千のブリトー

生涯大学1年生

【Hearthstone】新拡張「コボルトと秘宝の迷宮(Cobolds&Catacombs)」新カード評価 その2

こんにちは。土曜出勤で心も身体も疲弊しきっているドリチン・ルターだよ。

ハースストーンのほうなんですが、

 

今月、まだランク10です。

 

 

偉そうにカード評価してるけどお前ザコじゃん。何能書き垂れてんのキミ???資格無いから

昔なんだけど、めちゃくちゃ上からで、「これはザコ、これ評価してるやつはセンス無い。これはまあまあ強い。オレなら上手く使える」みたいなスタンスで書いてある新カード評価があって、しかも書いてあることも何となくそれっぽかったからめちゃくちゃハースストーン上手いんだろうな~~~と思って熱心に読んでたら、チラっとランク戦のスクショが出てきてその左端に盾持ちが居た時はマジで震えたね。

お前ランク20でアレ書いてたんかい。kolentoばりの玄人プレイヤーを頭に描いてたオレの純情なファンボーイ魂を返せ!!!!!

もうそれからは言ってること全部盾持ちボイスで再生されて全く参考にする気が消失したよね。メチャクチャイキッてるけどいやおまえ盾持ち盾持ち。0/4挑発がイキり散らしてもレプラノームすら倒せないよ??通行を禁止することしかできない人間がカード評価しちゃダメだから。上手いんだったらランク上げてきてね、ボク(手のひら返し)

 

 

とりあえず頑張ってランク5くらいまでには上げておきます故お許しを・・・・・

 

 

ということで今回も新カード評価やっていくよ。

 

 

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評価:1

ちょっと前まで招集で出るミニオンを自分で選べると思ってたからこのカードクソブッ壊れだと思ってたんだけどヤシャみたいにランダムだからビックリするくらいのクソザコカードみたいですね。

ウォリアーでデッキから引っ張ってきて強そうなのがドグサレガオくらいなんだけどそれも有効的に使うには旋風剣とかインナーレイジとのコンボ前提だし決まったとしても楽しいだけだからやっぱり微妙、、

でも楽しそうだから80クエのためにドグサレウォリ作ります🙂

 

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評価:1

ハンターいじめやん。

なんで楽しい新拡張でゴミはばっか渡すん??弱いものイジメやめなよ。

環境最初期のアンダーテイカーハンター、ゴブリンvsノームのフェイスハンターなど過去のオラつきの数々で吹雪風(ブリザード)部屋から"かわいがり"を受け続けている緑獣山(四股名)・・・・

アリーナだと多分警戒しなきゃいけない場面もあるだろうから、強いミニオンは真ん中に置くようにしなきゃね。けっこうローグ戦とかメイジ戦のクセでデカイのは端に置きがちだから要注意。

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評価:3

ハースストーンのファンサイトで作られたオリカみてぇだな(褒め言葉)

ゴールデンカードって所もいかにもファンサイト産感ある。3/2/2は流石にテンポプレイで盤面に置くには物足りないミニオンだけど効果は腐らせずに使えそうな汎用性の高さがあるね〜〜

僕だったらやっぱりボーンメアとかをコピーしたいと思っちゃうけどローグにはシャドキャスがいるし難しい所か。シャドウキャスターは1/1だけどこっちはそのものをコピーだから盤面のクロックダメージを作りたい時にはこっちの方が強いね。逆に効果だけ使いたい時はシャドウキャスターの方が強いから、ボーンメアならゴルゴンゾーラ、ヴァインスパインスレイヤーだったらシャドウキャスターって感じかな。他にはZOOとか、面白い所だとクトゥーンあたりコピーしても楽しそう。

 

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評価:2

総員戦闘準備!!!!

ハゲの代わりに挑発も付けれるようになったパラディンの全体バフ。

書いてある事は悪くないんだけどシルバーハンド型がいまいち強そうに感じないせいであんまり評価出来ない部分がある……

やってることがほぼマロパラじゃんね、シルバーハンドパラディン。マロパラに比べて展開力はあるんだろうけど序盤の安定性だったりシルバーハンドが1/1ってところが足を引っ張ってる感ある。闘技場でも安定して能力を使えないから僕はピックしたくないね〜〜〜〜

 

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評価:3

パッと見悪くないなと思うんだけどこれ入れて今のミッドハンターがトップティアーに食い込めるほど強くなるか?って言われたらまあ無理だよねぇ〜〜〜

しかも獣って言っても野良猫からライオンまでいるしな〜〜〜そりゃライオンが出れば強いだろうけどじゃあ仮に8マナで6/6と6/5が並んだとしたらね………?

……強いな………いやそれは強いわ…………。

荒野が8マナになってくれればコントロールにはしっかり有利取れるようになると思うんだけどなんとかなりませんかブリザードさん。やっぱ今のハンターはどっちつかずになってて魅力が薄れちゃってるんだよね、個人的にはアグロパーツ追加に期待。

 

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評価:3

装甲を3獲得するごとに2.4.6とダメージが増えていくドルイドのアップグレードスペル。ドルはヒロパで一応装甲稼げるしウロコとかが無くても1マナ4ダメくらいにはしやすいのかな〜〜という印象。ドルイドは元来細かいミニオンの処理が苦手なヒーローだから十分採用圏内ではあるし、ビッグドルイドみたいな装甲を稼ぐデッキなんかには相性もいいのかな。ただ最高でも6ダメっていう点とドルイド自体もっと入れたいカードが多いって事を考えると真っ先に外れてくるカードだし、環境的に横並びが強い環境だったら構築でも全然目にするカードかも知れない。

 

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評価:4

構築だと流石に見る事は無さそう…?zooにワンチャン入るか入らないくらいか。アリーナで使うなら結構強いミニオンで、イエティなんかを招集出来たらコレ一枚で盤面が作れちゃう劇エラカード。1.2あたりを引いちゃったらちょっと弱いけどそれでもデッキを圧縮できてドローを強く出来るという期待値を込めれば闘技場であれば積極的にピックしてもいいカードかなと思う。

 

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評価:2

う〜〜〜〜〜〜〜〜〜ん

弱い・・・・

リザードはなんとかしてミッドハンターを使わせたいって意図は伝わってくるんだけど今の環境デッキと比肩しうるほどのデッキパワーはハンターには無いし結局ヒロパの強さを生かしてまっすぐ顔殴っていくのが健全じゃありません??

でも今回でまた強そうなレジェも来たしとりあえず試してみたいとは思うけどね!ハンター好きとしてはブリザードの努力は感じられるカード。

 

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評価:2

3オーバーロードさせる事によって最大3体コピー出来るシャーマンのアップグレードスペル。なんだろう、今ちょっとだけ見るビッグシャーマンとかいうやってる事が原子時代レベルのシャーマン辺りには採用されてくるのかな。ただOTKで使うにはちょっと遅すぎるというか、しっかりアップグレードしなきゃいけないわけだからあんまり強さは感じないけどどうだろう、、

とりあえず進化シャーマンみたいな真面目なミッドレンジで採用出来るカードじゃないから、上手い人がヤベー使い方を見付けるのを待つカード。

 

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評価:5

zoo、終了!w

テンポローグ、ほぼ終了!w

なんでいまのプリーストにまだAoE与えるんだろう、マジで意味が分からないんだけど。え、なんで???いや普通にさ。え???………え??

序盤で轢き殺す事が出来なくなったプリーストとかもう無理やん。終盤はとりあえずDKになれれば削りきれるし新環境も未だにトップティアー健在か。

リザードいわくドラゴンプリーストは終盤に強いデッキにしたいとのこと。

アレクイセラあたりを採用したビックプリーストに入れても面白そうだし個人的にはハイランダーにも全然採用圏内だと思ってる。このカードを使うためだけにドラゴンシナジーを入れても全然いいレベル。それくらい強い。

 「変身!変身!望まぬ変身!(DKアンドゥイン)」 
「やめろダス丸望んでいない!俺は変身望んでいない!」 
「お前お前ココタはお前、今からお前はココタネコ」 
「んっ、俺はぁTeir1デッキ!0マナヒロパに負けたりしない!運だけハイランダーにゃ屈しない!」 
「いーやお前はココタネコ(ズンッ)(全体3ダメ)望まぬ変身望んでる」 
「んっ!!!(コンシード)」

 

 

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評価:2

ここにきて謎のトーテムシャーマン強化。

魚持ってくる3マナのウスノロよりは使いやすそうだけどスタッツが絶望的なのと基本トーテムが基本的に役立たずなのがネックか。ヒールとスぺダメあたりは状況によって強いから手なりで出すというよりはポータル打つ前だったりバフかける前に添えて出すカードなのかもしれない。そう考えたらまだ使えるカードではあるか…?

トーテムシャーマン自体は明らかに弱そうなオーラをまとっておきながらまあまあ強くてちょっと前はレジェンド帯で好成績を収めることもできたアーキタイプだから、もしかしたら追加カード次第では環境入りしてくるかもしれない。

 

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評価:3

トーテムが4体居たらアラキア出せるコボルト。5マナの合格ラインのスタッツを持ってる時点でまあまあ強い。効果も早い段階で発動出来たらゲームを終わらせる力はあるから普通に構築レベルかもしれない。ただやっぱりゴミを4つも集めないといけないっていうのはなかなかに苦しいだろうからまあオマケ程度で思ってたほうがいい…?

 

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評価:2

トーテム版寄生。全部ハズレガチャじゃねえか!!!!!

ゲーム内コインで引くタイプのガチャな。最高でレアの。

上記のアラキア呼ぶ5/5とのシナジーはあるけど盤面依存な上に腐りやすいのが△

ただ原始フィンとかブラッドセイル、ファイアフライと横並びに関してはシャーマンはヒーローの中でも優れてるほうだからゴミ拡張とまでは言えない、そんなスペル。

 

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評価:4

 

エッッッッッッッッッッッッッッッッッッ

 

 

 

 

 

致した。

 

 

ソニアちゃんの安産型下半身に種付けプレスしたすぎでは・・・・・・

 

テンポローグで花とかメアを回収してもよし、ミルローグでオラクル増やしてもよし、単に小粒でトレードする時に添えて出してリソースリカバリーするもよし。効果に関してはローグというヒーローにおいて最も有用な使い方がいくつも想像できるミニオン。ただスタッツは少し貧弱だから増やしたいときに後出しで置くのが基本か。

ま、真理が死の中にある人が2回出てきてくれるおかげで実質4/4なんでつけどw ggw

 

 

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評価:3

この拡張の王様かな??

効果ハジケすぎだろ……コイツとんでもねェハジケリストだ………

 そういえばボーボボのDVD出るね。ジャンプで一番最初にハマったギャグ漫画でそこからジャガーとか太臓も好きになっていった思い出・・・・・・

今見返してもイミフすぎて面白れぇや・・・・・サンキュー澤井先生・・・・・・

ちなみに身代金は5マナ。一応トグワグル+コイン+呪文相殺で永遠に相手のデッキを奪えるだろうけど明らかに警戒されるだろうしかなりのロマン砲。ランク25帯用コンボ。テンポで出しても8マナの5/5だから相手にさほどのテンポロスにはならないし、こっちのデッキを弱くし過ぎたら8マナまで持たないから、上手く使うのがすごく難しそうなミニオンであることは間違いないね。ゾーマみたいにデッキの上に置けたらかなり強かったのに……

ベネディクトゥス大司教はまだ「ガチの構築で使ってください皆さん」感はあったけどこのトグワグルは完全にティミー、ジョニー向けにデザインされたようなカードのように感じる。真面目に評価したら評価1なんだけど楽しさが先行するカードだから+2で!

 

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評価:5

究極打ち機じゃん。

ビッグドルイドとビッグプリに入れて4ターン目バーンズ究極永劫GGWPミニオンじゃん。

まーーーーーーーーたしょうもないデッキが強化されていく・・・・・・・・

そろそろ自分ドル、いいっすか????

流石にそろそろ10マナのブリザード社の役員の娘が一日職場体験で作成したカード使いたいっしょ。アグロなんてもうどうでもいい。マナ加速DK1マッチ30分ストーンに興じていくぞ!!!!!

 

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評価:5

 

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🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔?????????????

ハースストーン、ついにデュエルマスターズとコラボした????

ボルバルザーク懐かしいなァ~~~~~

昔友達と3人でデュエマで遊んでた時にもう一人の友達が持ってたボルバルザーク欲しすぎて、僕が持ってきてたゲームキューブマリオパーティー4の説明書に挟んで盗もうとしたんだけど、帰るギリギリで無くなってることに友達が気付き、持ち物検査でバレてしまって逆ギレしたっけな・・・・(今世紀最低のエピソードをブッ込んでゆきます)

あれから20余年。小学6年生の僕を魅了したカードに再び心を奪われております、、、

相手に先に2ターン与えるから、ちょっとやそっとの場面で使えば即終了。ライフ30、盤面ゴリゴリに取って挑発もギッチリ並んでるっていう状況ならこっちに帰ってきそう。でもそれって普通にやっても勝てるんじゃ・・・・?

コントロールドラゴンメイジで、2マナドラゴン発見とかボーンドレイクでなんとかコイツを発見して、アイスブロックで耐える→アレクパイロとかで勝つみたいなデッキどうだろう???別にアグロに寄せた構築にして適当にいなしつつ、ワンチャンコントロールへの勝ち筋もありますよみたいなデッキ、けっこうおもしろいかもね。

とにかくプレイヤーの創作意欲を掻き立てるめちゃくちゃ良いカード。これだけピーキーにチューンされたカードの使い道を考えてる時が一番楽しいまである。

 

 

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評価:4

 

イクイクイクイク・・・・・・・・・・

どうしたブリザード??かわいいぞ???サイゲームスに外注したか????

いや待てよ……目が光っている……これは正真正銘リザード産だぞ!!!!!!!!おっぱいに目が行きがちなイラストにうっすら蛍光色の光・・・・オレでなきゃ見逃しちゃうね。

 

1/1などまやかし・・・・・・俺には7/3/7挑発、断末魔でステゴドンを召喚するミニオンに見えるぞ・・・・・・

王の祝福、剣竜騎乗の4枚入ってるマロパラには割とすんなり入るレジェンドかな~~。マロパラの7マナ枠といえばキュレーターだけどしっかりバフしてないとただの1/1だから前者よりは使いづらいか。

エスパラディンに入れたら5回適応する獣より強くなりそうで好感が持てる

 

 

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評価:4

ファンタジー・・・・

グラブルのCMのバンプの歌めっちゃいいよね。

一応デメリットということでオーバースタッツ持ちだから素出ししてもかなり強いし効果でブレイズコーラーだったりボーンメアなんかを戻せればバーンダメージも出せるし強そう。エレメンタルシャーマン自体あんまりパッとしない印象だからこのミニオンを楔に環境入りできるか

 

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評価:4

やるわね・・・ッ

相手のデッキに混ぜれれば最強だったんだけどまあ自分でも十分強い。待ち伏せを引いたら土蜘蛛と一緒で1ドローできるとのこと。

テンポローグの4マナはザリル、侯爵、サロナイトあたりが採用候補なんだけど、どれも一長一短でこれというミニオンが居ないんだよね。でもこうしてみるとこれも採用確定クラスでは無いんだよな、、、アグロを見るならサロナイト、バーストだったりコンボ起動を優先するならザリル、4マナ枠を絞るなら侯爵といった感じか。このミニオンはスタッツもあるしドロー次第では恐ろしい展開力をそなえてるから僕なら一番使いやすいかな。なんでローグってこういうネルビアンみたいなミニオン多いんだろ。謎だ…。

 

 

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評価:5

こっちが絶叫したい気分なんだけど。

AoE界最強候補筆頭スペル。なんでプリーストに追加するん???

もちろん断末魔は発動できないし、相手の7マナボーンメアで作った盤面をリセットできる明確な回答だよね。自分のミニオンも混ぜてしまうのは唯一デメリットにもなり得るけど取られるミニオンをぶつけてから発動すれば関係無いしほとんど相手専用。ヨグがこれ打っちゃうと悲しいことになるけど基本最強スペル。

 

 

 

騎士団環境はゴミみたいなクラスレジェンドばっかりだった印象だったけど、今回は割としっかり使えそうなレジェを追加してきたなという感想。中でもローグあたりは持っておいて損はないカードになりそう。ローグの4マナ、プリの7マナAoEあたりは構築でもすんなり採用されるだろうから新環境で目にすることは多そう。

現状ドルイド、プリーストの2強が目に見えてわかるから他のヒーローのアッパー調整に期待。

 

ということで今回はここまで!見てくださりありがとうございました!!

 

namielei.hatenablog.com

 

 


「コボルトと秘宝の迷宮」トレーラー

 

【Hearthstone】新拡張「コボルトと秘宝の迷宮(Cobolds&Catacombs)」新カード評価 その1

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お久しぶりですみなさま。ドリチン・ルターです。

関係ないけど今月11月に同期が辞めていったよ。もうそういう時期なんよ………別れの季節、身も心も寒くわびしくなっていく季節でございます……

 

 

ブログでは書くほどもないな~~と思って書かなかったけど一応3ヶ月連続(?)でレジェンド行ってますのでね………

ていうかドラクエライバルズ、メチャクチャ面白くないですか??

ランクマは今6割がテンポ、アグロゼシカの超絶アグロ環境。やっぱりこれくらい振り切ってたほうが絶対いいと思うんだよね。ちゃんと対策すればゼシカには勝てるし、ゼシカに勝てる僧侶あたりが増えれば、僧侶に勝てるランプピサロが多くなって、ピサロに勝てるゼシカが増えるみたいな綺麗なメタ環境のほうが分かりやすくて個人的には好き。時間もかからないしね!

なんと言っても闘技場がマジで面白い。

ゴブリンvsノームあたりのインフレしてないハースストーンみたいな感じで、メックメイジの3ターン目クモ戦車で悶絶してた時代の感覚が蘇ってくるような硬派なトレード合戦の応酬なんだけど、悪い意味で言えばかなり地味。BGMが変わる演出とかブロック、ウォールなんかの配置の読み合いもあったりして全く飽きないからハースストーンのアリーナプロ達はちょっと試してみてほしい。マジで面白いから!

 

騎士団環境については、ファーストインプレッションはコントロール優遇のカードばっかり追加されて絶対面白くないだろこの環境って思ったけど、環境中盤くらいで出てきたケレセスローグが思いのほか楽しくてけっこうやり込んでしまった感ある。

ローグ同キャラはめっちゃ面白かったんだけど、でも個人的にはやっぱり"ヌル"いというか、じっさいハイランダープリーストとか翡翠、ビッグドルイドみたいな激臭デッキがトップメタにいるわけだし新弾にはフェイスハンターとかアグロシャーマンみたいな激アツデッキが生まれることを祈る・・・・・

 

まあそんなこともあり、

 

ハースストーン新拡張!!「コボルトと秘宝の迷宮(Cobolds&Catacombs)」が12月上旬にリリース決定いたしました!!!!!!

 

うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

 

 

・・・・・・・・・・・・・・

 

 

え・・・・・・・コボルト・・・・・・・・・?

 

ヒーローがデスナイト化して、満を持してリッチキングがリリースされた次の拡張のテーマが、、、コボルト・・・・・・・・??????

 

海軍本部で白ひげと海軍の頂上決戦見た後にホーディジョーンズ戦見せられるみたいなガッカリ感だ……

 

覇気を身に付けていざ新世界だって時に出てきた敵がクスリでドーピングしてるだけのアーロンの弟分ってやべぇよな……尾田栄一郎ついにマンガの描き過ぎで統合失調症でも疾患したのかと思ったわ………

 

まあそんなこんなで

今回も例にもれずパンピーレビューしていきたいと思いますので皆さまよろしくお願いいたします…!!

 

評価基準としては前回と同じで5段階評価。

 5・・・カード単体としてのパワーがあり、かつ構築にも絶対採用されるレベル。アリーナではマストピッククラス
4・・・カード単体としてのパワーがそこそこあり(多少低い)、構築では他カードとのシナジーによっておおかた採用されるであろうレベル。アリーナではマナカーブ次第でピック推奨クラス
3・・・カード単体としてのパワーは控えめだが、環境によっては構築でも採用されることがあるレベルのカード。アリーナではピック推奨カードが無い場合にピックしても問題ないクラス。
2・・・カード単体してのパワーが弱く、ほとんど構築では見ることがないカード。アリーナではピック次第では選ぶこともあるが、あまり推奨はできないクラス。
1・・・カード単体として全く何の役にも立たない。構築では間違えて隣のカードをクリックする以外ではデッキに入ることのないカード。闘技場で出たらメチャクチャガッカリするクラス。

でいきたいと思います。

 

 

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評価:2

新カード一発目から大クセじゃ(千鳥ノブ)

今拡張の目玉の一つであるシャーマンのレジェンド武器。今拡張でついに全ヒーローに武器が与えられることになったんだけど、フェイスいったり盤面取ったりっていう使い方よりはこういったハジケた効果を使うためのただの媒介といった印象。

このランダムな呪文を選択して使うって効果はトートランの呪術師と同じものだけど、トートランは見た目の弱さに反してアリーナとかで使うと意外と強くてビビったりする。ライトニングストームみたいな相手固定のAoEだったり蓮華紋みたいな自分固定のバフも多いから3つの中で当たりを探すのはそんなに苦じゃなさそう。

トートランの前例から効果は想像よりも強そうだし、武器で相手ミニオンを掃除して対象ミニオンを絞るみたいな動きもできるから案外弱くはないと思う。しかしやっぱり8マナが重すぎるから構築ではコントロールシャーマンに面白いから入れてみよう程度かなと、、、

 

 

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評価:3

ジョーストっぽい効果のミニオン

ただ確定でミニオンを出せるっていうことを考えたら6マナ相当の動きはできそうだし、大当たりを引けばゲームを終わらせるパワーを秘めているカードといえる。

究極の浸食(ドドン!!)ウォ~~~~~~~!! ホッホォ~~~~!!!(歓声のBGM)ゾウオヲムサボリ…イカリニミヲマカセヨ……シュシュシュ……(ミニオン招集)フム、ミゴト。コンカイハオマエノカチダ……

 

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評価:4

これも新拡張で新しく出てきたハンドに来た瞬間に追加効果が付与される新ギミック。3/2/2の武器に聖なる盾付与、挑発付与、2体のシルバーハンド新兵召喚のいずれかが付く。挑発付与が唯一ハズレっぽいか。カードとしてはアグロパラに入れてもよし、個人的にはマロパラにも全然採用できるレベルのカードだと思ってる。実際序盤の翡翠、ハイプリ、テンポローグあたりは小粒が並ぶことが多いし、勝鬨のアタック3があんまり強くない環境だから新環境次第では全然採用圏内だと思う。

 

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評価:2

出ました、ローグのクラスカードにありがちな""なんとなく悪さをしそう感""

リリース前は何となくヤベーことに使われそうだな……と思わせるけど環境が始まったら全く使われずに魔素と化すまでがテンプレート。アザミ茶ですらなんとなくヤバそう・・・って当時は思ってたしそれだけローグのミラクルブンブンが強い証か。

 

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評価:4

突然の秘策追加。

しかもかなり強くなァ~~~~~い?????

レクサーガン萎えコンシードレベルの秘策が出たのは開発側がケレセスローグを意識しているとのこと。つまりケレセス型じゃなくてテンポローグを使ってほしいっていう意図のもとリリースされたってことなんだろうけど、テンポローグは腹裂き型も十分強いし現在でもトッププレイヤーは結構安定する腹裂き型使ってる人多いから新拡張は意外と2マナで腹裂きだったり1点出す花が入ったローグが強いかもしれない…

もし秘策入りのローグが流行るならいまは割と適当でいい裏切り配置は徹底しないといけないし、顔殴る順番は弱い順から殴るのがいいのかな🤔

 

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評価:2

断末魔でシルバーハンド新兵を補充できる2/1/1。

序盤でシルバーハンドを並べて4マナで適応、5マナで全体2/2バフみたいな動きが出来れば鬼エグイな、、

専用バフも来てるし、シルバーハンド型のパラディンもしかしたら強いかも…?ただやっぱりバフ引けないとただの1/1だからマリガンなんかでも一工夫必要なデッキになりそう。武器があるローグには明確に不利だけど逆にプリドルあたりには強そう…?でもやってることマロパラと一緒だからトッププレイヤーの構築に期待。

 

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評価:2

8コスとミニオンを招集する3/3。

8コストって言えばほとんどがフィニッシャーになり得るミニオンで、かつデッキから確定サーチできるっていうのはかなり強そう。真っ先に思いつくのはティリオン、光ラグが入ったコントロールパラディンに入れるとか…?ただ7マナ使って3/3だから壮絶なテンポロスだから上手い人たちが言うところの「有利盤面をさらに有利にするカード」ってことかな?構築だとやっぱりボーンメアを見ちゃうから主戦場はアリーナっぽい。

 

あれ・・・攻撃力3・・・・・?

 

 

 

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???「感謝します」

 

 

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評価:3

懐かしのジョースト先輩。新拡張からなんとなく全体から漂うグランドトーナメント感なんなんだ…… 

最近始めた人ジョースト知らないんだってね。じゃあウォリアーが永遠にヒロパ押して装甲50点とか当たり前に付いてる環境知らないんだね。なんて幸せもんだおめぇ達よぅ・・・・・

最近の武器で顔面殴ってくるだけの単細胞ガロッシュ君は昔オカマ界の頂点に立つヒロパエンドマシーンだったんだよな。

そもそも運ゲーだし今のメイジで確定クラスで欲しいスペルってのもないから普通に水門学者で良さそう、でもポータルとかの重いスペルの強さも考慮して評価3。

 

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評価:3

メイジのレジェンド武器。

は??まさかのクエストメイジ優遇????

あんな対話の無いデッキ強化するとかどうしたブロードさん……? 小賢しいゴタク並べてた割に相手してて1番おもんないクエメ強化??自殺するか?おまえ。

ただプリドルに明確に勝てるデッキだからクエメイジを強くしてローグと綺麗に三角関係ができるって意味では必要悪かもしれない。現状アグロが全く息してないからそういった意味ではクエメイジは新環境需要アリ…?

 

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評価:2

的外れもいいところだ・・・

そもそもハンターの顔殴る場面なんて序盤ほとんどないし斧ナーフ前の海賊全盛期にこれがあったとしても「まあ使ってもいいか」ってぐらいなのに今この秘策があっても「で??」っていう感が強い。苦痛の持祭とか傷を負った刀匠あたりが出れば強いけど大当たりでそれだから正直構築レベルじゃないね。アリーナだと相手に警戒させる動きも込みでまだ使える部類だけどそれでもやっぱり顔叩いてこないだろうからまあ弱い。

 

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評価:3

あ、無料配布おじだ。

もうリリースされてるから効果は分かるだろうから説明しない。強さっていうよりは楽しさが勝つミニオン。Thijsなんか今いろんなデッキに入れて遊んでるよね、宝箱から出てくるものを考えるとコントロールで採用されないことは決してないけどエリーズみたいにマストデッククラスではないのかな~~という印象。6/6っていうスタッツも悪くないしウォリコン、コンパラ、コントロールメイジみたいなリソースで勝つデッキには普通に採用圏内かも。

 

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評価:3

高跳びコドーを強化したみたいな秘策。やっぱり初めて追加されるってことでかなり気合入った秘策多いね。テンポで使うならヴァイルスパインとかボーンメアを戻せたら強いかな~~~ ただやっぱり横並びで勝つデッキだから実際使うと1/2エレメンタルあたりが帰ってきて悲しみを背負う未来が見える……

ミラクルで使うならミニオンを空にした状態で6マナガジェッツァンを立てて段取り秘策みたいな動きで次ターンのチャリチャリを見越したプレイングとかは割と面白そう。ただやっぱり現状だとハンターみたいに秘策が択になってないから簡単にケアできるし、ガジェッツァン出して秘策張ったらほとんどこれだろうから動きとしては微妙か。ミラクル自体顔を守れないデッキだからスルーされるのも結構キツイだろうし。

 

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評価:1

6マナで死んだら第一の封印を手に入れ、使ったら第二、第三とスペルが進み最終的には相手のデッキをすべて破壊する10/10を手に入れることができるミニオンオレはもうこういう派手な効果に騙されねェ・・・・DKウーサーで学んだんだよオレァ・・・・・・

ヒロパ4回で勝てるからコントロール界最強じゃん!!って思ってたコンパラがプリとドルの食い物になってるしこんなことタラタラやってたらFrodanに0マナのエネルギー弾打ち込まれまくって顔燃えまっせダンナ。ただ魅力とパワーを秘めたカードであることには間違いないからとりあえずハンドロックで使ってみたいカード。

 

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評価:3

今回いぶし銀なカード多ない??

書いてあることは弱くはないしスタッツも合格ライン。ただほぼほぼバニラなこれを今のインフレしきった構築で使うかと言ったら無理な話。ドラクエライバルズにあったら真っ先にピサロに入れたいカード。スクエニはアグロゼシカ止めるためにこいつリリースしてくれ頼む……あのおっぱいがついただけのアグロシャーマンキチィよ……

 

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評価:2

これもコボルトで追加される新要素。シャドバのエンハンスみたいな特定の条件を満たすことで追加効果が付くスペル。これは子のカードがハンドにある状態で武器を装備すると5/5を3体召喚できるようになる。しっかりアップグレードできることを前提にするならテンポウォリアーあたりで採用できそう。戦斧とブラッドレイザーがあるからそう難しい条件じゃないだろうし7ターンで5/5が3体でてきたらそりゃ強い。テンポウォリアーはもうちょっとカードが揃えば形になるんだけどまだまだ戦闘力が足りない印象。今回追加されるレジェンド武器とクラスレジェンドに期待。

 

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評価:5

2回選択という新しい選択方法。いやあの10マナのクソカードもそうしろや。早くナーフしろ池沼集団!!!!!!!!!

4マナ2ドロー、4マナ2バフ、装甲12点、各一回ずつとどの組み合わせを見ても4マナ相当の動きは出来てるかと。選択できる分ちょっと見劣りするけど、ただ状況によって効果を選択できるって点を考えるならやっぱりどう考えても強い。環境初期にkolentoが使ってたりしたミッドレンジ型に入れてもいいだろうし、翡翠にも普通に採用できそう。ローグは4マナで勝手のいい回復が入った分ライフを詰めにくくなったのかな。どっちにしろドルはまだまだトップメタに君臨し続けるだろうね。

新カード見てるだけで今の環境にウンザリしてくるからブリザードはすごい。いい加減気づきな?コントロール環境を求めてるのは一部のコアなカードゲームオタクだけだってことに。ベンブロード絶対ラダー回してないだろ。ランク15あたりで障害者みたいなデッキ使って遊んでるだけだろテメー。

 

 

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評価:4

そしてェ~~かァーがやァーく・・・・・・・

茨城にあるB’Sの稲葉さんの親がやってるラーメン屋行ってきたけど店内がB’Sグッズだらけでちょっと気持ち悪かったです。つけ麺を食べたのですが、味は普通に王道系、スープはドロっとしてつけ麺TETSUに近い印象を受けました。ただ料金帯は少し高めで、つけ麺をメインに据えているお店によくある大盛りまで無料といったサービスも特に無く、細かい点で都内には一歩劣るかなといった感想です。メニューの数も多いので2度目の来店も考えていきたいなと思います。

 

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評価:2

破壊された武器を回収できるミニオンが初登場。今は落ち目の海賊に入れる・・・・?うーーーん、、、3マナでやりたいことはもっと多いし使うならレジェンド武器を絡めたコントロールデッキのほうがまだ有用性があるかと。でも今のところリサイクルしてまで使いたいものが無いからハンター、ウォリアーあたりのパワー系池沼組のレジェ武器次第かな。

 

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評価:4

プリーストの未鑑定シリーズ。ボーナス効果は1/1コピー、聖なる盾、生命奪取、断末魔:このミニオンを手札に戻すの4つ。2/2バフ自体はHSにおいては2マナ相当の動き(ドルのスペルなど)だと思うんだけど、それに追加効果が付くから3マナは全然妥当な範疇だし、プリはバフとメチャクチャ相性がいいヒーローだから今ひそかに流行ってるテンポプリーストあたりにはかなり採用できそうなカードだと思う。なんならドラゴンソウルも入れてノースシャイア、高熱、かぎ爪をバフしつつ真言とか沈黙みたいな軽いのを打ってドラゴン出すようなデッキ、けっこうアツいのでは…??

 

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評価:2

え!?!??!????すげえええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

あれ・・・・・そうでも・・・・・・・

みたいなドルイドのレジェンド武器。なんとかして早いターンに破壊できれば最強に強いんだけどドルイドには武器もないししっかり5回振らなきゃ壊せなそう。一応ガーディアンメディヴで壊せるけどその時にはもう8マナだし精霊交信みたいなハイ!!ゲーム終わり!!!みたいなムーブは出来なそう。でも堅実に行くならメディヴで武器壊して究極、5ドロー、5アーマー、5/5に何らかの10マナミニオンが出るってだけでも十分すぎるほど強いか。さらに言えば普通に武器振っていってマナを使い切った後に振り終わって10マナ満タンで使うって動きもできるのかな、そう考えたら意外と堅実な使い方をするカードなのかもしれない。

 

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評価:3

風邪引いた時に出るタン?

いまいち構築で強そうな動きを見つけることができない……ミッドハンターでハイメイン食ってハイエナ出しつつライオン2体キープとか・・・?悪くはないだろうけどミッドハンター自体さほどでもない現状、さらにさほどでもない動きが加わったところで・・・・・。アリーナだとスタッツもある分普通にピックして良さそう。トレードでヘルス減った変クリあたりを食って2回出すみたいな動きが出来たらそのままゲームエンドまでもって行けそうだし、これ1枚でAoEもケアできるのは結構偉い。

 

やっぱりカードを見ていった感想としてはアグロ向けのカードが一切無いし、かと言って新しいアーキタイプが出てきた感も無いから現在の環境の拡張パックみたいな感覚に近いかな〜〜

ぶっちゃけ騎士団環境はマジで面白くないからこのままだと来月もドラクエやっちゃいそうなんだが(?)

アグロゼシカ並みにオレを震わせるアグロを生み出してくれブリザード……あと巨乳で可愛いヒーローも出せ………ウォーロックのスキンはスパイキッズみたいで可愛かったけどもっと陰茎に"ク"るようなヤツだ………頼んだぞ………

 

 

今回はここまで!!

何気に今回は英語訳じゃなくて公式が載せたやつ使ってるから英語1勢の僕はかなりありがたかったよ。ハースストーン公式もリリース前にユーザーがカード評価やるってことを理解したうえでこうやって対応してくれるのはありがたいよね。感謝いたす。

これからも新カード出るたびにちょこちょこやってきたいからお付き合いよろしくお願いします!

 

おわり

 


「コボルトと秘宝の迷宮」トレーラー

【Hearthstone】凍てつく玉座の騎士団環境答え合わせ

 

どうも皆さんドリチン・ルターだよ。

ハースストーンプレイヤーの皆さん。

リッチキング環境、楽しんでますかーーーーー!!!!!!!!!!!!

 

関係ないけど新環境を略すのけっこうムズいよね。"玉座環境"って言っても「いやイスでは……😅」ってなるし。自分は主役だしリッチキング環境って呼んでるけどどうなんだろうね。

 

さてラダーの進捗ですが

 

わたしは昨日ランク2で8連敗して自我が崩壊して赤ちゃんに戻ってしまったので今月は金レクサー作ってランク5で浅瀬チャプチャプストーンに興じたいと思います。

 

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正直サメグマはあんまり強くない、というかハンター自体が全然強くなくてカニの強さでなんとか序盤を支えてる感じなんだけどバ獣作るのはかなりオモチロイ。

正直バ獣も現環境においては遅すぎるけどな

作るのに2マナ、バ獣は大抵7.8マナくらいになっちゃうからもう大抵それだけの動きしか出来なくなっちゃうんだよね。

何してんのレクサー君。そんなんで圧倒的成長できる思ってる??今のペースで間に合ってないんだからサビ残してバ獣作らないと。リードタイム考えてるの?客あっての商売だから。舐めてんの???

 

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こっちの秘策軸も挑発がゴミのように溢れてる環境において人権があるかどうかは謎。正直ローグとクエメイジ以外には勝てない。

よいニュースじゃよぉ諸君・・・・・今年もハンターはティア4じゃあァ・・・・・・・・・

ゴメンThijs……おめぇさんやっぱスゲェや………

かといってハンターにアグロパーツを与えると一気に最強デッキになるから難しいんだよね。

 

 

新拡張で超強化されたせいでドルイドがイナゴ並みに大繁殖してていま巷では"ドルイドストーン"だなんて言われているそうですね

 

〇〇ストーンって表現は、アグロ、ミッド、コントロールにおいて全て同じヒーローがトップメタに位置する状況を指すと個人的に認識してる。

アグドルは速さでは海賊とほとんど同じくらいだと思うんだけど、いかんせん海賊にガン有利なのがイイね。コントロールではメタカードが出たとはいえ翡翠が最強。使い勝手が良い10マナスペルと様々な状況に対応できるヒーローカードのおかげでアグロ耐性も格段に上がったしね。ミッドレンジというか、1/5のゴキブリを並べてインチキバフする挑発ドルイドも強いと来たからこーーーりゃまさしくドルイドストーンだあァ・・・・☺️

 ドルイドってマナ加速があるぶんコントロールに強いのはコンセプト的によく分かるんだけどだったらその代わりアグロには轢き殺されるべきだと思うんだよね、いまのドルイドは何でも出来るせいでアグロにも勝ててしまうのが良くない、、

開発がドルイドのナーフに対して言及してるけど個人的には究極を選択にして(ドローは3くらいにして)虫害は7マナで1/3挑発に、練気は後々ワイルド流しくらいが落とし所な気がする。

 

真面目に言ってるようでとんでもない暴論をふっかけてゆきます。

 

 

海賊、ドラゴン、クトゥーンと一生ハゲが斧振り合うウォリアーストーン、アグロシャーマン、ミッドレンジシャーマンでトーテムガチャでスぺダメを引く戦いのシャーマンストーンとハースストーンはバランスがいいだけにOPカードを渡すとすぐこうなっちゃうよっていい例かもね。ただドルイドはマナ加速っていう基本システムと錬気が強いせいで少しでもガソリン与えるとビックバン起こしちゃうから気を付けろよなウンコ野郎(ベン)

 

 

 

 

まあドルイドのヒーローカードを評価2にしたヤツがなに喋ってんだって感じですよね。

 

コイツハースストーンのこと何も分かってねぇじゃん。頼むからこんなクソつまらんブログ書いてインターネットエクスプローラーの容量埋めんなや。ケレセス公爵は評価1にしたけど公爵zooの可能性に気づいていたような節があるから見込みアリ。

 

新カードがリリースしてからもう一回カード評価見てみてコイツ何言ってんだって見返すのも面白いかもね!

 

僕の場合狙ってカードを酷評するようなクソ寒いこともしてないからマジで恥ずかしい的はずれもいいところだコメントが炸裂してますよ。

 

 

 

短いけどこれで終わり!!!

 

 

 

 

 

 

 

関係無いけど面白い名前のフレンド、通称"焦熱の軍団"を集めてるから我こそはオモロネームだって人は「池袋ジャラクサス#1525」までフレンド送ってくれると嬉しいです。

 

 

 

 

凍てつく荒野の戦士たちよ・・・・立ち上がれ・・・・・・・・

 

 

おわり

 

 

ドリチンが一番力を入れてるMtGコラムシリーズも見てみてね🕵️

 

namielei.hatenablog.com

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