千のブリトー

生涯大学1年生

【Hearthstone】新拡張「凍てつく玉座の騎士団(Knights of the frozen throne)」 新カード評価 その3

 

ドリチン・ルターです。金曜だけどパチョコンの前で悲しくブログ更新していくよ。陰キャなので。

・今の時点でのリッチキング環境所感

今のところ発表されてる新カードはもうあからさまな"アグロ殺し"みたいなカードばっかりで、運営が明確にレイトゲームを推奨しているような印象を受けるかな。

僕はテンポデッキ、アグロデッキ、ミッドレンジあたりが好きだからあんまり環境が遅くなりすぎるとやる気がマジで無くなるんだけど、ミッドレンジハンターはコントロールにしっかり有利取れそうな気はしてるから、アグロはミッドに強くてミッドはコントロールに強く、コントロールはアグロに強いみたいな伝統的なサイクルが新環境では見れるのかなと想像してる

現状では特に大きな動きのないプリーストとウォーロックがどうなるのかに期待かな~~ プリーストは強くしないでいいぞベンブロード。またカード盗むスペル追加したらお前ん家放火するからな。

 

 

ということで新カード評価やっていきます!!!!

 

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「雄叫び:デッキに挑発ミニオンが居るならば挑発を得る。聖なる盾、生命奪取、疾風も同じく得る。」

評価:5

デッキのミニオンが関与してくる新しいタイプのミニオン。しかも入ってるだけでいいから全部付きで出せる場面も多そう。風の王アラキアいれたら3つ条件クリアできるしシャーマンに採用あるか?生命奪取もおそらく軽々と採用出来るだろうし。コントロールにも採用できるけど、案外アグロにもいいんじゃないかとすら思えてくる。壁兼ダメージ要因になれそうだしとりあえず使ってみて使用感を確認してみたいカードNo.1

右手に何ただよわせてんの?握りっ屁???

 

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「雄叫び:味方のミニオンに+4/4と挑発を付与する。」

評価:5

犬どもを・・・放つぞ・・・・(遺言)

ドデカい猟犬使い。しかも中立で+4/4も付く。全然構築でも通用する強さじゃない?コレ。プリーストとかあたりに普通に入りそう。割と入れ得感あるけどどうだろう、絶対強いのは間違いないんだけど、じゃあこれに入る!ってデッキは思いつかないな、、、

アリーナでも間違いなく最強クラス。2代目アリーナキングになりそう。出たら絶対ピック。コモンだとフレスト、炎ポータルとかといっしょに出てない限りピック安定。

 

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ミニオンを場に出すたびにそのミニオンに1ダメージを与える」

評価:2

1マナ最強のマナワームスタッツ。味方のミニオンを能動的に激怒させることができるミニオンだけど、現状のカードプールだと使えそうな激怒ミニオンがあまりいないのが残念。2マナだとアマニ、3マナトーレンウォリアーとかいう初期闘技場で活躍したミニオンしか居ないけどいい激怒ミニオンが追加されたらまずこの1/3から始動できるのはかなり強い。しかもウォリには斧があるから盤面取って激怒ミニオン並べて~って動きが出来ればけっこうおもしろいかも。闘技場だとあんまり1点食らうメリットがないけど、1/3だし最悪ピックしても悪くはないか。

 

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「雄叫び:味方のミニオンを破壊して+2/2を得る」

評価:3

もう卵割ってくださいって典型的ミニオンじゃん。卵割り機。

でも今のzooが弱いのって卵を綺麗に割れる手段が無いからじゃなくて単純に海賊にスピード、アグドルにミニオン展開力で負けてるからなんだよね。一応現環境でもプテロダックスで卵きれいに割れるし。いまのzooの課題は優秀な断末魔ミニオンと挑発ミニオンかな~~それなのに追加されたのはディスカードで攻撃力が上がるオバサン・・・・・ R.I.P.グルダン……

 

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「雄叫び:デッキから聖なる盾を持つミニオン1枚を手札に加える」

評価:3

ティリオン呼ぶためだけに生まれてきたミニオン。でもそれだけでデッキに入れるのはちょっと弱いし、今回のパラディンのテーマである聖なる盾を失うシリーズと組み合わせて使うのがベストか。サーチカードは基本的にかなり強いってのがカードゲームの常なんだけど、今のパラディンはティリオン3回出してくるからサーチしたところでな~~って気になっちゃうんだよね。まあ強いことには間違いないんだけど入るデッキは選ぶのかなーって思っちゃう。アリーナだと最強。マァジ最強。3マナ出しつつリソース補充できるし間違いなくピック推奨カード。

 

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評価:1

 

 

 

 

 

 

ベン                                  退社するか?

 

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「雄叫び:このターンヒーローは無敵を得る」

評価:4

ローグの3マナの武器。意外と無かったシリーズで使い勝手の良さそうな3/2の武器で、ローグの弱点であるライフの脆さを若干カバーした効果になっている。ローグなんて典型的なテンポヒーローなんだしこの武器はけっこうありがたいような気がするけどな〜〜〜〜

新弾はテンポローグがアツめ??

アリーナで武器は最強だし出たら積極的にピックしたい1枚

 

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「全てのミニオンに1ダメージを与える。この効果でミニオンが破壊された場合、もう一度効果を発動する」

評価:5

桁外れな・・・・・

 コントロール軸のウォーロック、つまりハンドロックに入るであろうスペル。ダメージで破壊できたらもう一回唱えられるってことはヘルスが1.2.3って並んでたら3回打てるってこと?そうだったらもちろん強いんだけど警戒する動きがかなりめんどくさそう、、

逆にウォーロック側もキレイに処理できるような盤面を作るには結構技術介入があるかも。

アリーナではAoEかつ1点だせるこのカードは貴重。プリにも1点オール来てたしもしかしたらアリーナでのバランス調整も兼ねてるのかもね

 

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ミニオンを+3/3し、凍結させる」

評価:3

やっぱりシャーマンは次の環境は凍結軸みたいね。バフとしても使えるし、斧で破壊する用にも使える。後々出てくるシャーマンのレジェンドともシナジーがあるなかなか面白いカード。新環境は凍結持ちミニオンが多そうだしアグロには沈黙を標準装備するようなリストになるかも……?

 

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ミニオンが凍結するたびに、そのミニオンのコピーを手札に加える」

評価:5

ほう、コンシードシャーマンですか……大したものですね。

凍結したミニオンをコピーすることによってレイトゲームにも対応させる、翡翠とも絡めてコントロール型に寄せたレシピを考えているプレイヤーもいるくらいです。

それにこのスタッツ。これも6マナで4/4は決して良いスタッツとは言えませんがプリーストのスペルの対象外、しかもほとんどのAoEを素で耐えることができる。

それにしても魂の残響との兼ね合いもあり今のシャーマンのバリュー……超人的な持久力というほかはない………

 

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「このゲームで破壊されたミニオンを発見し、召喚する」

評価:5

わぁ・・・っ

まるでバリューカードのバーゲンセールだな………

RNGが絡むとはいえ発見で召喚できるぶん全ハズレってことはなさそうだし4マナ以上の働きは出来そう。でもこのスペルは4マナに使うっていうより後半の火力が出揃ったあたりで使う感じになるのかな。逆に最序盤で3/4/7を召喚するみたいな古のプリーストみたいな立ち回りもアリか。どっちにしろコントロールプリーストには必須クラスのカード。間違いなく構築に入ると予想。アリーナでも強いのは言うまでもないね。

 

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「相手の呪文のコストが1上がる」

評価:2

相手に関与する魔法使いの弟子。ジェイナのあとを追って自身もこんな姿に………

見た目もきっしょいし効果もイマイチなので正直構築では活躍しそうにないね。見た目もきっしょいし。

まあでもアリーナではマナカーブ調整にピックする場面もあるのかな、悪い効果じゃないし。アタックが3あるのもいい。個人的に3/2/3より3/3/2のほうが好きなんだけどこの感じわかる人いないかな?なんでだろうね、、

 

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「雄叫び:デッキに4コストのカードが無ければ挑発と生命奪取を得る」

評価:1

まーーーーたこのシリーズか!!! ほんまええ加減にせえよ!!!!!!

でもなんかプリンスシリーズが3体もいればデッキ次第では使われることがあるかもね。なんか3体もいたらお得感出ちゃってない?セット売り的な

でもコイツ単体は縛りに能力が見合ってないから偶然そういうデッキがあれば入るかな〜〜くらい。ていうか上で評価した4マナの握りっ屁おばさんのほうが強いじゃん。

 

 

・・・・・・・・・・。

 

 

 

 

 

失せろ。

 

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「手札のコピーをデッキに加える」

評価:2

これも間違いなくウォリコン用のカード。翡翠ドルイドはファティーグが存在しないせいでコントロールの中では理論上最強と言っても過言じゃないと思うんだけど、このカードで多少持久力上げてもいずれはリソース負けするとしか思えないんだよね〜〜〜 手札のレジェンドとか乱闘をデッキに埋めれるのは確かに強いだろうけどイマイチ新環境でウォリコンをやろうと思えない、、

アリーナだとファティーグを見据えたマッチはほとんどないと言っていいし、ハンドのバリューも構築ほど高くはないからピック非推奨カード。でもファティーグまでもつれる勝負も無いことは無いからもしかしたら活躍する場面もあるかも………?

 

 

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「雄叫び:3/6のウォーターエレメンタルを召喚する。自分のエレメンタルは生命奪取を得る。」

 評価:4

メイジのヒーローカード。このカード、リークされるのがメチャクチャ早くてハースストーンプレイヤーの中では「フェイクなんじゃないか」って言われてたんだけど今回公式のツイートで本物であることが判明した。みんなレクサーのバ獣改造がオモシロ効果過ぎて

「ハンターがあんな面白い効果なのにメイジはこんなつまらない効果なわけがないっしょw これは絶対フェイク(笑)」

ってみんなして言ってたのにな……

リザード……どうして………

 9マナということでかなり重く感じる。効果としては全てのエレメンタルに生命奪取が付くということでかなりのライフゲインが見込めそう。ただやっぱり9マナだから発動までうまく切り抜ける必要があるし、そこまでして使う価値のある効果かどうかはまだ疑問符がつく。たぶん使ってみると強いんだろうけどね〜〜

現状アレクとかメディヴ出したほうが強く感じちゃうのはしかたないのかな。エレメンタルの追加カードとも合わせて要期待。

 

今回はここまで。

ウォーロックにはかなり強いスペルが来たのと、今回は結構レベルの高いニュートラルが多かったように感じるね。中立が強いと各デッキの平均水準が上がるんだけど、あまりに強いニュートラルを追加しすぎると某ゲームみたく全部同じ武器で殴り合うゲームになっちゃうから調整はかなり難しいところだと思う。まだわかんないけど、今拡張はちょっと中立が強すぎかな~~って思っちゃうけどどうだろう……。まあそんなところで!誤訳失礼しました!!

 

 

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凍てつく玉座の騎士団 トレーラー

 

【Hearthstone】新拡張「凍てつく玉座の騎士団(Knights of the frozen throne)」 新カード評価 その2

 

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もう7月も終わりですね。皆さん月末ラダーの進捗はいかがでしょうか?どうもドリチン・ルターです。

最近はアフーンとかいうエロ女の喘ぎ声みたいなエレメンタルが闘技場に1勝ボーナスくれるせいでランクそっちのけでアリーナばっかやっております。

 

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個人的に戦績がいいのはローグ、パラディン。次点でメイジなんだけどコントロールプレイが出来ないからあんまりメイジはやりたくない、、

いまはウォリが武器出やすくなってるらしくてちょっと触ってみたいんだけどまあ報酬あるし難しいね レクサーにぃが実はけっこう強いらしいから150円捨てたくなったら遊んでみようと思います。

 

 

以下新カード評価続き

 

 

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「雄叫び:敵のミニオンすべてに2ダメージを与える」

評価:5

新弾の目玉の一つ「ヒーローカード」 場に出すとジャラクサスみたいにヒーローと差し変わって特有のヒーローパワーを得ることができる。ミニオンじゃないからドブネズミにリンダリンダされる心配もないぞ!!

流石レジェンドってだけあって6マナ2点オール装甲5点のスペルって考えても今のハンターには採用されそう。闇レクサーのヒーローパワーは「バ獣(けもの)改造」に変化して、5マナ以下の獣を発見して合成することができるヒロパ。スタッツと能力の合計だから6マナ9/9のヒドラ+イノシシが突っ込んでくるしヒナ+イノシシでいきなりヒナが顔面殴ってきたりする。ベン曰く今のカードプールで危険視しているのはイノシシと錬気らしいからそれだけバ獣改造が強いってことなんだろうね~~

とはいえ我が愛しのシクレハンターには遅すぎて採用できなそう。採用されるならまず間違いなくミッドレンジハンターだろうね。ハンターのリソースの弱さが補われてコントロールマッチにはかなり強くなりそう。

まw ドロソが無いからこのカード引けなくて負けるのがハンターなんでつけどねw タハハw

 

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「挑発 このミニオンがダメージを与えたキャラクターを凍結する」

評価:5

つっっっっよ・・・・・

さよならキャプテンヘルスクリーム……"最後の海賊"ってそういう意味だったんだね………

まあスロッパゲ(スロッターのハゲのことじゃないよ)にあんな武器が追加されるくらいだから凍結絡みのミニオンは追加されるよね。横丁の鎧職人と同じスタッツでこっちは凍結版。どっちもかなり優秀だけどこっちは盤面を止める力が強くて、鎧職人のほうはリーサルから遠ざかる力に長けている印象。シャーマンの5マナは大して良いのが居なかったはずだからおそらく凍結軸のシャーマンには絶対入るであろうカード。闘技場では凍結で盤面がひっくり返ることも多いしかなりの強ピックになると感じる。

 

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「10装甲を得る。相手の手札のミニオンのコストを2下げる」

評価:1

古代に滅亡したコントロールウォリアー向けの装甲スペル。手札を切らした5、6ターン目のアグロデッキにはブッ刺さりそうだけど無限の翡翠軍団にはただの延命スペルにしかならないっしょ。もうコントロール翡翠に滅ぼされたよ……

シールドスラムと組み合わせて3マナで10点出せるけど、現環境じゃ「で?」って感じだ……。何かしらのランダム要素で手札に加わるとメチャクチャ強そうだけどこれに30枚のうち1枚を割きたくないってのが個人的な感想。

 

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「雄叫び:0/1のフローズンチャンピオンを2体召喚する」

評価:4

 

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これがフローズンチャンピオンで、死んだらランダムなレジェンドミニオンを手札に加えるという効果。まさかのメイジにドラゴンの追加だけど新拡張はドラゴンメイジとか組めるのかな?アレクとか始祖もいるしコントロール軸は結構強そうだね。かなりのバリューカードだけど新環境のスピード次第って感じか。今のところアグロメタカードが多く発表されてるしかなり強く感じるかな。ンゾスなんかも入れてレジェンド大回収スペシャルやりたいよな……今後の追加カードにも期待。

 

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「雄叫び:もし敵が凍結していたらカードを1枚引く」

評価:3

効果は限定的であんまり強くは感じないけどオマケ付きのクモ戦車って考えると決して弱くはない。現状のカードプールだと能動的に相手を凍結させることができないんだけど、まあそこらへんは追加カード次第でなんとかなるでしょう(?)

このミニオンはむしろアリーナのほうが主戦場になりそうだね。1/3、2/3、3/4が居る今のメイジの序盤ヤベェな……

 

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「断末魔:このゲームで破壊された味方の挑発持ちミニオンをすべて召喚する」

評価:4

断末魔で挑発を蘇らせるドルイドのレジェンド。9/3/7はさすが物足りないけど効果が破格すぎるから死んでからが本番みたいなとこあるな。ドルイドの挑発って言ったら爪のドルイドだったり闇アラコアがまず真っ先に挙がるけど、4マナのセンジンになれるアイツも一応挑発持ちか。ドルイドで挑発と言えばやっぱりクトゥーンドルイドだよね。一時期の爪ドルアラコア双皇帝戦の古代樹とデカい挑発てんこ盛りのドルイドにブチ切れてた懐かしき旧神環境・・・・・。

挑発も入れつつ断末魔も居れてバリューを出しまくるクトゥーンンゾスドルイド SeemsGood

 

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「呪文とヒーローパワーの対象にならない」

評価:4

 

サメちゃんかわゆ~~~~~~~

新弾のトレーラーでレジェンドだったからてっきりレジェンドだと思ってたけどタダの3/4/3じゃねぇか。でも可愛いのでゆるす💑

ハンターの3マナはかなりの激戦区なだけにまだ何とも言えないような感じなんだけど、個人的にはローグとかメイジに刺さる分ネズミ軍団とは差別化できてると思うし、ヒナよりも盤面生存力が高いからヒナとネズミの中間くらいのミニオンだと僕は思ってる。別にこのカードの強さが上がるわけじゃないけどバ獣改造で呪文耐性を付与できるのはかなりデカそう。サメグマちゃんえらいえらいだねぇ~~~~~

4/5/4だったらよかったのにな……流石に強すぎるか…

斧でワンパンで取られるのがマジで寒すぎるから新環境のウォリの立場依存な部分は結構ありそう。アリーナでも決して弱くはない、むしろピック推奨カードの部類に入ると個人的には思う。

 

 

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「生命奪取 カードが破棄された分攻撃力を+1する」

評価:2

 

エッッッッッッロ・・・・・・・・・

イラスト見てるだけで軽く3回はイッちゃってるもん。もうパンツカッピカピ。

ディスカードってハースストーンにおいて、というかカードゲームにおいて相当のディスアドバンテージなのに得られる恩恵が小さすぎるんだよね。ドゥームガードくらいヤベェミニオンをもう一体とディスカードしたら場に出てくる6/4/4くらい追加してもいいんじゃない?逆にもうちょっと大きい銀食器が出たらかなり環境にもついていくことができそう。現状ではゴミすぎて何とも言えないけど追加カード次第。とはいえこのカードが入るほどの効果なのはかなり微妙。評価できる部分がイラストのパイオーツだけなので評価は2です。

 

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「断末魔:このゲームで破壊された味方の獣ミニオンをランダムに召喚する」

評価:4

今回ハンターけっこう強いけど強いカード全部気持ち悪いなんなんだ・・・

ハンターの薄い7マナ帯にはかなり嬉しい断末魔ミニオン。獣じゃないのが残念だけどコイツ獣だったら無限に召喚できちゃうからね。Twitterでこのカード弱いって言ってる人いたけどまじ?弱いは絶対ないでしょ。盤面の継続火力が恐ろしいし闇レクサーで作った断末魔バ獣も出るだろうからめちゃくちゃ強いでしょ。荒野が8マナだった一時期のミッドハンターはコントロールにめちゃくちゃ強かったし、今回のミッドハンターはさらに強くなるからコントロールデッキの良いカウンターピックになりそう。アリーナでもオーガのスタッツに加えて何かしらの獣を召喚できるだけで十分すぎるほどOP。出たら絶対ピックするべきカード。

ドリチン知ってるよ、このミニオンからライオンだせば相手が切れて爆発してくれるって。

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「選択(秘密):断末魔:すべてのミニオンに3ダメージを与えるorすべてのミニオンに+2/2する」

評価:3

これは面白い・・・・・👨

断末魔の選択という新しいパターン。しかも死ぬまで秘密っていうのも面白い。全体バフか全体ダメージっていう正反対な能力を得られるぶん勝ち筋にもなれるし盤面をリセットできるAoEみたいな使い方もできる。しかも秘密っていうのが強くて、そこに読み合いが発生する以上完全な最善手は無いんだよね、絶対全体ダメージだって盤面で逆に裏をかいて全体バフにしたりすることもできるわけだからカードに書いてない部分の強さは間違いなくある。アリーナではバフも全体ダメも貴重なスキルだから場面を選んで運用していきたいカード。もちろんピック推奨。

 

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「味方のミニオンが聖なる盾を失ったらアタックを+1する」

評価:1

え、弱くない…?ディバシ失ったらってことは自分から殴って失ってもいいのかな?それともブラッドナイトみたいに効果で奪われないとダメ?どっちにしろ1/4の武器は弱すぎるしシルバーチャンピオンと比べたらマジで10:0付いてる。追加次第ではまだ変わるかもしれないけど、まーーー流石に??アリーナは構築ほど使えなくはないんだろうけど、エピックだしあんまりピックする機会もなく優先して取れるようなカードではないと感じる。

 

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 「聖なる盾 味方のミニオンが聖なる盾を失うたびに攻撃力+2を得る」

評価:2

その聖なる盾失うシリーズやめろ!!!!力丸!!!!!!

絶対強くないだろこのシリーズ。ブリザード退社するか??ベン・ブロード。

一回でも聖なる盾を失えば3/7で5マナにしては場持ちの良いスタッツにはなるのか。でもやっぱりゲームを壊すようなレジェンドじゃないのがね。今のパラディンは恐ろしい戦闘力を持ちすぎてるせいで中途半端なカードじゃ全く採用されない状態だからおそらくこのカードも現状では採用できないレベルのカードかなーって感じる。ひと手間かかるナックルズみたいなモンじゃん。ゴミっっ!!!!!!!

 

 

 

今回はここまで。ここまで新カードを見た感じドルイドとハンターあたりはかなりいいカード貰ってるような印象。あとレジェンドがゴミ多めかな。もっとワクワクするようなレジェンドが欲しいのと、個人的にグリマールートのクイズを持ってるミニオンがもうちょっとほしいんだよね。他のヒーローでもクイズしてェよ・・・・ グルダンは環境に全く存在しないのにあんまり露骨なパワーカード貰えてないからそろそろデカいのが来そうな予感。

 

以上、誤訳失礼しました!

 

 

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凍てつく玉座の騎士団 トレーラー

 

【Hearthstone】新拡張「凍てつく玉座の騎士団(Knights of the frozen throne)」 新カード評価

 

Greeting! ドリチンだよ。

 

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新拡張「凍てつく王座の騎士団(Knights of the frozen throne)」発表されました!!!!!!!

 

 

 うおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

 

 

・・・・・・・・・・・・・・

 

 

 

 

情報出てから何週間たってんだよおめぇ・・・・・・・

未開部族かい?おれは・・・・

今回のテーマはなんと!!!!!!!

 

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今回の凍てつく玉座の騎士団はWoWでめちゃくちゃ人気のあるリッチキングがメインキャラで、リッチキングはジェイナの元恋人でウーサーの弟子なんだけど、なんかいろいろあって闇堕ちしてリッチキングになっちゃったダース・ベイダーみたいなヤツなんだよね。

 

 

WoWのことは全然知らないから細かい設定とかは全く分からないんだけど、そういう元ネタ系が気になる人が居たら今すぐEshさんをフォローするんだぞみんな!!!!

Askとかで質問にも答えてくれるヴォ―ゾス界のahirunさんみたいな人だからハースストーンの世界観に興味のある人はマストフォロー。勝手にツイート載せちゃったけどゆるしてEshにぃ……

 

 

今回からは"カード評価"ということで1~5で評価していきたいと思うよ。そうやって人間は大勢に迎合していくんだよ。

評価基準としては、

 

5・・・カード単体としてのパワーがあり、かつ構築にも絶対採用されるレベル。アリーナではマストピッククラス

4・・・カード単体としてのパワーがそこそこあり(多少低い)、構築では他カードとのシナジーによっておおかた採用されるであろうレベル。アリーナではマナカーブ次第でピック推奨クラス

3・・・カード単体としてのパワーは控えめだが、環境によっては構築でも採用されることがあるレベルのカード。アリーナではピック推奨カードが無い場合にピックしても問題ないクラス。

2・・・カード単体してのパワーが弱く、ほとんど構築では見ることがないカード。アリーナではピック次第では選ぶこともあるが、あまり推奨はできないクラス。

1・・・カード単体として全く何の役にも立たない。構築では間違えて隣のカードをクリックする以外ではデッキに入ることのないカード。闘技場で出たらメチャクチャガッカリするクラス。

 

で行きたいと思います!

評価としては3ばっかにしても当たり障りなくて毒にも薬にもならないだろうからなるべく真ん中を避けて評価していきたいけど、まあウソついてもしょうがないからとりあえず第一印象で付けていきたいと思ってます。

 情報サイトはいつもと一緒でHearthPwnとブリザード公式だよ。

 

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「雄叫び:もしデッキに2マナのカードがなければ、デッキの中の全てのミニオンに+1/1する」

評価:1

いきなりトリッキーなレジェンドきたな、、、、

2マナのカードが無い状態ってことはフロストボルトとかもダメってことだよね?じゃあ必然的に2ターン目はヒロパを打つことになると思うんだけど、2ターン目ヒロパ打っていいのって現状ローグくらいか…。かといってミラクルは競売人がワイルド流しになるしローグの新デッキに期待?コントロール構成にお守り程度に添えるのもいいだろうけど終末預言者、秘紋、平等、戦斧が入れられないコントロールってまあ無理じゃない??2マナ抜き1マナ大盛りZOOとかワンチャンある???うーーん、、、

アリーナでも2マナノーピックは非現実的だし、そもそも運も絡んでくるからまずピックしないでいいと思われる。

 

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「生命奪取:すべてのミニオンに1ダメージを与える」

評価:4

新弾で新しく追加されるLifesteal(生命奪取)っていうスキルを搭載したスペル。

まあ新しくって言っても前環境からある効果で、苦痛の貴夫人とかウィッカーフレイムが持ってたダメージ分回復するって効果に名前が付いただけなんだけどね

海賊とアグドルが早すぎて生まれたオカマスキル。対アグロではめちゃくちゃ刺さるだろうけど翡翠ドルあたりにはゴミと化すから環境依存にはなるか。でもプリーストに明確な対アグロカードが来たことはかなり大きいね。ダメスぺ次第ではAoEにもなるからサルノスあたりとの兼ね合いでは化けるかも。重めな所を見るならマリゴスなんかも面白そう。アジュアドレイク・・・・帰ってきてぇ・・・・・

アリーナでもコモンだからピックできる頻度は高いだろうし1点出せないプリにはまあ使えるカードではあるとおもう。

 

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「突撃、生命奪取」

評価:3

殴りつつ回復できる4/3/2。回復付きのコルクロンみたいなものか?

アグロパラディンに入れて海賊とダメージレースするのも面白そうだけどいかんせんスタッツが悪いのが微妙……

盤面の取り合いには強そうだからテンポパラディンみたいなのが新弾で生まれるならギリギリ採用できるかもレベル。シナジーよりもカードパワーの高さで押し切るハースストーン界のマンチェスターユナイテッドことマーロックパラディンに入るにはカードパワーが足りなさすぎるかな……

アリーナでも4/2/5のほうが強そうだけど突撃ってだけでまだ使い道はあるのでピックしてもまあ悪くはないカードという印象

 

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 「断末魔:断末魔を持つミニオンをランダムに手札に加える」

評価:3

3/3/1の断末魔をランダムに補充できるミニオン。スタッツは悪いは悪いんだけど、1/3よりはいいかなって気はする。新弾は断末魔持ちが多く追加されるとのことなのでこれからの追加への期待も込めて評価3。断末魔を多く採用してンゾスでフィニッシュみたいなデッキが出てくるならちょっと使ってみてェ……

アリーナでは決して強くはないけどピックしてもまあ悪くはないかなって感じはする。メイジローグあたりにはゴミだけどハンタープリウォロあたりは処理に困るだろうし地味にリソース回復できるのも〇

 

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「断末魔:自分の他のミニオンすべてに5ダメージを与える」

評価:1

あなたさぁ~~~~~~新カード発表初日にこのミニオンってどれだけ重度なわけ?????虹色のキラキラなカード発表してくれるサイゲームスを見習いな???

オーバースタッツだけどデメリットが全く釣り合ってないし7/7くらいだったらまだ使われてたかもね。ヒドラが居る時点でアグロにも厳しそうだし構築ではシャーマンの進化退化で見るくらいか。ハズレが増えたって意味ではシャーマンは若干の弱体?まあ気にしてもしょうがないんだけどね。

アリーナでもピックする必要性はまず無い。剣竜騎乗ピックできるレアリティでこのウスノロ取る必要性あらず。

 

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「コンボ:味方のミニオンに猛毒を付与する」

評価:4

3マナで猛毒を付与するローグのミニオン。スタッツ関係なくミニオンを突破できる猛毒は基本強い認定してるから無論このミニオンもつよい(単純思考)

とは言っても現状のローグのデッキタイプとのコンセプトとは合ってなさそう。環境中盤でちょこっと見たテンポローグとはめちゃくちゃ相性良さそうだね。ファイアフライに猛毒付けてファッティ突破して冷血でライフ詰めるみたいな動き、けっこうアリな気がする。てか最近のローグの猛毒推しなんなんだろう。ついに強盗をプリーストの専売特許にする気かベンブロード、、、

アリーナでは構築以上に猛毒が強いんだけどコンボで起動する2/3だから2点出すハゲみたいに素出しはできなさそう。盤面作ってたら鬼強いけど綺麗に処理され続けたら腐りそう。

 

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 「この武器でダメージを与えた凍結したミニオンすべてを破壊する」

評価:3

訳あってんのかな……

凍結したミニオンを破壊できるシャーマンの武器。1/3だし小粒のミニオン処れるのはまあ悪くないし、シャードとの兼ね合いでお手軽にミニオンをどかせるのは悪くはないかな?まあこんな武器がくるってことは他にも凍結がらみで何か追加されるだろうからその伸びしろを合わせて評価3。基本テンポロスだし現状マナ潮とかストーンヒルのほうが5億倍強そうに感じるから構築ではどうだろうね。アリーナでは正直取る必要性は無いレベル。武器ってシステムは強いんだけど爪とか黄昏の槌に比べると見劣りしすぎてる。

 

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「雄叫び、断末魔:すべてのミニオンに1ダメージを与える」

評価:5

デスバイトさん!?

デスバイトは攻撃力4だけどこっちは2だしイラストのオッサンがアタック2持ってた説あるな

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劣化に見えるけど雄叫びで即効性がある分完全劣化ではないし、ワイルドのパトロンウォリアーならこっちのほうが採用されそう。アタック2だけど実質ヘルス3まで倒せるしめんどいミニオンはあらかたどかせそう。狂戦士が場に出てたらどうしようもないんだけどエサとかで無理矢理突破することも可能か。今の挑発ウォリって細かいミニオンを綺麗に処理しきれなくて後手後手に回って負けるってのが典型パターンだから中盤でグッと盤面に関与できる武器が追加されたのは相当でかい。新環境は中盤を補ったオカマウォリがまた覇権を握るのか……おれすげー悲しいよ………

 

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「雄叫び:《ミラー・イメージ》を手札に加える」

評価:3

今回の開発スタッフってもしかして幼い頃海賊にレイプされた経験ある??

パイレーツオブカリビアン見て落ち着けって…見たかい?キャプテンバルボッサの雄姿をよ……

今のシクレメイジにアグロメタカードを渡してもいいのか割と疑問なんだけどこれも翡翠にはただのゴミもらえる2/6だからまあいいのかな、、でも2/6って普通に処理しづらいし強くないか??アレ???もしかしてこのカード強い?????フロストエレメンタルと比べたらどっちがいいんだろうね、実際どっちもアグロに刺さるけどいまのメイジは枠がないのか。うーーん環境が始まってみないと強さが分からないシリーズだねーーー

 

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「武器に生命奪取を付与する」

評価:1

ローグに回復きtらああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!

 

うおおおおおおおおおおおおおおおすげええええええええええええ!!!!!!!!!!

 

 

 

 

 

 

 

 

あなたの死神よ!

 

黙ってお前はパラディンから名刀インチキ丸盗んでこい

 

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「あなたが秘策をプレイした後、ランダムなハンターの秘策を張る」

評価:4

ボキのレクサーたむに気持ちの悪いミニオンを追加しないでいただけますか・・・・

女ハンターが盤面に残ってたら大暴れできそうなミニオンだけど、順番的には先にこいつ出したほうがよさそう。シクレハンターはあの有名な池袋ジャラクサスさんが自身の最高レジェンド71位にタッチした神デッキだからこのミニオンの追加はかなり嬉しがってるだろうなァ~~~~~~~

個人的にはもうちょっと使える秘策がハンターに来ればシクレ軸回すんだけどいまのとこまだパワー不足感を感じる。ヒドラとかもいるしアグロでやれるパーツはぼちぼち来てるんだけどね。2マナ武器だな。ゴミ武器ばっかよこしてないでサッサとハンターに烈火の戦斧よこせベンブロード!!!!!! アリーナでは悪くないけど他が悪くない限りピックの必要はなさそう。

 

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「断末魔:相手のターンに破壊されたら装甲6を得る」

評価:2

3/4/3ってスタッツは悪くないんだけど海賊にも挑発にも入らなさそうな所を考慮して評価2。まあ悪くはないんだけどね??現状のデッキに入れるか入れないかで判断しすぎるせいで動き回るマナをゴミ扱いした後遺症で酷評しづらくなっているドリチン・ルターです。よろしくお願いします。アリーナでも悪くないスタッツだけど別に序盤で装甲を得て直接的なアドバンテージに繋がることはまずないので良いピックが出たら無視していいレベル。よっぽどマナカーブ悪いか他がゴミじゃない限りガン無視安定。

 

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「雄叫び:もしデッキに3コストのカードが無いなら3/3のミニオンのコピーになる」

評価:1

 

んっっ!!無謀の操り手の劣化っ!!!!!!!

 

ゴミレジェ追加しすぎだろ今回の開発スタッフ。たしか今回はグランドトーナメントの開発スタッフだっけ???過去から学んでくれよァじで・・・・w

ハイランダーにも入れづらいしどうなったらこんなレジェンドを追加しようと思うんだろう……リッチキングが出る弾でこれは無いっしょ。WoWファン激怒して暴動起こすだろ。アリーナでも出たらめちゃくちゃテンション下がるレベル。探話師チョーとかナットペイグルと肩を並べるくらいのガッカリ度指数。

 

まw こんなカードでもシナジー次第では構築に採用されるのがハースストーンの面白いトコなんですけどね笑(もし強かったときのためにしっかりと逃げ道を用意してゆきます)

 

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「スペルのコストが2上がる」

評価:3

ローグ悶絶シリーズ。ネルビアンって呪文とかコスト上げる系の能力多いけど原作での設定が何か関係してるんだろうか……

6/5/5のソーリサンスタッツでこれもまあ悪くないんだけど構築にブッ込むほどのテックカードにはなり得ないかな。コストも重いし。ドルイドのポータルから出たらかなり強そう。アリーナでは強い部類?クセの強いカードが多いエピック帯でまだシンプルに強いほうだから他のカード次第ではピック推奨カードだと思う。

 

 

 

文字数が増えてきたからとりあえずここまで。Toastいわくリリースは8/10らしいからそれまでちょっとずつ更新していくよ。

誤訳失礼しました!

 

 

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