【Hearthstone】新拡張「凍てつく玉座の騎士団(Knights of the frozen throne)」 新カード評価 その5(終)
こんにちわ。ドリチンだよ。
最近ジャンプで連載してる「Dr.STONE」って漫画にハマってるんだけど、ハースストーンプレイヤーは「お??ゴブリンvsノーム期のハースストーンのことか???」って思っちゃうよね。全デッキにドクターブームが採用されてたまさしくドクターストーン。"ドクターストーン"で学んだブリザードがリリースしたカードがリッチキング・・・。これが発展ですよ、皆さん。
もちろんハースストーンは関係無いけど面白いよ!
さて、
今回まで見てきた新カード評価、この回を持ちまして無事終了です!!!!!
池袋ジャラクサス先生の次回作にご期待ください!
ここでは気になったカードだけをピックアップして更新してく感じになるから一応拡張が出るまで更新し続けるつもりではいるからどうぞよろしくお願いします。まだヒーローカードも出そろってないしね!
ワタクシ、新弾が来るまでの準備は完了しております・・・・
アタマ空っぽにして夢だけ詰め込んだような小学生デッキでワイワイハースストーンするためにはランク下がらないようにしとかないとね。いくら新環境直前だからって負けたらクソイライラするからな、どうせコントロール増えるし……
ゴールデン混合警察のみなさんすいません👮♀️
ラダーで使ったのはコントロールパラディンと海賊ウォリアー。コンパラはアグロ全般に無類の強さがあって、しかも特に海賊を見てる構築だから対海賊の勝率は8割強くらいあるはず。でも翡翠、メイジ、プリあたりには不利、微不利だからマッチングの状況を見て海賊を被せてた。スペルブレイカー2枚積みだから騎乗とか始祖ドレイクで止まらないところが魅力的。その代わり攻撃力はちょっと落ちるんだけどね。
キャプテンバルボッサに捧ぐ・・・・ッ
みんなもラダーで使うデッキが無かったら試してみてね!! ラダーなんか回さねぇよハゲっていうティミー、ジョニーのみんなもカード評価あるからそっち見ていってね
では新カード評価していきます!!
「断末魔を持つカードのコストを2下げる」
評価:3
アリーナで活躍する密偵、性悪な鍛冶屋と同じスタッツということで、このフィジカルは構築でも生かすことができる場面は多そう。ただ5マナには現状ロック鳥とヒドラが居るせいで確定採用といいづらいのがなかなか贅沢な悩みだよね。ウォーロックだったら絶対採用されてるのに……
効果は一見ヤバくね?ってなるんだけどよく考えたらあんまりムチャな動きが出来ずにあんまりバリューは出せないのかな?どのみち6マナでライオン出せちゃうし、おばあちゃんがタダで出せるくらいか。上手く7/6/7につなげられたら確かに強そうだけどミッドレンジに入るかどうかはまだなんとも言えないかな~~僕だったらまだロック鳥のほうが強いと思っちゃう。
「聖なる盾、挑発」
評価:3
挑発持ちのアージェント。毎回言ってるけど一向に流行る兆しが見えないアグロパラに入りそう。流石にマロパラにはこいつ入れる1マナ枠は無いから無理だけどストーンヒルで発見することもできるからあながち使わないこともないか。でもまあティリオンとかタリムが欲しいわけだからハズレが入ったって捉え方もできる。けどこのミニオンも盤面次第ではかなり強いしハズレじゃない気もするけど……
海賊からヘルス守ったり、バフつけて殴ってもいいから仕事はするミニオンだと思う。
「5ダメージ与え、カードを5枚ドローし、5装甲を得、5/5のグールを召喚する」
評価:5
小学生が考えたオリカじゃん
まーーーたヨグがコレ打ってしょうもなく負けるんだ………オラには分かるんよ…………
10マナスペルと言えばメイジのパイロブラストがあるけどパイロを10マナの基準にするなら明らかなOPだと思うんだけどまあ最高マナだし何してもある程度許されるのかな。
ドルなんだし5ダメ、5装甲と5ドロー、5/5グールを選択にすればええやんけなんでこんな下品な全部乗せマシマシスペルを作る必要がある???ちょっとは風情ってモンを考えな????
ドルイド自体あんまり使わないヒーローだからよく分かんないけどkolentoいわくランプにも翡翠にも採用できるレベルだそう。翡翠って確かに無限にミニオン出せるから理論上最強の持久力を持ってるんだけど、こういう即効性があってポンと打てるスペルは無かったからめちゃくちゃありがたいだろうね。
まあ翡翠は・・・ね?・・・・ククク・・・・・
「雄叫び:自身のヒーローは次のターンまで隠れ身を得る」
評価:4
ローグのヒーローカード。ヒーローが隠れ身を得るってなかなか斬新で僕は好き。隠れ身なわけだからもちろんそのターンは攻撃を受けないし、実質的にアイスブロックみたいなものだよね。ヒーローパワーが使ったカード?になるらしくなんとなくまたチャリチャリされる未来が見える見える・・・・・
オークショニアがワイルド流しになるって話はどうなったんだよベン。痴呆症か?おまえ。
個人的にはテンポ路線のヒロカが良かったかな、6マナでヒロパで3/2の武器装備出来るとかさ。
回復が無いローグにはライフ守ることも出来る良いカードだしミラクルには十分採用出来る内容ではあると思う。新弾のローグは今のシクレメイジみたいな動きしてくると予想。
秘策と隠れ身を同時に剥がせるハンターのスペルがあるってマジ!?!??!??!???!!?!???
「雄叫び:自分の手札のスペルをランダムな相手のクラスのスペルに変化させる」
評価:4
今回のローグはやっぱりテンポ路線だね。効果はあんまり強いとか言い切れない部分があるんだけどやっぱりなんと言ってもフィジカルが良い。大正義イエティスタッツ。
このゲーム能力だけが全てじゃないよ、イエティとボルダーフィストで盤面取り続ければ勝てるんだよこのゲーム。
ランダムな相手のクラスのスペルに帰るって事は、ドルだったらドロー出来るだろうしメイジだったら火力、ウォロだったら単体除去と相手依存、ランダム依存だけどご都合スペルが手に入らない事も無い。必要なスペルは使ってから出せば良いしね。要らないものをリサイクル出来るイエティって考えたらメチャクチャ強くないですか???
一応4/3/3の武器のコストを能動的に下げれたりもするしテンポローグとのシナジーも◎
「雄叫び:お互いの手札、デッキの1コストのスペルを破壊する」
評価:5
翡翠を食うカニきtらあああああああああああああああああああああああああ
良くやった!!!!!これであのクソ乳首丸出しおじを抹殺出来る……俺すげー嬉しいよ……………
翡翠ドル使ってるヤツは「露骨なテックカードはゲームをつまらなくする」とかのたまってるけど他のコントロールやってる人たちみんな喜んでッから・・・・まァじで・・・・・
そもそもファティーグとリソース切れが無いコントロールって読み合いなんか無いでしょ。ひたすらガン待ちしてるだけのオカマ野郎がコントロール語ってんじゃねえぞ。繁茂と開花でシコシコゲージ溜めて負け確になるとヨグでおみくじってふざけ過ぎだろ。
ってみんな思ってるんだろうな〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
いや、ボクの意見じゃ決して無いンですよ???ワタクシアグロの民ですのでね………
偶像と鱗落とせるのはかなりデカイ。あとついでに沈黙シーフのキーカード落とせるのも美味しい。
今ちょうどコンパラやってるんだけど普通に1枚刺しとくだけで十分機能しそうなのがgood
水門の秘策が燃えるけどそんなの自分で貼ってから使えばいいじゃんね。結局カードゲームだからコントロール(使用権)を持ってるほうが使うか使わないかを決めることができる以上、被害を最小限にする事が出来るんだよね。なんなら沈黙プリーストにも入れても良いだろうし。
コントロールをやる上で明確に翡翠に勝つ事が出来る手段を得たのはゲームにとってもかなりプラスだと思う。
スタッツが何げに良いのも◯
ガイスト積んだコントロールンゾスパラディンのレシピが頭に"完成"(でき)チまったよ・・・
「このミニオンがダメージを受けた時、ランダムなレジェンダリーミニオンを召喚する」
評価:5
レジェンドガチャ搭載ミニオン。ペイルトレスが気持ち悪くなってスタンダードに帰ってきたぞ!
おォ〜〜〜〜あんたァ・・・冒険から戻ったんだなァ!!
ペイルトレス、着痩せするタイプだったんだね
ていうか魔獣みたいに腹の中にレジェンドミニオンが入ってるって事なのかな?そうだったらなかなかショッキングだよね
腹の中から「ワシの助けが要るか?」つってアントニダスが出てきたり、「我は夢見る・・・」つってイセラが出てきたりするんでしょ?そりゃ世界も震撼しますよ
8ターン目にテンポプレイで素出ししても悪くは無いけど出来れば内なる怒りとかと合わせてすぐに1回は効果を起動したいところ。
返しのターンで生きてれば爆アドだし、9マナで内なる怒り、旋風剣で2回効果を起動しても面白い。面白さと強さを兼ね備えた良ミニオン。でもレジェンドとはいえ1/1から12/12まで居るから過信し過ぎるのは良く無いか。ハズレもあるとはいえかなりのプレミアムガチャではあるしテンポウォリなんかでは確定採用クラスのパワーを持ったカードだと思う。
「雄叫び:攻撃力5以上のミニオンを破壊する」
評価:4
??????????
Frodanカード化ほんまおめでとうな。
ヒロパはカードをプレイするともう一度使えるようになる2ダメ。ラザで0コストにして打ちまくると楽しそうだけど、コントロールに入れて現実的に盤面整理に使うほうが強そうなんだよな…🤔
にしてもプリーストに大規模な盤面リセットカードが追加されたのはかなり強化だと思う。
光爆弾の幻影を追い続けているアンドウィン……良かったなァ〜〜〜…………
「選択:猛毒を持つクモを2体召喚するor挑発を持つスカラベ2体を召喚する」
評価:2
油断したか……
10マナの万能スペルを手にして完全に勝ち確だったマルフィリオンにブリザードからのお仕置き。
ヒロパで装甲と攻撃力3を選べる疑似激昂みたいなことできるけど7マナ相当の動きが出来てるかはあやしい。現状アグドルにはまず採用されないだろうし、翡翠にも入るかどうかが微妙なところ。ヒロパ強化できる部分はかなり強いし、アグロマッチで邪魔な挑発を2体並べつつ5点回復できる動きは結構強そうに感じる。でもほかのDKと比べてもあまりにつまらない能力だし、運用法が想像の域をでないカードだから評価は2。
「雄叫び:生命奪取を持つ5/3の武器を装備する」
評価:5
ヒヤアァ~~~~~~~~~レジェンドオォ~~~~~~~~~~~~~~
DKシリーズの中でブッチギリの最強カード。弟子よりもリッチキングの才能ある説。
ヒロパがまた破格すぎる能力で、2/2のミニオンを出せるんだけど4体揃うと無条件にゲームに勝利することが出来るというもの。
ウィジャ盤じゃねぇか!!!!!!!!!!昔ダークネクロフィアでオナったことあります!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
別に特殊能力発動させなくても毎ターン2/2はけっこう強い。しかも5武器振りながら回復できるのが最強に偉い。コンパラ組むならまず必須カードだね。ガイストといいDKウーサーといい、新環境はコントロールパラディンがトップメタになる可能性ももしかしたらありうるかもな~~~~~。一応ビアードオと細かな秘策で特殊勝利を狙うこともできるだろうけどまあファンデック的な域を出ないだろうね。個人的にはビアードオに1枚枠を割くくらいならウーズ、カニ、禁じられし癒し、ハリソン、秘策を喰らうものみたいなマジレステックカードを採用したい。
悪りぃみんな……オレァつまらねェ人間なんだ…………
This Jaina doesn't look like she wants to build a Snowman...
— Hearthstone (@PlayHearthstone) 2017年8月5日
You can find all the revealed cards here: https://t.co/lIRKAuIVZv pic.twitter.com/8XcCRKCajI
関係無いけどDKの変身シーン。かっけぇ・・・・・・・
相手が海賊なのが公式の殺意を感じる(?)
エモートとかも変わってたらアツいよね、はやく「ご挨拶仕る!さあ死ね!」ってエモート打ちたすぎて震えてきた・・・・
「雄叫び:このゲームで破壊された悪魔を全て召喚する」
評価:2
ン〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜まあ弱くはない。弱くはないんだけど、DKパラの能力を見てしまったあとだとそうですか😅って感じ。
今弾で色んなカードをもらったとはいえ未だウォーロックがズバ抜けてるといった印象が無いなかで、10マナという最高マナまでウォロが生きてるかはかなり微妙な部分だと思う。何げにヒロパでドロー出来なくなるのもどうなんだろうって感じ。あらかじめ手札を溜めとけばいい話なんだけどイマイチ実用性に欠けるというか、文字の派手さが先行するウトーピッシュなカードという印象。
関係ないけどデスナイトを"DK"って略すとドンキーコングみたいでダサくないですか。でもグルダンはちょっとドンキーコングっぽいしシナジーはあるか。ドンキーとのシナジーは激熱。むしろ大当たり確定まである
「雄叫び:両隣にもダメージを与える4/3の武器を装備する」
評価:4
コントロールウォリアーというよりは巨人エコーウォリアーあたりに採用したいヒーローカード。小回りが効きにくいウォリアーにはありがたいカードではあるんだけど7マナでゴアハウル装備できるウォリにどれだけこのカードが必要なのかはまだなんとも言えない部分。しかもヒロパで装甲が得られなくなるからコントロールとしてどうやってライフを確保するのかも課題か。1点オールも悪くないんだけど、純正のウォリコンをやるにはあんまりマッチしてないのかなと思っちゃう。ヒロパ変化があるせいで挑発ウォリにも採用しづらいし、テンポウォリあたりではかなり採用が見込めるのかな。
何はともあれウォリアーの可能性を広げる良カードではあると思う。
「挑発、ターン終了時にデスナイトカードを手札に加える」
評価:5
【新カード】
— ahirun (@ahirunHS) 2017年8月7日
本日公開された中立のレジェンド「リッチキング」及び「アーファス」で手に入る『デスナイトカード』の一覧及び日本語訳です。 pic.twitter.com/cxqrD2QP0X
あ、アイスクリーム屋さんだ。
見事なまでのOPカード。まあでもいいよね、悟空がピッコロより弱かったらイヤじゃん。ルフィが首領クリークに負けたらイヤでしょ??ソーユーこと。ありがとな、ブリザード・・・・・・
8マナで最高水準のスタッツに加えて効果で手に入るデスナイトカードが全部大当たりクラスなのもいい。ゴットフェスやん。プレミアムガチャやんけ。
ストーンヒルで発見できるのもえーーーーーーらい。進化シャーマンあたりのストーンヒルで出てきたらブチ切れそうだな……
でもまあそれこそドクターブームみたいに全デッキに採用されるかと言ったらそれは疑問があって、アグロでは流石に重すぎるし、重めのミッドレンジでやっと採用圏内レベルなのかなーって思う。逆にコントロールはコイツを先に出して盤面に維持したほうが勝ちそう、それくらいのゲームエンド能力を持ったカード。
「断末魔:ランダムなデスナイトカードを手札に加える」
評価:4
デスナイトを持ってくる獣ミニオン。これにはレクサー先生もにっこり。
素で採用されるかどうかはかなり微妙だけど、バ獣改造でピック出来ればそのバリューは計り知れなくなる。初のコントロールハンターがかなり現実味を帯びてきたか……?ただ現状ハンターにはライフを守るカードが全く無いからカードバリューは全ヒーローの中で最強だけどアグロ耐性はローグ並みに柔らかいだろうし、新弾のレクサーはアグロに弱くてコントロールにクソ強い、かなり面白い感じのヒーローになりそう。現状ウーズで回復するくらいしかライフゲインの手段を思いつかないレクサー、あまりにも硬派………
My class prediction after todays review:
— Thijs (@G2Thijs) 2017年8月8日
Tier 1:
Druid
Paladin
Warrior
Tier 2:
Mage
Shaman
Rogue
Tier 3:
Priest
Warlock
Tier 4:
Hunter
1パックマンがハンター弱いって言ってるけど新弾のハンター、絶対コントロール殺しになれるしむしろティア2は確定してるでしょ ライフゲインないのが不安だけど
— 西巣鴨ラファエル (@namieLei) 2017年8月9日
Thijsはハンターがティア4だって言ってるけどそれは絶対ないでしょ。コントロール環境がほぼほぼ確定してるなかで無限にリソースを生み出せるハンターが弱いわけない。オレは信じるよ、、ハンターをさ………
新カード評価はここまで。
長々とお付き合いくださり感謝します!!リッチキング環境は個人的にはパラ、ドル、ウォリが強くてこれに勝てるハンター、ハンターに勝てるシャマ、メイジみたいな環境になると予想してる。カードプールが落ちないからまだまだ海賊もやれるだろうし、コントロールが目を引くだけでまだまだアグロもやれるのかなーって思う。とりあえず新環境はコントロールパラディン、ミッドレンジハンターで遊ぶ予定。
では皆さん・・・・・広いラダーの大海原で逢いましょう・・・・・・・・・・
おわり
凍てつく玉座の騎士団カード評価
ドリチンが一番頑張って更新してるMtGコラムシリーズも見てみてね
【Hearthstone】新拡張「凍てつく玉座の騎士団(Knights of the frozen throne)」 新カード評価 その4
さてさて、、今日も新カード評価やっていくよ。ドリチン・ルターです。
新カードって100枚くらい追加されるんだっけ??たぶんこのペースで更新していくのは無理だからあと2、3回くらいで無理矢理終わらせます(?)
このペースで更新してると寝る時間が無さ過ぎて脳が壊死しちまうからよ・・・わりぃな・・・・・・・・
多分最後のほうは気になったカードだけピックアップする形になると思いますがよろしくお願いします……!
ということで新カード評価やっていきましょう!!
「秘策:相手が味方のミニオンに攻撃したとき猛毒を持つ2/3のコブラを召喚する」
評価:5
ハンターの新しい秘策。ミニオンに攻撃することで猛毒を持つコブラを召喚する。ミニオンに殴ると発動できる秘策はヘビの罠、凍結の罠もあっていい感じに圧力をかけられそう。新環境はウンゴロ環境以上に挑発が幅を利かせる環境になるだろうと予想されるし、生命奪取というスキルも相まってスタッツを無視して挑発を突破できる猛毒持ちを召喚できる秘策はかなり有用性があるように思う。僕なら素でこのカードを入れたいと思うんだけど、ハンターのレジェンドの秘策張ってくれるバケモンの効果で張れても強い。ヘビの罠にしろコブラにしろ新弾のレクサー、ヘビでシャーシャー殴りに行くデッキになりそう
ヘビ使いレクサーの"罠"(秘策)・・・・・・
「断末魔:このミニオンの攻撃力未満のミニオンをデッキから召喚する」
評価:3
ミートワゴンって名前めっちゃすき
久しぶりのメック種族で効果もいぶし銀。俺好みのもの。アタック0で強いミニオンって言ったらやっぱりマナ潮とかになるのかな。まあ面白い効果とはいえあんまり構築で見れるかどうかは分かんないレベルかな~~バフ付けたらその分サーチできるミニオンも増えるけど確定サーチできたほうが強い気もするしうーんといったところ、、
アリーナだと場持ちの良い断末魔ミニオンということで一定のバリューは出せるだろうけどスタッツの悪さとサーチ元が居ないかもしれないってことも考えるならあんまり積極的にピック出来るカードじゃないかも?
「ヒーロパワーは凍結を持つ」
評価:3
これちょっとわかんないんだけど1ダメージ与えて凍結させるのかな?それとも凍結させる能力に置き換わる??
いずれにせよ顔面を使ってライフを詰めてくる海賊にはガン刺さりするミニオン。でもスタッツが斧圏内だから使いどころは難しそう。ヒロパで盤面火力を止めて終末預言者を通りやすくしたりミニオン止めて炎ポータルで盤面取ったりする動きも面白そう。
エレメンタルってところもよくてカリモスの下僕とかトルヴィアにつなげることもできるのがまたいい。現状影が薄いエレメンタルメイジの復権なるか…それともパイロスと一緒にちょこっと出張するヤツになるか……
シコと出るかウメと出るか・・・・・・
「ほかのミニオンが破壊されたら2/2のグールを召喚する」
評価:1
ミニオンが死んだら小粒のグールを出す6/5/3。なんかこういう効果持ったナクスラーマスのカードあったよね。イベントとかで使えるレジェンドのやつ。
効果はまあまあ面白いけどスタッツが悪い!!!!!!もっとカラダ鍛えてこいや。
ヒョロガリが能力だけでイキれる環境じゃねェよリッチキング環境はよぉ・・・!?ビキッ
アリーナでも正直弱い。構築よりスタッツが重視されるアリーナにおいてフロストボルトで死ぬ6マナに価値を見出す場面を考えるほうが難しいレベル。
「ターン終了時にランダムな味方のミニオンの攻撃力を+3する」
評価:4
久しぶりのドラゴン種族
5/5/5でバフ効果持ちってだけでかなり使い道は色々ありそうな印象を受ける。特にドラゴンプリーストあたりはアタックが低いミニオンばっかりだからいまのコンシードスタイルから盤面取ったら殴りに行けるスタイルに変えることが出来るかもね、そうなったらコントロールにもある程度イケるようになりそうだし、さらなるドラゴン追加を期待。
アリーナでも5マナの中ではかなり当たりの部類に入るんじゃないかな?トラかコイツかみたいなとこある。盤面に残しておくとドンドン悪さするって意味ではトラよりも凶悪かも…
「このミニオンがダメージを受けて生き残ったとき2/2のグールを召喚する」
評価:3
みんなぁ〜〜あぁ~~↑つまれぇ〜〜〜〜〜
あの前回見た出したミニオンにダメージ与えるやつといい感じにシナジーしてるね。
でも単純にこっちだけ採用されそう、、
アタックが1なのがかなりキツイけどテンポウォリなんかでグール出しながら疾風怒濤でドローして〜みたいな動き、けっこう面白いんじゃない?
アリーナだとアタック1を積極的に取りたいとは思わないかな〜〜効果もまあ発動できないかも知れないし。こういうピーキーなカードは構築じゃないと生かしきれないよね
「雄叫び:デッキの中のミニオンを発見する」
評価:4
ついにハンター待望のサーチミニオン。
他デッキが発見やドローを駆使してガンガンリソース回復手段を得ていく中、漢のサーチカード”探索術”でホソボソとカードを発見してたレクサーがついに報われた瞬間である・・・・
3/2/2というこれまた微妙なスタッツだけどデッキを掘れないヒーローのハンターにはありがたいミニオン。これからコントロール軸も見据えていくわけだからこういうリソース回復できるカードも必要不可欠。しかしハンターの3マナは超激戦区だし採用確定クラスとはうかつに言いづらいか。中速から低速のハンターなら獣の相棒、殺しの命令とかよりも優先していいかもしれない。
レクにぃ………ライオン3体だして絶対ウォリコンを抹殺しような………
「雄叫び:隣接するミニオンの体力を+2する」
評価:3
スタッツがよくておっぱいがついたアルガス。おっぱいの代償に挑発付与を失ってしまった………これが"制約と誓約"……
盤面の取り合いに関してはアルガスよりも仕事をしそうだけどあんまり構築での使い道が思い付かないから評価3。悪くはないけど、発見で探すことも出来ないしほぼほぼアリーナ専門カードかな。でもアリーナではけっこう見ることが多くなりそうだね。
「雄叫び:相手のデッキのコピーを自分のデッキに加える」
評価:4
このハゲーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!
ちーーがーーーうだーーーろー!!!!!(グリマールート失敗)
ついにデッキ単位で盗み始めたアンドウィン。
強いかどうかは置いといて不快度指数はかなり高い。でもまあ直接的に盤面に関与しないってことを考えると埋葬とかよりもグツらないかな〜〜
コンプリの持久力を底上げ出来る1枚で、対翡翠であれば翡翠の偶像で翡翠を育てられるし、挑発ウォリなら始祖ドレイクをパクることが出来る。逆にアグロマッチにおいては全く機能することがないだけに環境次第でかなり評価が左右されるミニオン。
???「お前のデッキはカスだな!我がデッキを見せてやるとしよう!!」
「雄叫び:武器のステータスを自身に付与する」
評価:4
この環境を経ておいてまだ海賊を増やすのかブリザード。なかなかやるね君。これだけメタカード増やしたらもう流石に死ぬやろってことかな。能力は武器のスタッツを自身にプラスするというもの。ちょっと大きいブラッドセイルの略奪者みたいなものかな?
つまり一回振ったリーパーが付いた状態で出すと+5/1されるってことっぽい。ナーガよりも状況を選ぶけどデッキと環境によってはこっちが入ることも全然あるだろうし、海賊ローグとかならこっちの方が全然強そう。
「ヒーローパワーの効果が無効になる」
評価:3
ガンダムハンマーの擬人化???
2/5は流石に強い。ヒロパ無効にできるのもアリーナではかなり刺さる効果だしピックしたいカードではあるんだけどこれ一枚でゲームを終わらせるような力は無いからパワーカードと一緒に出ちゃったらスルーしてしまうかもしれない……
「敵ミニオンを一体選択し、次のターンそのコントロールを得る 」
評価:2
この盗っ人野郎・・・・・
これも不快だけど即効性がないぶんあんまり盤面的に逆転出来るカードじゃない気もする。でも軽めに打てる精神支配だと思えば悪くもないか……?ライラのミラクルブンブンで出てきたらウザそうだね。メディヴの杖のエサにも出来そうだしあながちゴミスペルってわけじゃなさそう。ファッティを押し付けて勝つアリーナだと構築よりは活躍の場がありそうだけどいかんせんエピックだしあんまりピック出来る場面は少なそう。
「挑発 味方のミニオンが場に出るたびに体力+1を得る」
評価:5
は????強すぎでは??????
まーーーたアグドルが強くなるのか、、、
タールクリーパーより堅いぶんアタックが無いから相手にサンドバックにされやすいのかな。でもバフと横並びがアグドルに噛み合いすぎてるし個人的にはタールクリーパーより強いと思う。まあアグドルヘタクソだからよく分からないけど。翡翠に入れてもそこそこ使えそうなのがヤバイ。アリーナでもまあまあ強いけどうまくバフが噛み合わないと4/1/7挑発みたいに殴られ得ミニオンにしかならないか。ピックしたカードのシナジーが重要なミニオン。
「雄叫び:味方のミニオンを2コスト上のランダムなミニオンに変身させる」
評価:5
ありがたい・・・。
シャーマンのヒーローカード。雄叫びで盤面のミニオンを二回進化させるという破格の効果。
現状のヒーローカードでは1番コストの低い5マナだけど進化シャーマンの黄金連携である6マナギャング進化みたいにセットで使えないのが難点か。ファイアフライとかトーテム産マロが3マナになるのは流石につーーよい。100%進化シャーマンには投入されるカードだと思う。
しかも毎ターンヒロパでミニ進化打てるのもありがたい。
でもアレだね、今回のテーマである凍結は全く関係ない能力なんだね。
進化シャーマンは運ゲー前提だけどしっかり地上戦してくるから割と好印象だしこのカードは評価高い。
今回はここまで!誤訳失礼しました!!
【Hearthstone】新拡張「凍てつく玉座の騎士団(Knights of the frozen throne)」 新カード評価 その3
ドリチン・ルターです。金曜だけどパチョコンの前で悲しくブログ更新していくよ。陰キャなので。
・今の時点でのリッチキング環境所感
今のところ発表されてる新カードはもうあからさまな"アグロ殺し"みたいなカードばっかりで、運営が明確にレイトゲームを推奨しているような印象を受けるかな。
僕はテンポデッキ、アグロデッキ、ミッドレンジあたりが好きだからあんまり環境が遅くなりすぎるとやる気がマジで無くなるんだけど、ミッドレンジハンターはコントロールにしっかり有利取れそうな気はしてるから、アグロはミッドに強くてミッドはコントロールに強く、コントロールはアグロに強いみたいな伝統的なサイクルが新環境では見れるのかなと想像してる。
現状では特に大きな動きのないプリーストとウォーロックがどうなるのかに期待かな~~ プリーストは強くしないでいいぞベンブロード。またカード盗むスペル追加したらお前ん家放火するからな。
ということで新カード評価やっていきます!!!!
「雄叫び:デッキに挑発ミニオンが居るならば挑発を得る。聖なる盾、生命奪取、疾風も同じく得る。」
評価:5
デッキのミニオンが関与してくる新しいタイプのミニオン。しかも入ってるだけでいいから全部付きで出せる場面も多そう。風の王アラキアいれたら3つ条件クリアできるしシャーマンに採用あるか?生命奪取もおそらく軽々と採用出来るだろうし。コントロールにも採用できるけど、案外アグロにもいいんじゃないかとすら思えてくる。壁兼ダメージ要因になれそうだしとりあえず使ってみて使用感を確認してみたいカードNo.1
右手に何ただよわせてんの?握りっ屁???
「雄叫び:味方のミニオンに+4/4と挑発を付与する。」
評価:5
犬どもを・・・放つぞ・・・・(遺言)
ドデカい猟犬使い。しかも中立で+4/4も付く。全然構築でも通用する強さじゃない?コレ。プリーストとかあたりに普通に入りそう。割と入れ得感あるけどどうだろう、絶対強いのは間違いないんだけど、じゃあこれに入る!ってデッキは思いつかないな、、、
アリーナでも間違いなく最強クラス。2代目アリーナキングになりそう。出たら絶対ピック。コモンだとフレスト、炎ポータルとかといっしょに出てない限りピック安定。
「ミニオンを場に出すたびにそのミニオンに1ダメージを与える」
評価:2
1マナ最強のマナワームスタッツ。味方のミニオンを能動的に激怒させることができるミニオンだけど、現状のカードプールだと使えそうな激怒ミニオンがあまりいないのが残念。2マナだとアマニ、3マナトーレンウォリアーとかいう初期闘技場で活躍したミニオンしか居ないけどいい激怒ミニオンが追加されたらまずこの1/3から始動できるのはかなり強い。しかもウォリには斧があるから盤面取って激怒ミニオン並べて~って動きが出来ればけっこうおもしろいかも。闘技場だとあんまり1点食らうメリットがないけど、1/3だし最悪ピックしても悪くはないか。
「雄叫び:味方のミニオンを破壊して+2/2を得る」
評価:3
もう卵割ってくださいって典型的ミニオンじゃん。卵割り機。
でも今のzooが弱いのって卵を綺麗に割れる手段が無いからじゃなくて単純に海賊にスピード、アグドルにミニオン展開力で負けてるからなんだよね。一応現環境でもプテロダックスで卵きれいに割れるし。いまのzooの課題は優秀な断末魔ミニオンと挑発ミニオンかな~~それなのに追加されたのはディスカードで攻撃力が上がるオバサン・・・・・ R.I.P.グルダン……
「雄叫び:デッキから聖なる盾を持つミニオン1枚を手札に加える」
評価:3
ティリオン呼ぶためだけに生まれてきたミニオン。でもそれだけでデッキに入れるのはちょっと弱いし、今回のパラディンのテーマである聖なる盾を失うシリーズと組み合わせて使うのがベストか。サーチカードは基本的にかなり強いってのがカードゲームの常なんだけど、今のパラディンはティリオン3回出してくるからサーチしたところでな~~って気になっちゃうんだよね。まあ強いことには間違いないんだけど入るデッキは選ぶのかなーって思っちゃう。アリーナだと最強。マァジ最強。3マナ出しつつリソース補充できるし間違いなくピック推奨カード。
評価:1
ベン 退社するか?
「雄叫び:このターンヒーローは無敵を得る」
評価:4
ローグの3マナの武器。意外と無かったシリーズで使い勝手の良さそうな3/2の武器で、ローグの弱点であるライフの脆さを若干カバーした効果になっている。ローグなんて典型的なテンポヒーローなんだしこの武器はけっこうありがたいような気がするけどな〜〜〜〜
新弾はテンポローグがアツめ??
アリーナで武器は最強だし出たら積極的にピックしたい1枚
「全てのミニオンに1ダメージを与える。この効果でミニオンが破壊された場合、もう一度効果を発動する」
評価:5
桁外れな・・・・・
コントロール軸のウォーロック、つまりハンドロックに入るであろうスペル。ダメージで破壊できたらもう一回唱えられるってことはヘルスが1.2.3って並んでたら3回打てるってこと?そうだったらもちろん強いんだけど警戒する動きがかなりめんどくさそう、、
逆にウォーロック側もキレイに処理できるような盤面を作るには結構技術介入があるかも。
アリーナではAoEかつ1点だせるこのカードは貴重。プリにも1点オール来てたしもしかしたらアリーナでのバランス調整も兼ねてるのかもね
「ミニオンを+3/3し、凍結させる」
評価:3
やっぱりシャーマンは次の環境は凍結軸みたいね。バフとしても使えるし、斧で破壊する用にも使える。後々出てくるシャーマンのレジェンドともシナジーがあるなかなか面白いカード。新環境は凍結持ちミニオンが多そうだしアグロには沈黙を標準装備するようなリストになるかも……?
「ミニオンが凍結するたびに、そのミニオンのコピーを手札に加える」
評価:5
ほう、コンシードシャーマンですか……大したものですね。
凍結したミニオンをコピーすることによってレイトゲームにも対応させる、翡翠とも絡めてコントロール型に寄せたレシピを考えているプレイヤーもいるくらいです。
それにこのスタッツ。これも6マナで4/4は決して良いスタッツとは言えませんがプリーストのスペルの対象外、しかもほとんどのAoEを素で耐えることができる。
それにしても魂の残響との兼ね合いもあり今のシャーマンのバリュー……超人的な持久力というほかはない………
「このゲームで破壊されたミニオンを発見し、召喚する」
評価:5
わぁ・・・っ
まるでバリューカードのバーゲンセールだな………
RNGが絡むとはいえ発見で召喚できるぶん全ハズレってことはなさそうだし4マナ以上の働きは出来そう。でもこのスペルは4マナに使うっていうより後半の火力が出揃ったあたりで使う感じになるのかな。逆に最序盤で3/4/7を召喚するみたいな古のプリーストみたいな立ち回りもアリか。どっちにしろコントロールプリーストには必須クラスのカード。間違いなく構築に入ると予想。アリーナでも強いのは言うまでもないね。
「相手の呪文のコストが1上がる」
評価:2
相手に関与する魔法使いの弟子。ジェイナのあとを追って自身もこんな姿に………
見た目もきっしょいし効果もイマイチなので正直構築では活躍しそうにないね。見た目もきっしょいし。
まあでもアリーナではマナカーブ調整にピックする場面もあるのかな、悪い効果じゃないし。アタックが3あるのもいい。個人的に3/2/3より3/3/2のほうが好きなんだけどこの感じわかる人いないかな?なんでだろうね、、
「雄叫び:デッキに4コストのカードが無ければ挑発と生命奪取を得る」
評価:1
まーーーーたこのシリーズか!!! ほんまええ加減にせえよ!!!!!!
でもなんかプリンスシリーズが3体もいればデッキ次第では使われることがあるかもね。なんか3体もいたらお得感出ちゃってない?セット売り的な。
でもコイツ単体は縛りに能力が見合ってないから偶然そういうデッキがあれば入るかな〜〜くらい。ていうか上で評価した4マナの握りっ屁おばさんのほうが強いじゃん。
・・・・・・・・・・。
失せろ。
「手札のコピーをデッキに加える」
評価:2
これも間違いなくウォリコン用のカード。翡翠ドルイドはファティーグが存在しないせいでコントロールの中では理論上最強と言っても過言じゃないと思うんだけど、このカードで多少持久力上げてもいずれはリソース負けするとしか思えないんだよね〜〜〜 手札のレジェンドとか乱闘をデッキに埋めれるのは確かに強いだろうけどイマイチ新環境でウォリコンをやろうと思えない、、
アリーナだとファティーグを見据えたマッチはほとんどないと言っていいし、ハンドのバリューも構築ほど高くはないからピック非推奨カード。でもファティーグまでもつれる勝負も無いことは無いからもしかしたら活躍する場面もあるかも………?
「雄叫び:3/6のウォーターエレメンタルを召喚する。自分のエレメンタルは生命奪取を得る。」
評価:4
メイジのヒーローカード。このカード、リークされるのがメチャクチャ早くてハースストーンプレイヤーの中では「フェイクなんじゃないか」って言われてたんだけど今回公式のツイートで本物であることが判明した。みんなレクサーのバ獣改造がオモシロ効果過ぎて
「ハンターがあんな面白い効果なのにメイジはこんなつまらない効果なわけがないっしょw これは絶対フェイク(笑)」
ってみんなして言ってたのにな……
ブリザード……どうして………
9マナということでかなり重く感じる。効果としては全てのエレメンタルに生命奪取が付くということでかなりのライフゲインが見込めそう。ただやっぱり9マナだから発動までうまく切り抜ける必要があるし、そこまでして使う価値のある効果かどうかはまだ疑問符がつく。たぶん使ってみると強いんだろうけどね〜〜
現状アレクとかメディヴ出したほうが強く感じちゃうのはしかたないのかな。エレメンタルの追加カードとも合わせて要期待。
今回はここまで。
ウォーロックにはかなり強いスペルが来たのと、今回は結構レベルの高いニュートラルが多かったように感じるね。中立が強いと各デッキの平均水準が上がるんだけど、あまりに強いニュートラルを追加しすぎると某ゲームみたく全部同じ武器で殴り合うゲームになっちゃうから調整はかなり難しいところだと思う。まだわかんないけど、今拡張はちょっと中立が強すぎかな~~って思っちゃうけどどうだろう……。まあそんなところで!誤訳失礼しました!!