに加えて効果で手に入るデスナイトカードが全部大当たりクラスなのもいい。ゴットフェスやん。プレミアムガチャやんけ。

ストーンヒルで発見できるのもえーーーーーーらい。進化シャーマンあたりのストーンヒルで出てきたらブチ切れそうだな……

でもまあそれこそドクターブームみたいに全デッキに採用されるかと言ったらそれは疑問があって、アグロでは流石に重すぎるし、重めのミッドレンジでやっと採用圏内レベルなのかなーって思う。逆にコントロールはコイツを先に出して盤面に維持したほうが勝ちそう、それくらいのゲームエンド能力を持ったカード。

 

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 「断末魔:ランダムなデスナイトカードを手札に加える」

評価:4

デスナイトを持ってくる獣ミニオン。これにはレクサー先生もにっこり。

素で採用されるかどうかはかなり微妙だけど、バ獣改造でピック出来ればそのバリューは計り知れなくなる。初のコントロールハンターがかなり現実味を帯びてきたか……?ただ現状ハンターにはライフを守るカードが全く無いからカードバリューは全ヒーローの中で最強だけどアグロ耐性はローグ並みに柔らかいだろうし、新弾のレクサーはアグロに弱くてコントロールにクソ強い、かなり面白い感じのヒーローになりそう。現状ウーズで回復するくらいしかライフゲインの手段を思いつかないレクサー、あまりにも硬派………

 

 

 

Thijsはハンターがティア4だって言ってるけどそれは絶対ないでしょ。コントロール環境がほぼほぼ確定してるなかで無限にリソースを生み出せるハンターが弱いわけない。オレは信じるよ、、ハンターをさ………

 

 

 

新カード評価はここまで。

長々とお付き合いくださり感謝します!!リッチキング環境は個人的にはパラ、ドル、ウォリが強くてこれに勝てるハンター、ハンターに勝てるシャマ、メイジみたいな環境になると予想してる。カードプールが落ちないからまだまだ海賊もやれるだろうし、コントロールが目を引くだけでまだまだアグロもやれるのかなーって思う。とりあえず新環境はコントロールパラディン、ミッドレンジハンターで遊ぶ予定。

 

では皆さん・・・・・広いラダーの大海原で逢いましょう・・・・・・・・・・

 

 

おわり

 

 

 凍てつく玉座の騎士団カード評価

namielei.hatenablog.com

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 ドリチンが一番頑張って更新してるMtGコラムシリーズも見てみてね

 

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凍てつく玉座の騎士団 トレーラー

 

【Hearthstone】新拡張「凍てつく玉座の騎士団(Knights of the frozen throne)」 新カード評価 その4

 

さてさて、、今日も新カード評価やっていくよ。ドリチン・ルターです。

新カードって100枚くらい追加されるんだっけ??たぶんこのペースで更新していくのは無理だからあと2、3回くらいで無理矢理終わらせます(?)

このペースで更新してると寝る時間が無さ過ぎて脳が壊死しちまうからよ・・・わりぃな・・・・・・・・

多分最後のほうは気になったカードだけピックアップする形になると思いますがよろしくお願いします……!

 

ということで新カード評価やっていきましょう!!

 

 

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「秘策:相手が味方のミニオンに攻撃したとき猛毒を持つ2/3のコブラを召喚する」

評価:5

ハンターの新しい秘策。ミニオンに攻撃することで猛毒を持つコブラを召喚する。ミニオンに殴ると発動できる秘策はヘビの罠、凍結の罠もあっていい感じに圧力をかけられそう。新環境はウンゴロ環境以上に挑発が幅を利かせる環境になるだろうと予想されるし、生命奪取というスキルも相まってスタッツを無視して挑発を突破できる猛毒持ちを召喚できる秘策はかなり有用性があるように思う。僕なら素でこのカードを入れたいと思うんだけど、ハンターのレジェンドの秘策張ってくれるバケモンの効果で張れても強い。ヘビの罠にしろコブラにしろ新弾のレクサー、ヘビでシャーシャー殴りに行くデッキになりそう

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ヘビ使いレクサーの"罠"(秘策)・・・・・・

 

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「断末魔:このミニオンの攻撃力未満のミニオンをデッキから召喚する」

評価:3

ミートワゴンって名前めっちゃすき

久しぶりのメック種族で効果もいぶし銀。俺好みのもの。アタック0で強いミニオンって言ったらやっぱりマナ潮とかになるのかな。まあ面白い効果とはいえあんまり構築で見れるかどうかは分かんないレベルかな~~バフ付けたらその分サーチできるミニオンも増えるけど確定サーチできたほうが強い気もするしうーんといったところ、、

アリーナだと場持ちの良い断末魔ミニオンということで一定のバリューは出せるだろうけどスタッツの悪さとサーチ元が居ないかもしれないってことも考えるならあんまり積極的にピック出来るカードじゃないかも?

 

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「ヒーロパワーは凍結を持つ」

評価:3

これちょっとわかんないんだけど1ダメージ与えて凍結させるのかな?それとも凍結させる能力に置き換わる??

いずれにせよ顔面を使ってライフを詰めてくる海賊にはガン刺さりするミニオン。でもスタッツが斧圏内だから使いどころは難しそう。ヒロパで盤面火力を止めて終末預言者を通りやすくしたりミニオン止めて炎ポータルで盤面取ったりする動きも面白そう。

エレメンタルってところもよくてカリモスの下僕とかトルヴィアにつなげることもできるのがまたいい。現状影が薄いエレメンタルメイジの復権なるか…それともパイロスと一緒にちょこっと出張するヤツになるか……

シコと出るかウメと出るか・・・・・・

 

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「ほかのミニオンが破壊されたら2/2のグールを召喚する」

評価:1

ミニオンが死んだら小粒のグールを出す6/5/3。なんかこういう効果持ったナクスラーマスのカードあったよね。イベントとかで使えるレジェンドのやつ。

効果はまあまあ面白いけどスタッツが悪い!!!!!!もっとカラダ鍛えてこいや。

ヒョロガリが能力だけでイキれる環境じゃねェよリッチキング環境はよぉ・・・!?ビキッ

アリーナでも正直弱い。構築よりスタッツが重視されるアリーナにおいてフロストボルトで死ぬ6マナに価値を見出す場面を考えるほうが難しいレベル。

 

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「ターン終了時にランダムな味方のミニオンの攻撃力を+3する」

評価:4

久しぶりのドラゴン種族

5/5/5でバフ効果持ちってだけでかなり使い道は色々ありそうな印象を受ける。特にドラゴンプリーストあたりはアタックが低いミニオンばっかりだからいまのコンシードスタイルから盤面取ったら殴りに行けるスタイルに変えることが出来るかもね、そうなったらコントロールにもある程度イケるようになりそうだし、さらなるドラゴン追加を期待。

アリーナでも5マナの中ではかなり当たりの部類に入るんじゃないかな?トラかコイツかみたいなとこある。盤面に残しておくとドンドン悪さするって意味ではトラよりも凶悪かも…

 

 

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「このミニオンがダメージを受けて生き残ったとき2/2のグールを召喚する」

評価:3

みんなぁ〜〜あぁ~~↑つまれぇ〜〜〜〜〜

あの前回見た出したミニオンにダメージ与えるやつといい感じにシナジーしてるね。

でも単純にこっちだけ採用されそう、、

アタックが1なのがかなりキツイけどテンポウォリなんかでグール出しながら疾風怒濤でドローして〜みたいな動き、けっこう面白いんじゃない?

アリーナだとアタック1を積極的に取りたいとは思わないかな〜〜効果もまあ発動できないかも知れないし。こういうピーキーなカードは構築じゃないと生かしきれないよね

 

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「雄叫び:デッキの中のミニオンを発見する」

評価:4

ついにハンター待望のサーチミニオン

他デッキが発見やドローを駆使してガンガンリソース回復手段を得ていく中、漢のサーチカード”探索術”でホソボソとカードを発見してたレクサーがついに報われた瞬間である・・・・

3/2/2というこれまた微妙なスタッツだけどデッキを掘れないヒーローのハンターにはありがたいミニオン。これからコントロール軸も見据えていくわけだからこういうリソース回復できるカードも必要不可欠。しかしハンターの3マナは超激戦区だし採用確定クラスとはうかつに言いづらいか。中速から低速のハンターなら獣の相棒、殺しの命令とかよりも優先していいかもしれない。

レクにぃ………ライオン3体だして絶対ウォリコンを抹殺しような………

 

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「雄叫び:隣接するミニオンの体力を+2する」

評価:3

 スタッツがよくておっぱいがついたアルガス。おっぱいの代償に挑発付与を失ってしまった………これが"制約と誓約"……

盤面の取り合いに関してはアルガスよりも仕事をしそうだけどあんまり構築での使い道が思い付かないから評価3。悪くはないけど、発見で探すことも出来ないしほぼほぼアリーナ専門カードかな。でもアリーナではけっこう見ることが多くなりそうだね。

 

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「雄叫び:相手のデッキのコピーを自分のデッキに加える」

評価:4

このハゲーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!

ちーーがーーーうだーーーろー!!!!!(グリマールート失敗)

ついにデッキ単位で盗み始めたアンドウィン。

強いかどうかは置いといて不快度指数はかなり高い。でもまあ直接的に盤面に関与しないってことを考えると埋葬とかよりもグツらないかな〜〜

コンプリの持久力を底上げ出来る1枚で、対翡翠であれば翡翠の偶像で翡翠を育てられるし、挑発ウォリなら始祖ドレイクをパクることが出来る。逆にアグロマッチにおいては全く機能することがないだけに環境次第でかなり評価が左右されるミニオン

 

???「お前のデッキはカスだな!我がデッキを見せてやるとしよう!!」

 

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「雄叫び:武器のステータスを自身に付与する」

評価:4

この環境を経ておいてまだ海賊を増やすのかブリザード。なかなかやるね君。これだけメタカード増やしたらもう流石に死ぬやろってことかな。能力は武器のスタッツを自身にプラスするというもの。ちょっと大きいブラッドセイルの略奪者みたいなものかな?

つまり一回振ったリーパーが付いた状態で出すと+5/1されるってことっぽい。ナーガよりも状況を選ぶけどデッキと環境によってはこっちが入ることも全然あるだろうし、海賊ローグとかならこっちの方が全然強そう。

 

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「ヒーローパワーの効果が無効になる」

評価:3

 ガンダムハンマーの擬人化???

2/5は流石に強い。ヒロパ無効にできるのもアリーナではかなり刺さる効果だしピックしたいカードではあるんだけどこれ一枚でゲームを終わらせるような力は無いからパワーカードと一緒に出ちゃったらスルーしてしまうかもしれない……

 

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「敵ミニオンを一体選択し、次のターンそのコントロールを得る 」

評価:2

この盗っ人野郎・・・・・

これも不快だけど即効性がないぶんあんまり盤面的に逆転出来るカードじゃない気もする。でも軽めに打てる精神支配だと思えば悪くもないか……?ライラのミラクルブンブンで出てきたらウザそうだね。メディヴの杖のエサにも出来そうだしあながちゴミスペルってわけじゃなさそう。ファッティを押し付けて勝つアリーナだと構築よりは活躍の場がありそうだけどいかんせんエピックだしあんまりピック出来る場面は少なそう。

 

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 「挑発  味方のミニオンが場に出るたびに体力+1を得る」

評価:5

 は????強すぎでは??????

まーーーたアグドルが強くなるのか、、、

タールクリーパーより堅いぶんアタックが無いから相手にサンドバックにされやすいのかな。でもバフと横並びがアグドルに噛み合いすぎてるし個人的にはタールクリーパーより強いと思う。まあアグドルヘタクソだからよく分からないけど。翡翠に入れてもそこそこ使えそうなのがヤバイ。アリーナでもまあまあ強いけどうまくバフが噛み合わないと4/1/7挑発みたいに殴られ得ミニオンにしかならないか。ピックしたカードのシナジーが重要なミニオン

 

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 「雄叫び:味方のミニオンを2コスト上のランダムなミニオンに変身させる」

評価:5

ありがたい・・・。

シャーマンのヒーローカード。雄叫びで盤面のミニオンを二回進化させるという破格の効果。

現状のヒーローカードでは1番コストの低い5マナだけど進化シャーマンの黄金連携である6マナギャング進化みたいにセットで使えないのが難点か。ファイアフライとかトーテム産マロが3マナになるのは流石につーーよい。100%進化シャーマンには投入されるカードだと思う。

しかも毎ターンヒロパでミニ進化打てるのもありがたい。

でもアレだね、今回のテーマである凍結は全く関係ない能力なんだね。

進化シャーマンは運ゲー前提だけどしっかり地上戦してくるから割と好印象だしこのカードは評価高い。

 

 

今回はここまで!誤訳失礼しました!!

 

 

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凍てつく玉座の騎士団 トレーラー

 

【Hearthstone】新拡張「凍てつく玉座の騎士団(Knights of the frozen throne)」 新カード評価 その3

 

ドリチン・ルターです。金曜だけどパチョコンの前で悲しくブログ更新していくよ。陰キャなので。

・今の時点でのリッチキング環境所感

今のところ発表されてる新カードはもうあからさまな"アグロ殺し"みたいなカードばっかりで、運営が明確にレイトゲームを推奨しているような印象を受けるかな。

僕はテンポデッキ、アグロデッキ、ミッドレンジあたりが好きだからあんまり環境が遅くなりすぎるとやる気がマジで無くなるんだけど、ミッドレンジハンターはコントロールにしっかり有利取れそうな気はしてるから、アグロはミッドに強くてミッドはコントロールに強く、コントロールはアグロに強いみたいな伝統的なサイクルが新環境では見れるのかなと想像してる

現状では特に大きな動きのないプリーストとウォーロックがどうなるのかに期待かな~~ プリーストは強くしないでいいぞベンブロード。またカード盗むスペル追加したらお前ん家放火するからな。

 

 

ということで新カード評価やっていきます!!!!

 

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「雄叫び:デッキに挑発ミニオンが居るならば挑発を得る。聖なる盾、生命奪取、疾風も同じく得る。」

評価:5

デッキのミニオンが関与してくる新しいタイプのミニオン。しかも入ってるだけでいいから全部付きで出せる場面も多そう。風の王アラキアいれたら3つ条件クリアできるしシャーマンに採用あるか?生命奪取もおそらく軽々と採用出来るだろうし。コントロールにも採用できるけど、案外アグロにもいいんじゃないかとすら思えてくる。壁兼ダメージ要因になれそうだしとりあえず使ってみて使用感を確認してみたいカードNo.1

右手に何ただよわせてんの?握りっ屁???

 

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「雄叫び:味方のミニオンに+4/4と挑発を付与する。」

評価:5

犬どもを・・・放つぞ・・・・(遺言)

ドデカい猟犬使い。しかも中立で+4/4も付く。全然構築でも通用する強さじゃない?コレ。プリーストとかあたりに普通に入りそう。割と入れ得感あるけどどうだろう、絶対強いのは間違いないんだけど、じゃあこれに入る!ってデッキは思いつかないな、、、

アリーナでも間違いなく最強クラス。2代目アリーナキングになりそう。出たら絶対ピック。コモンだとフレスト、炎ポータルとかといっしょに出てない限りピック安定。

 

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ミニオンを場に出すたびにそのミニオンに1ダメージを与える」

評価:2

1マナ最強のマナワームスタッツ。味方のミニオンを能動的に激怒させることができるミニオンだけど、現状のカードプールだと使えそうな激怒ミニオンがあまりいないのが残念。2マナだとアマニ、3マナトーレンウォリアーとかいう初期闘技場で活躍したミニオンしか居ないけどいい激怒ミニオンが追加されたらまずこの1/3から始動できるのはかなり強い。しかもウォリには斧があるから盤面取って激怒ミニオン並べて~って動きが出来ればけっこうおもしろいかも。闘技場だとあんまり1点食らうメリットがないけど、1/3だし最悪ピックしても悪くはないか。

 

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「雄叫び:味方のミニオンを破壊して+2/2を得る」

評価:3

もう卵割ってくださいって典型的ミニオンじゃん。卵割り機。

でも今のzooが弱いのって卵を綺麗に割れる手段が無いからじゃなくて単純に海賊にスピード、アグドルにミニオン展開力で負けてるからなんだよね。一応現環境でもプテロダックスで卵きれいに割れるし。いまのzooの課題は優秀な断末魔ミニオンと挑発ミニオンかな~~それなのに追加されたのはディスカードで攻撃力が上がるオバサン・・・・・ R.I.P.グルダン……

 

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「雄叫び:デッキから聖なる盾を持つミニオン1枚を手札に加える」

評価:3

ティリオン呼ぶためだけに生まれてきたミニオン。でもそれだけでデッキに入れるのはちょっと弱いし、今回のパラディンのテーマである聖なる盾を失うシリーズと組み合わせて使うのがベストか。サーチカードは基本的にかなり強いってのがカードゲームの常なんだけど、今のパラディンはティリオン3回出してくるからサーチしたところでな~~って気になっちゃうんだよね。まあ強いことには間違いないんだけど入るデッキは選ぶのかなーって思っちゃう。アリーナだと最強。マァジ最強。3マナ出しつつリソース補充できるし間違いなくピック推奨カード。

 

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評価:1

 

 

 

 

 

 

ベン                                  退社するか?

 

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「雄叫び:このターンヒーローは無敵を得る」

評価:4

ローグの3マナの武器。意外と無かったシリーズで使い勝手の良さそうな3/2の武器で、ローグの弱点であるライフの脆さを若干カバーした効果になっている。ローグなんて典型的なテンポヒーローなんだしこの武器はけっこうありがたいような気がするけどな〜〜〜〜

新弾はテンポローグがアツめ??

アリーナで武器は最強だし出たら積極的にピックしたい1枚

 

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「全てのミニオンに1ダメージを与える。この効果でミニオンが破壊された場合、もう一度効果を発動する」

評価:5

桁外れな・・・・・

 コントロール軸のウォーロック、つまりハンドロックに入るであろうスペル。ダメージで破壊できたらもう一回唱えられるってことはヘルスが1.2.3って並んでたら3回打てるってこと?そうだったらもちろん強いんだけど警戒する動きがかなりめんどくさそう、、

逆にウォーロック側もキレイに処理できるような盤面を作るには結構技術介入があるかも。

アリーナではAoEかつ1点だせるこのカードは貴重。プリにも1点オール来てたしもしかしたらアリーナでのバランス調整も兼ねてるのかもね

 

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ミニオンを+3/3し、凍結させる」

評価:3

やっぱりシャーマンは次の環境は凍結軸みたいね。バフとしても使えるし、斧で破壊する用にも使える。後々出てくるシャーマンのレジェンドともシナジーがあるなかなか面白いカード。新環境は凍結持ちミニオンが多そうだしアグロには沈黙を標準装備するようなリストになるかも……?

 

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ミニオンが凍結するたびに、そのミニオンのコピーを手札に加える」

評価:5

ほう、コンシードシャーマンですか……大したものですね。

凍結したミニオンをコピーすることによってレイトゲームにも対応させる、翡翠とも絡めてコントロール型に寄せたレシピを考えているプレイヤーもいるくらいです。

それにこのスタッツ。これも6マナで4/4は決して良いスタッツとは言えませんがプリーストのスペルの対象外、しかもほとんどのAoEを素で耐えることができる。

それにしても魂の残響との兼ね合いもあり今のシャーマンのバリュー……超人的な持久力というほかはない………

 

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「このゲームで破壊されたミニオンを発見し、召喚する」

評価:5

わぁ・・・っ

まるでバリューカードのバーゲンセールだな………

RNGが絡むとはいえ発見で召喚できるぶん全ハズレってことはなさそうだし4マナ以上の働きは出来そう。でもこのスペルは4マナに使うっていうより後半の火力が出揃ったあたりで使う感じになるのかな。逆に最序盤で3/4/7を召喚するみたいな古のプリーストみたいな立ち回りもアリか。どっちにしろコントロールプリーストには必須クラスのカード。間違いなく構築に入ると予想。アリーナでも強いのは言うまでもないね。

 

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「相手の呪文のコストが1上がる」

評価:2

相手に関与する魔法使いの弟子。ジェイナのあとを追って自身もこんな姿に………

見た目もきっしょいし効果もイマイチなので正直構築では活躍しそうにないね。見た目もきっしょいし。

まあでもアリーナではマナカーブ調整にピックする場面もあるのかな、悪い効果じゃないし。アタックが3あるのもいい。個人的に3/2/3より3/3/2のほうが好きなんだけどこの感じわかる人いないかな?なんでだろうね、、

 

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「雄叫び:デッキに4コストのカードが無ければ挑発と生命奪取を得る」

評価:1

まーーーーたこのシリーズか!!! ほんまええ加減にせえよ!!!!!!

でもなんかプリンスシリーズが3体もいればデッキ次第では使われることがあるかもね。なんか3体もいたらお得感出ちゃってない?セット売り的な

でもコイツ単体は縛りに能力が見合ってないから偶然そういうデッキがあれば入るかな〜〜くらい。ていうか上で評価した4マナの握りっ屁おばさんのほうが強いじゃん。

 

 

・・・・・・・・・・。

 

 

 

 

 

失せろ。

 

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「手札のコピーをデッキに加える」

評価:2

これも間違いなくウォリコン用のカード。翡翠ドルイドはファティーグが存在しないせいでコントロールの中では理論上最強と言っても過言じゃないと思うんだけど、このカードで多少持久力上げてもいずれはリソース負けするとしか思えないんだよね〜〜〜 手札のレジェンドとか乱闘をデッキに埋めれるのは確かに強いだろうけどイマイチ新環境でウォリコンをやろうと思えない、、

アリーナだとファティーグを見据えたマッチはほとんどないと言っていいし、ハンドのバリューも構築ほど高くはないからピック非推奨カード。でもファティーグまでもつれる勝負も無いことは無いからもしかしたら活躍する場面もあるかも………?

 

 

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「雄叫び:3/6のウォーターエレメンタルを召喚する。自分のエレメンタルは生命奪取を得る。」

 評価:4

メイジのヒーローカード。このカード、リークされるのがメチャクチャ早くてハースストーンプレイヤーの中では「フェイクなんじゃないか」って言われてたんだけど今回公式のツイートで本物であることが判明した。みんなレクサーのバ獣改造がオモシロ効果過ぎて

「ハンターがあんな面白い効果なのにメイジはこんなつまらない効果なわけがないっしょw これは絶対フェイク(笑)」

ってみんなして言ってたのにな……

リザード……どうして………

 9マナということでかなり重く感じる。効果としては全てのエレメンタルに生命奪取が付くということでかなりのライフゲインが見込めそう。ただやっぱり9マナだから発動までうまく切り抜ける必要があるし、そこまでして使う価値のある効果かどうかはまだ疑問符がつく。たぶん使ってみると強いんだろうけどね〜〜

現状アレクとかメディヴ出したほうが強く感じちゃうのはしかたないのかな。エレメンタルの追加カードとも合わせて要期待。

 

今回はここまで。

ウォーロックにはかなり強いスペルが来たのと、今回は結構レベルの高いニュートラルが多かったように感じるね。中立が強いと各デッキの平均水準が上がるんだけど、あまりに強いニュートラルを追加しすぎると某ゲームみたく全部同じ武器で殴り合うゲームになっちゃうから調整はかなり難しいところだと思う。まだわかんないけど、今拡張はちょっと中立が強すぎかな~~って思っちゃうけどどうだろう……。まあそんなところで!誤訳失礼しました!!

 

 

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凍てつく玉座の騎士団 トレーラー

 

【Hearthstone】新拡張「凍てつく玉座の騎士団(Knights of the frozen throne)」 新カード評価 その2

 

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もう7月も終わりですね。皆さん月末ラダーの進捗はいかがでしょうか?どうもドリチン・ルターです。

最近はアフーンとかいうエロ女の喘ぎ声みたいなエレメンタルが闘技場に1勝ボーナスくれるせいでランクそっちのけでアリーナばっかやっております。

 

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個人的に戦績がいいのはローグ、パラディン。次点でメイジなんだけどコントロールプレイが出来ないからあんまりメイジはやりたくない、、

いまはウォリが武器出やすくなってるらしくてちょっと触ってみたいんだけどまあ報酬あるし難しいね レクサーにぃが実はけっこう強いらしいから150円捨てたくなったら遊んでみようと思います。

 

 

以下新カード評価続き

 

 

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「雄叫び:敵のミニオンすべてに2ダメージを与える」

評価:5

新弾の目玉の一つ「ヒーローカード」 場に出すとジャラクサスみたいにヒーローと差し変わって特有のヒーローパワーを得ることができる。ミニオンじゃないからドブネズミにリンダリンダされる心配もないぞ!!

流石レジェンドってだけあって6マナ2点オール装甲5点のスペルって考えても今のハンターには採用されそう。闇レクサーのヒーローパワーは「バ獣(けもの)改造」に変化して、5マナ以下の獣を発見して合成することができるヒロパ。スタッツと能力の合計だから6マナ9/9のヒドラ+イノシシが突っ込んでくるしヒナ+イノシシでいきなりヒナが顔面殴ってきたりする。ベン曰く今のカードプールで危険視しているのはイノシシと錬気らしいからそれだけバ獣改造が強いってことなんだろうね~~

とはいえ我が愛しのシクレハンターには遅すぎて採用できなそう。採用されるならまず間違いなくミッドレンジハンターだろうね。ハンターのリソースの弱さが補われてコントロールマッチにはかなり強くなりそう。

まw ドロソが無いからこのカード引けなくて負けるのがハンターなんでつけどねw タハハw

 

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「挑発 このミニオンがダメージを与えたキャラクターを凍結する」

評価:5

つっっっっよ・・・・・

さよならキャプテンヘルスクリーム……"最後の海賊"ってそういう意味だったんだね………

まあスロッパゲ(スロッターのハゲのことじゃないよ)にあんな武器が追加されるくらいだから凍結絡みのミニオンは追加されるよね。横丁の鎧職人と同じスタッツでこっちは凍結版。どっちもかなり優秀だけどこっちは盤面を止める力が強くて、鎧職人のほうはリーサルから遠ざかる力に長けている印象。シャーマンの5マナは大して良いのが居なかったはずだからおそらく凍結軸のシャーマンには絶対入るであろうカード。闘技場では凍結で盤面がひっくり返ることも多いしかなりの強ピックになると感じる。

 

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「10装甲を得る。相手の手札のミニオンのコストを2下げる」

評価:1

古代に滅亡したコントロールウォリアー向けの装甲スペル。手札を切らした5、6ターン目のアグロデッキにはブッ刺さりそうだけど無限の翡翠軍団にはただの延命スペルにしかならないっしょ。もうコントロール翡翠に滅ぼされたよ……

シールドスラムと組み合わせて3マナで10点出せるけど、現環境じゃ「で?」って感じだ……。何かしらのランダム要素で手札に加わるとメチャクチャ強そうだけどこれに30枚のうち1枚を割きたくないってのが個人的な感想。

 

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「雄叫び:0/1のフローズンチャンピオンを2体召喚する」

評価:4

 

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これがフローズンチャンピオンで、死んだらランダムなレジェンドミニオンを手札に加えるという効果。まさかのメイジにドラゴンの追加だけど新拡張はドラゴンメイジとか組めるのかな?アレクとか始祖もいるしコントロール軸は結構強そうだね。かなりのバリューカードだけど新環境のスピード次第って感じか。今のところアグロメタカードが多く発表されてるしかなり強く感じるかな。ンゾスなんかも入れてレジェンド大回収スペシャルやりたいよな……今後の追加カードにも期待。

 

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「雄叫び:もし敵が凍結していたらカードを1枚引く」

評価:3

効果は限定的であんまり強くは感じないけどオマケ付きのクモ戦車って考えると決して弱くはない。現状のカードプールだと能動的に相手を凍結させることができないんだけど、まあそこらへんは追加カード次第でなんとかなるでしょう(?)

このミニオンはむしろアリーナのほうが主戦場になりそうだね。1/3、2/3、3/4が居る今のメイジの序盤ヤベェな……

 

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「断末魔:このゲームで破壊された味方の挑発持ちミニオンをすべて召喚する」

評価:4

断末魔で挑発を蘇らせるドルイドのレジェンド。9/3/7はさすが物足りないけど効果が破格すぎるから死んでからが本番みたいなとこあるな。ドルイドの挑発って言ったら爪のドルイドだったり闇アラコアがまず真っ先に挙がるけど、4マナのセンジンになれるアイツも一応挑発持ちか。ドルイドで挑発と言えばやっぱりクトゥーンドルイドだよね。一時期の爪ドルアラコア双皇帝戦の古代樹とデカい挑発てんこ盛りのドルイドにブチ切れてた懐かしき旧神環境・・・・・。

挑発も入れつつ断末魔も居れてバリューを出しまくるクトゥーンンゾスドルイド SeemsGood

 

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「呪文とヒーローパワーの対象にならない」

評価:4

 

サメちゃんかわゆ~~~~~~~

新弾のトレーラーでレジェンドだったからてっきりレジェンドだと思ってたけどタダの3/4/3じゃねぇか。でも可愛いのでゆるす💑

ハンターの3マナはかなりの激戦区なだけにまだ何とも言えないような感じなんだけど、個人的にはローグとかメイジに刺さる分ネズミ軍団とは差別化できてると思うし、ヒナよりも盤面生存力が高いからヒナとネズミの中間くらいのミニオンだと僕は思ってる。別にこのカードの強さが上がるわけじゃないけどバ獣改造で呪文耐性を付与できるのはかなりデカそう。サメグマちゃんえらいえらいだねぇ~~~~~

4/5/4だったらよかったのにな……流石に強すぎるか…

斧でワンパンで取られるのがマジで寒すぎるから新環境のウォリの立場依存な部分は結構ありそう。アリーナでも決して弱くはない、むしろピック推奨カードの部類に入ると個人的には思う。

 

 

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「生命奪取 カードが破棄された分攻撃力を+1する」

評価:2

 

エッッッッッッロ・・・・・・・・・

イラスト見てるだけで軽く3回はイッちゃってるもん。もうパンツカッピカピ。

ディスカードってハースストーンにおいて、というかカードゲームにおいて相当のディスアドバンテージなのに得られる恩恵が小さすぎるんだよね。ドゥームガードくらいヤベェミニオンをもう一体とディスカードしたら場に出てくる6/4/4くらい追加してもいいんじゃない?逆にもうちょっと大きい銀食器が出たらかなり環境にもついていくことができそう。現状ではゴミすぎて何とも言えないけど追加カード次第。とはいえこのカードが入るほどの効果なのはかなり微妙。評価できる部分がイラストのパイオーツだけなので評価は2です。

 

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「断末魔:このゲームで破壊された味方の獣ミニオンをランダムに召喚する」

評価:4

今回ハンターけっこう強いけど強いカード全部気持ち悪いなんなんだ・・・

ハンターの薄い7マナ帯にはかなり嬉しい断末魔ミニオン。獣じゃないのが残念だけどコイツ獣だったら無限に召喚できちゃうからね。Twitterでこのカード弱いって言ってる人いたけどまじ?弱いは絶対ないでしょ。盤面の継続火力が恐ろしいし闇レクサーで作った断末魔バ獣も出るだろうからめちゃくちゃ強いでしょ。荒野が8マナだった一時期のミッドハンターはコントロールにめちゃくちゃ強かったし、今回のミッドハンターはさらに強くなるからコントロールデッキの良いカウンターピックになりそう。アリーナでもオーガのスタッツに加えて何かしらの獣を召喚できるだけで十分すぎるほどOP。出たら絶対ピックするべきカード。

ドリチン知ってるよ、このミニオンからライオンだせば相手が切れて爆発してくれるって。

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「選択(秘密):断末魔:すべてのミニオンに3ダメージを与えるorすべてのミニオンに+2/2する」

評価:3

これは面白い・・・・・👨

断末魔の選択という新しいパターン。しかも死ぬまで秘密っていうのも面白い。全体バフか全体ダメージっていう正反対な能力を得られるぶん勝ち筋にもなれるし盤面をリセットできるAoEみたいな使い方もできる。しかも秘密っていうのが強くて、そこに読み合いが発生する以上完全な最善手は無いんだよね、絶対全体ダメージだって盤面で逆に裏をかいて全体バフにしたりすることもできるわけだからカードに書いてない部分の強さは間違いなくある。アリーナではバフも全体ダメも貴重なスキルだから場面を選んで運用していきたいカード。もちろんピック推奨。

 

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「味方のミニオンが聖なる盾を失ったらアタックを+1する」

評価:1

え、弱くない…?ディバシ失ったらってことは自分から殴って失ってもいいのかな?それともブラッドナイトみたいに効果で奪われないとダメ?どっちにしろ1/4の武器は弱すぎるしシルバーチャンピオンと比べたらマジで10:0付いてる。追加次第ではまだ変わるかもしれないけど、まーーー流石に??アリーナは構築ほど使えなくはないんだろうけど、エピックだしあんまりピックする機会もなく優先して取れるようなカードではないと感じる。

 

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 「聖なる盾 味方のミニオンが聖なる盾を失うたびに攻撃力+2を得る」

評価:2

その聖なる盾失うシリーズやめろ!!!!力丸!!!!!!

絶対強くないだろこのシリーズ。ブリザード退社するか??ベン・ブロード。

一回でも聖なる盾を失えば3/7で5マナにしては場持ちの良いスタッツにはなるのか。でもやっぱりゲームを壊すようなレジェンドじゃないのがね。今のパラディンは恐ろしい戦闘力を持ちすぎてるせいで中途半端なカードじゃ全く採用されない状態だからおそらくこのカードも現状では採用できないレベルのカードかなーって感じる。ひと手間かかるナックルズみたいなモンじゃん。ゴミっっ!!!!!!!

 

 

 

今回はここまで。ここまで新カードを見た感じドルイドとハンターあたりはかなりいいカード貰ってるような印象。あとレジェンドがゴミ多めかな。もっとワクワクするようなレジェンドが欲しいのと、個人的にグリマールートのクイズを持ってるミニオンがもうちょっとほしいんだよね。他のヒーローでもクイズしてェよ・・・・ グルダンは環境に全く存在しないのにあんまり露骨なパワーカード貰えてないからそろそろデカいのが来そうな予感。

 

以上、誤訳失礼しました!

 

 

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凍てつく玉座の騎士団 トレーラー

 

【Hearthstone】新拡張「凍てつく玉座の騎士団(Knights of the frozen throne)」 新カード評価

 

Greeting! ドリチンだよ。

 

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新拡張「凍てつく王座の騎士団(Knights of the frozen throne)」発表されました!!!!!!!

 

 

 うおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

 

 

・・・・・・・・・・・・・・

 

 

 

 

情報出てから何週間たってんだよおめぇ・・・・・・・

未開部族かい?おれは・・・・

今回のテーマはなんと!!!!!!!

 

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今回の凍てつく玉座の騎士団はWoWでめちゃくちゃ人気のあるリッチキングがメインキャラで、リッチキングはジェイナの元恋人でウーサーの弟子なんだけど、なんかいろいろあって闇堕ちしてリッチキングになっちゃったダース・ベイダーみたいなヤツなんだよね。

 

 

WoWのことは全然知らないから細かい設定とかは全く分からないんだけど、そういう元ネタ系が気になる人が居たら今すぐEshさんをフォローするんだぞみんな!!!!

Askとかで質問にも答えてくれるヴォ―ゾス界のahirunさんみたいな人だからハースストーンの世界観に興味のある人はマストフォロー。勝手にツイート載せちゃったけどゆるしてEshにぃ……

 

 

今回からは"カード評価"ということで1~5で評価していきたいと思うよ。そうやって人間は大勢に迎合していくんだよ。

評価基準としては、

 

5・・・カード単体としてのパワーがあり、かつ構築にも絶対採用されるレベル。アリーナではマストピッククラス

4・・・カード単体としてのパワーがそこそこあり(多少低い)、構築では他カードとのシナジーによっておおかた採用されるであろうレベル。アリーナではマナカーブ次第でピック推奨クラス

3・・・カード単体としてのパワーは控えめだが、環境によっては構築でも採用されることがあるレベルのカード。アリーナではピック推奨カードが無い場合にピックしても問題ないクラス。

2・・・カード単体してのパワーが弱く、ほとんど構築では見ることがないカード。アリーナではピック次第では選ぶこともあるが、あまり推奨はできないクラス。

1・・・カード単体として全く何の役にも立たない。構築では間違えて隣のカードをクリックする以外ではデッキに入ることのないカード。闘技場で出たらメチャクチャガッカリするクラス。

 

で行きたいと思います!

評価としては3ばっかにしても当たり障りなくて毒にも薬にもならないだろうからなるべく真ん中を避けて評価していきたいけど、まあウソついてもしょうがないからとりあえず第一印象で付けていきたいと思ってます。

 情報サイトはいつもと一緒でHearthPwnとブリザード公式だよ。

 

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「雄叫び:もしデッキに2マナのカードがなければ、デッキの中の全てのミニオンに+1/1する」

評価:1

いきなりトリッキーなレジェンドきたな、、、、

2マナのカードが無い状態ってことはフロストボルトとかもダメってことだよね?じゃあ必然的に2ターン目はヒロパを打つことになると思うんだけど、2ターン目ヒロパ打っていいのって現状ローグくらいか…。かといってミラクルは競売人がワイルド流しになるしローグの新デッキに期待?コントロール構成にお守り程度に添えるのもいいだろうけど終末預言者、秘紋、平等、戦斧が入れられないコントロールってまあ無理じゃない??2マナ抜き1マナ大盛りZOOとかワンチャンある???うーーん、、、

アリーナでも2マナノーピックは非現実的だし、そもそも運も絡んでくるからまずピックしないでいいと思われる。

 

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「生命奪取:すべてのミニオンに1ダメージを与える」

評価:4

新弾で新しく追加されるLifesteal(生命奪取)っていうスキルを搭載したスペル。

まあ新しくって言っても前環境からある効果で、苦痛の貴夫人とかウィッカーフレイムが持ってたダメージ分回復するって効果に名前が付いただけなんだけどね

海賊とアグドルが早すぎて生まれたオカマスキル。対アグロではめちゃくちゃ刺さるだろうけど翡翠ドルあたりにはゴミと化すから環境依存にはなるか。でもプリーストに明確な対アグロカードが来たことはかなり大きいね。ダメスぺ次第ではAoEにもなるからサルノスあたりとの兼ね合いでは化けるかも。重めな所を見るならマリゴスなんかも面白そう。アジュアドレイク・・・・帰ってきてぇ・・・・・

アリーナでもコモンだからピックできる頻度は高いだろうし1点出せないプリにはまあ使えるカードではあるとおもう。

 

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「突撃、生命奪取」

評価:3

殴りつつ回復できる4/3/2。回復付きのコルクロンみたいなものか?

アグロパラディンに入れて海賊とダメージレースするのも面白そうだけどいかんせんスタッツが悪いのが微妙……

盤面の取り合いには強そうだからテンポパラディンみたいなのが新弾で生まれるならギリギリ採用できるかもレベル。シナジーよりもカードパワーの高さで押し切るハースストーン界のマンチェスターユナイテッドことマーロックパラディンに入るにはカードパワーが足りなさすぎるかな……

アリーナでも4/2/5のほうが強そうだけど突撃ってだけでまだ使い道はあるのでピックしてもまあ悪くはないカードという印象

 

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 「断末魔:断末魔を持つミニオンをランダムに手札に加える」

評価:3

3/3/1の断末魔をランダムに補充できるミニオン。スタッツは悪いは悪いんだけど、1/3よりはいいかなって気はする。新弾は断末魔持ちが多く追加されるとのことなのでこれからの追加への期待も込めて評価3。断末魔を多く採用してンゾスでフィニッシュみたいなデッキが出てくるならちょっと使ってみてェ……

アリーナでは決して強くはないけどピックしてもまあ悪くはないかなって感じはする。メイジローグあたりにはゴミだけどハンタープリウォロあたりは処理に困るだろうし地味にリソース回復できるのも〇

 

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「断末魔:自分の他のミニオンすべてに5ダメージを与える」

評価:1

あなたさぁ~~~~~~新カード発表初日にこのミニオンってどれだけ重度なわけ?????虹色のキラキラなカード発表してくれるサイゲームスを見習いな???

オーバースタッツだけどデメリットが全く釣り合ってないし7/7くらいだったらまだ使われてたかもね。ヒドラが居る時点でアグロにも厳しそうだし構築ではシャーマンの進化退化で見るくらいか。ハズレが増えたって意味ではシャーマンは若干の弱体?まあ気にしてもしょうがないんだけどね。

アリーナでもピックする必要性はまず無い。剣竜騎乗ピックできるレアリティでこのウスノロ取る必要性あらず。

 

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「コンボ:味方のミニオンに猛毒を付与する」

評価:4

3マナで猛毒を付与するローグのミニオン。スタッツ関係なくミニオンを突破できる猛毒は基本強い認定してるから無論このミニオンもつよい(単純思考)

とは言っても現状のローグのデッキタイプとのコンセプトとは合ってなさそう。環境中盤でちょこっと見たテンポローグとはめちゃくちゃ相性良さそうだね。ファイアフライに猛毒付けてファッティ突破して冷血でライフ詰めるみたいな動き、けっこうアリな気がする。てか最近のローグの猛毒推しなんなんだろう。ついに強盗をプリーストの専売特許にする気かベンブロード、、、

アリーナでは構築以上に猛毒が強いんだけどコンボで起動する2/3だから2点出すハゲみたいに素出しはできなさそう。盤面作ってたら鬼強いけど綺麗に処理され続けたら腐りそう。

 

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 「この武器でダメージを与えた凍結したミニオンすべてを破壊する」

評価:3

訳あってんのかな……

凍結したミニオンを破壊できるシャーマンの武器。1/3だし小粒のミニオン処れるのはまあ悪くないし、シャードとの兼ね合いでお手軽にミニオンをどかせるのは悪くはないかな?まあこんな武器がくるってことは他にも凍結がらみで何か追加されるだろうからその伸びしろを合わせて評価3。基本テンポロスだし現状マナ潮とかストーンヒルのほうが5億倍強そうに感じるから構築ではどうだろうね。アリーナでは正直取る必要性は無いレベル。武器ってシステムは強いんだけど爪とか黄昏の槌に比べると見劣りしすぎてる。

 

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「雄叫び、断末魔:すべてのミニオンに1ダメージを与える」

評価:5

デスバイトさん!?

デスバイトは攻撃力4だけどこっちは2だしイラストのオッサンがアタック2持ってた説あるな

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劣化に見えるけど雄叫びで即効性がある分完全劣化ではないし、ワイルドのパトロンウォリアーならこっちのほうが採用されそう。アタック2だけど実質ヘルス3まで倒せるしめんどいミニオンはあらかたどかせそう。狂戦士が場に出てたらどうしようもないんだけどエサとかで無理矢理突破することも可能か。今の挑発ウォリって細かいミニオンを綺麗に処理しきれなくて後手後手に回って負けるってのが典型パターンだから中盤でグッと盤面に関与できる武器が追加されたのは相当でかい。新環境は中盤を補ったオカマウォリがまた覇権を握るのか……おれすげー悲しいよ………

 

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「雄叫び:《ミラー・イメージ》を手札に加える」

評価:3

今回の開発スタッフってもしかして幼い頃海賊にレイプされた経験ある??

パイレーツオブカリビアン見て落ち着けって…見たかい?キャプテンバルボッサの雄姿をよ……

今のシクレメイジにアグロメタカードを渡してもいいのか割と疑問なんだけどこれも翡翠にはただのゴミもらえる2/6だからまあいいのかな、、でも2/6って普通に処理しづらいし強くないか??アレ???もしかしてこのカード強い?????フロストエレメンタルと比べたらどっちがいいんだろうね、実際どっちもアグロに刺さるけどいまのメイジは枠がないのか。うーーん環境が始まってみないと強さが分からないシリーズだねーーー

 

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「武器に生命奪取を付与する」

評価:1

ローグに回復きtらああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!

 

うおおおおおおおおおおおおおおおすげええええええええええええ!!!!!!!!!!

 

 

 

 

 

 

 

 

あなたの死神よ!

 

黙ってお前はパラディンから名刀インチキ丸盗んでこい

 

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「あなたが秘策をプレイした後、ランダムなハンターの秘策を張る」

評価:4

ボキのレクサーたむに気持ちの悪いミニオンを追加しないでいただけますか・・・・

女ハンターが盤面に残ってたら大暴れできそうなミニオンだけど、順番的には先にこいつ出したほうがよさそう。シクレハンターはあの有名な池袋ジャラクサスさんが自身の最高レジェンド71位にタッチした神デッキだからこのミニオンの追加はかなり嬉しがってるだろうなァ~~~~~~~

個人的にはもうちょっと使える秘策がハンターに来ればシクレ軸回すんだけどいまのとこまだパワー不足感を感じる。ヒドラとかもいるしアグロでやれるパーツはぼちぼち来てるんだけどね。2マナ武器だな。ゴミ武器ばっかよこしてないでサッサとハンターに烈火の戦斧よこせベンブロード!!!!!! アリーナでは悪くないけど他が悪くない限りピックの必要はなさそう。

 

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「断末魔:相手のターンに破壊されたら装甲6を得る」

評価:2

3/4/3ってスタッツは悪くないんだけど海賊にも挑発にも入らなさそうな所を考慮して評価2。まあ悪くはないんだけどね??現状のデッキに入れるか入れないかで判断しすぎるせいで動き回るマナをゴミ扱いした後遺症で酷評しづらくなっているドリチン・ルターです。よろしくお願いします。アリーナでも悪くないスタッツだけど別に序盤で装甲を得て直接的なアドバンテージに繋がることはまずないので良いピックが出たら無視していいレベル。よっぽどマナカーブ悪いか他がゴミじゃない限りガン無視安定。

 

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「雄叫び:もしデッキに3コストのカードが無いなら3/3のミニオンのコピーになる」

評価:1

 

んっっ!!無謀の操り手の劣化っ!!!!!!!

 

ゴミレジェ追加しすぎだろ今回の開発スタッフ。たしか今回はグランドトーナメントの開発スタッフだっけ???過去から学んでくれよァじで・・・・w

ハイランダーにも入れづらいしどうなったらこんなレジェンドを追加しようと思うんだろう……リッチキングが出る弾でこれは無いっしょ。WoWファン激怒して暴動起こすだろ。アリーナでも出たらめちゃくちゃテンション下がるレベル。探話師チョーとかナットペイグルと肩を並べるくらいのガッカリ度指数。

 

まw こんなカードでもシナジー次第では構築に採用されるのがハースストーンの面白いトコなんですけどね笑(もし強かったときのためにしっかりと逃げ道を用意してゆきます)

 

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「スペルのコストが2上がる」

評価:3

ローグ悶絶シリーズ。ネルビアンって呪文とかコスト上げる系の能力多いけど原作での設定が何か関係してるんだろうか……

6/5/5のソーリサンスタッツでこれもまあ悪くないんだけど構築にブッ込むほどのテックカードにはなり得ないかな。コストも重いし。ドルイドのポータルから出たらかなり強そう。アリーナでは強い部類?クセの強いカードが多いエピック帯でまだシンプルに強いほうだから他のカード次第ではピック推奨カードだと思う。

 

 

 

文字数が増えてきたからとりあえずここまで。Toastいわくリリースは8/10らしいからそれまでちょっとずつ更新していくよ。

誤訳失礼しました!

 

 

namielei.hatenablog.com

 

namielei.hatenablog.com

 

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凍てつく玉座の騎士団 トレーラー

 

 

上半期読んだ本まとめ

 

 全人類待望!

『一瞬書店員を目指すも給料の低さと待遇の悪さ、休日も仕事、イメージと仕事のギャップなどの理由ですぐ挫折したただの会社員が選ぶ!この小説がスゴイ!10選〜上半期編〜』

発表していきます!!!!

 

書店員って雰囲気はいいけど待遇悪すぎだし実際はただの肉体労働だからちょっとインテリぶりたいからって仕事にするのは無理だよな、あと実際は書店員なんて半フリーターのメガネオヤジしか居ないし。

生まれてこの方イキリ以外で本を読んだことないんだけど仕事始めてからなぜかまあまあ本読んでるから今年に入って読んだ面白い小説をまとめていくよ。なんで10選かっていうと10冊しか読んでないからだよ。

この小説がスゴイ!と銘打っておきながらもう多くの人に面白さが伝わってるようなものばっかだし、大概の本は読まずに買って満足するような大池沼が書いてる記事だからその程度のものとして見てね。

 

1.『夜は短し歩けよ乙女

 

夜は短し歩けよ乙女 (角川文庫)

夜は短し歩けよ乙女 (角川文庫)

 

 

 

最近映画化した小説で、なんかのきっかけで本自体は買ってはいたんだけど、自分自身本は8割方買って満足しちゃうから「アァ~~~買った買った、これでいつでも読めますわな笑」みたいな状態で本棚に飾ってたんだけど、本好きのフォロワーが映画観に行っててちょっと興味をそそられたから映画観る前に小説も、と思い読み始めた。

森見登美彦の小説読むのが初めてで最初言い回しが読みづらかったんだけど、慣れたらすらすら読めて、2日くらいで読み終わっちゃったくらい個人的には面白かった。森見登美彦にもハマっちゃって『太陽の塔』と『四畳半神話大系』も読んじゃうくらいファンになってしまった……。でも森見作品に出てくる女の子って絶対作者が当時付き合ってた彼女がベースになってるよね。あまりにもキショすぎる……

話的には大学生の主人公が後輩の可愛い子を古本市に誘ったり学園祭などを通して徐々にオトしていくみたいな話なんだけど、その後輩の女の子が可愛くてしッかたねェんだよな・・・・

本が好きで酒が強い純真無垢な女の子と付き合いてェ………

 

2.『潮騒

 

潮騒 (新潮文庫)

潮騒 (新潮文庫)

 

 

これもフォロワーから勧められたシリーズ。

そういえばそろそろ夏だしこの前勧められた潮騒読むかって思ったら勧められてから4年くらい経ってて震えた、、、

4年の歳月を経て、いよいよ満を持して潮騒読んだんだけど、内容はメチャクチャストレートな小説だと感じた。もう花山薫だよね、小細工ナシ。

三島由紀夫は『不道徳教育講座』とか『若きサムライのために』みたいなほぼエッセイみたいなのしか読んだことないんだけど、伏線がこうあって、ここで若者の葛藤が~~みたいな小説じゃなくて「男の子と女の子が出会う!仲良くなる!!付き合う!!終わり!!!」みたいな、その洗練されたストーリーがすごく心地よかった。あとがきでこれはミシマ流のギリシャ的肉体賛歌だ・・・ってようわからん先生が言ってたけど、それがそうであっても、そんな事はどうでもよくて普通に小説としてよかったなーって感じた。

 

3.『辺境の老騎士』

 

辺境の老騎士 1

辺境の老騎士 1

 

 

 表紙の雰囲気でなんとなく買ったんだけど、まあラノベに毛が生えた程度だと思ってたら全然そんなことなくていい意味で裏切られた作品。

雰囲気としてはアクションとグルメがある『旅のラゴス』って感じで、主人公である老騎士バルドが騎士としての死に場所を求めて世界を旅する異世界ファンタジー。

3巻まで出てるんだけど、元ネット小説らしくて一応全部の流れはネットで読めるようになっている(もちろん単行本のほうは加筆修正があるだろうけど)。

3巻まで読んであまりに続きが気になってしまったからネット小説のほうで最後まで読んでしまった。結構文量があったんだけど、ヒマな休憩時間とか昼休みも使って読んじゃうくらい夢中になって読んじゃった。

ファンタジーとしてもかなり面白いんだけど、『旅のラゴス』同様自分が年を取ったときにどう感じるんだろう、と考えることができるような人生訓的な面でもいいなーと感じる小説だった。ネットだと打ち切り?って言われてるけど単行本が出たらもう一度読みたい作品。

 

4.『ラメルノエリキサ』

 

ラメルノエリキサ

ラメルノエリキサ

 

 

池袋のジュンク堂で見つけて表紙と名前に惹かれて購入。

主人公が「復習癖」のあるパワー系池沼みたいなキャラクターで最初はイライラしたけどだんだんクセになって好きになっていくタイプ。

ハマらない人はとことんハマらないだろうけど僕はそもそも非力な女がイバってるのがまず無理だから(サラッととんでもなく時代錯誤的な発言をしてゆきます)主人公みたいなタイプの女の子はキライだし、作中に出てくるコンプレックスだったりマウンティングの描写が典型的バカ女だから後ろからバールでぶん殴ってやりたくなるんだけど、でも"復讐は自分がスッキリするためにやること"っていう主人公の考え方にはすごく共感できるから、ただの犯罪者のヤベーヤツってわけじゃないんだよね。バカ女だけど。

僕自身は「ラメルノエリキサ」が何かまったく見当がつかなかったから、そのところの推理パートみたいなのも充分楽しめた。

 

5.『富豪刑事

 

富豪刑事 (新潮文庫)

富豪刑事 (新潮文庫)

 

 

久しぶりに筒井康隆が読みたくなっていろいろと調べてたら、最近ドラマで「貴族探偵」がやってるせいか(内容は1ミリも興味ないけど)この富豪刑事が目についてそのまま買ってしまった。

刑事モノの小説は基本的に推理と手がかりを作中の描写から読み取って、トリックを見破るのが推理小説の楽しみ方だと思うんだけど、この富豪刑事の主人公は家がメチャクチャ金持ちで、とにかく事件を金の力、幅広い人材などを駆使して解決していく。

筒井先生は推理小説自体あまり描いたことがないらしく、推理のトリックが稚拙になってしまっているということをすごく恐れてた?ような描写が作中にあるけど僕自身あんまり探偵モノ、刑事モノを読んだことが無いのもあってトリックが全然わからなかったし、そもそもこの小説はトリックの妙を楽しむというより、無手勝流で事件を解決していく爽快感を楽しむ小説なのかなーって思った。

 

6.『星の王子さま

 

星の王子さま (新潮文庫)

星の王子さま (新潮文庫)

 

 

この小説がスゴイ!(歴史的名著)

この本も買ってからだいぶ読む気になれなくて、仕事始めてから読み始めたシリーズ。

子ども向けに書いてる点もあって文章は平易で読みやすいし内容は不思議な世界観で心地よく読むことができる。ただ、この本はやっぱり子どもの頃に読むべき本であって、大人の自分にはちょっと啓蒙的すぎるというか、物語の後ろにこういう意図があるんだよっていう部分が見えすぎてしまったのかなーと思った。

星の王子さま』と一緒に『あしながおじさん』とか『グレートギャッツビー』なんかも買ったんだけど、まだ読めずにいるから、次はそこらも含めて読み進めていきたいところ。

 

7.『雪月花黙示録』

 

雪月花黙示録 (角川文庫)

雪月花黙示録 (角川文庫)

 

 

ちょっと前に『蜜蜂と遠雷』で直木賞を受賞した恩田陸フェアみたいなので見つけて購入。恩田陸先生の本もいろいろ見て回ったんだけど、殴り合いが無いといまいち楽しめない戦闘民族だから一番アクション要素がありそうなこの『雪月花黙示録』にした。

時代は日本の近未来、大量消費社会である東京、名古屋と別れて京都は「ミヤコ」として独立、昔ながらの日本を復古させたような世界を維持していて、主人公はミヤコにせまりつつある近代化の使徒と戦っていく、みたいなストーリーなんだけど、想像していたようにアクションシーンが多くて読んでいて楽しいし、日本刀とかも出てくるからとりあえずワクワクする(小学生)

オチはけっこう謎なんだけど中身が面白いからこれもあまり気にしなくていいと思う。

恩田作品で次に読むなら『常野物語シリーズ』かな、お盆辺りに買ってくる予定。

 

8.『女王のポーカー』

 

女王のポーカー (新潮文庫)

女王のポーカー (新潮文庫)

 

 

これもなにかのフェアで見つけて買った本で、どっちかっていうとかなりライトな読み筋。ほぼラノベ、というかライトノベル

名前の通りポーカーを題材にした小説で、ポーカーのクラブが乱立する高校で主人公が所属する新興サークルが強豪サークルに挑んでいく、といった内容。

ポーカーっていっても僕らが中高の休み時間の暇つぶしにしていた手札交換ゲームのことじゃなくて、カジノなどで行われている「テキサスホールデム」というもの。

このテキサスホールデムは運は絡むもののブラフなどの心理戦があり、読み合いが勝負の鍵を握ったりするわけで、個人的にもかなり興味のそそられる内容だった。

いずれ日本でもカジノが合法化されて、実際に触ることができるようになったとしたら、と思いを馳せたくなるような小説だった。

 

 

9.『床下仙人』

 

床下仙人 (祥伝社文庫)

床下仙人 (祥伝社文庫)

 

 

ジュンク堂のポップがやたらバカに褒めててちょっと興味本位で買ってみたら、これもまた興味をそそられるような小説だった。

内容はショートショートみたいな4つの短編みたいなもので構成されていて、ちょっとした時間の合間に読めたりできるからありがたい。

面白いのは、「床下仙人」だったり、「てんぷら社員」、前作品で言ったら「天下り酒場」みたいな、え?どういう内容?みたいな題名でまったく読めないのがまたいい。

内容的には全般的にサラリーマン的な内容が多くてちょっとオッサンくさいんだけど、まあまあそれでも読む価値はあるし、実際サラリーマンのオヤジ達にはドストレートだろうからクソオヤジ共にはオススメ。

 

10.『ダークタワーⅠ』

 

 

ずっと気になってたダークタワーシリーズをついに読み始めることにしたんだけど、内容はめちゃくちゃ好みで、今のところ中だるみはしていないかなという印象。ロードオブザリングとかハリーポッターよりもダークな雰囲気で、Ⅰから主人公が中年の娼婦とセックスしまくったりシスターのおまんこに銃をねじこんだりする相当やべーやつ。

ちょっと長すぎるのが心配だけど、今のところ継続して読めてるから今年中には読破したいかな、、

 

 

 

 

とりあえずこれくらいでおわり。

思ったより本読んでるなーって感じたけど、買ってるぶんに読書量が追い付いてないから、今年はなんとかこのペースで50冊くらいをめどに読んでいけたらなと思ってる。

仕事の関係で忙しくなる前に余暇を有効利用していきたいね。

 

 

 

おわり