【Hearthstone】新拡張「妖の森ウィッチウッド(WITCHWOOD)」新カード評価 その4
引き続きやっていきます…!
今見たら今月のPV20000超えてたよ。感謝・・・・ッ
割と新カード評価ってみんな淡白にやる人多いから思った事ダラダラ書くほうが需要あるのかな🤔
ほぼ読み物みたいな感覚で書いてて、ほんとヒマな時のお供くらいでダラダラ書いてるからそのくらいの気持ちで読んでくださいね。本気でメタ読みたい人はもっと強い人のブログ見てください(秘策・身代わり人形)
とはいえしんどくなってきたな・・・・
毎回新カード評価完走できた試し無いんだよな・・・・だって多いし、、後半ドバっと出すじゃん鰤の運営。
アイツら絶対カレー食べるとき最後はライスだけ残っちゃうだろ。配分を考えろよ、配分を。
そういえば刃牙道終わっちゃいましたね。
まーーーーーーーじで武蔵編サイコーにつまんなかったよね
板垣とかいう大池沼ジジイの中で宮本武蔵を神格化しすぎて終盤「バキに倒させてもいいのか…?」っていう葛藤が生まれちゃったのかなって個人的には思ってるんだけど、あんな終わり方じゃ列海王がただ死んだだけの話だからね。
範馬刃牙の終わり方も賛否あるけど、僕の中でアレは全然アリだっただけに今回のはかなりしょうもない。なんなら武蔵が花山、ジャックハンマー、独歩のいつもの噛ませメンバー全員殺してバキと相打ち、新シリーズは梢恵との子どもを勇次郎が育てるとかにすればよかったのに。。。。
バキの新シリーズ、相撲が舞台っぽいけど全くワクワクしてこないんだが?? 武蔵編は烈海王死んだだけだったし野見宿禰編は本部以蔵が顔に四股踏まれて死ぬだけでしょ
— 西巣鴨ラファエル (@namieLei) 2018年4月4日
石炭をダイヤモンドにしてたから勇次郎より握力は強いってことになるんだけど、正直バキにアゴコツンされてすぐ負けそう。床グニャア〜〜〜〜〜 宿禰、その身に受ける初の近代格闘技……力士にとって初の体験……ッッ でしょ絶対。
でも武蔵よりは変な神格化が無くて書きやすそう。またお願いしますよ板垣のダンナァ・・・・ッ オレァあんたの描くマンガ、好きなンだからよ・・・・・
一番話したかったバキのこと書けたので適当に新カード評価で文字数を埋めていきます。
評価:3
よくわかんないけど涜れしシリーズなんだから旧神とか騎士団で出せば良かったんじゃない…?毎回こんなの出るからワタリガラス年とかあんま関係無いよな。まあ別にいいんだけど。
効果はちょっと使いづらいバロンゲドンって感じなんだけどヒーローに2点入らないし、スタッツも良いから使いやすさって部分ではこっちに軍配があがる場合もありそう、あっちは主にエレメンタルシナジーで飯食ってるからね。
エピックだからまだ出やすいし、逆にアリーナだとこっちの方が重宝しそう。
評価:3
ついに本腰入れて強盗路線育ててきたな
でもハースストーンにはもう盗っ人野郎が地位を確立してるからもう1人は要らないんだよな……
雄叫びって所がかなり良くて、即時性もあるし、影隠れなんかで戻してハンド補充にも使える。ただ単に相手のクラスのカードを使うだけじゃなくて、この後出てくるローグレジェに繋げられる点もgood。強いかどうかは別にして新拡張はとりあえず強盗ローグ触ってみたいな、かなり楽しそう。
評価:2
鐘を鳴らす人いたぁ!!!
今さらシクパラかぁ……
1マナシクレを大量に採用すること自体がリスキーだから、俺が誰か関係ない人くらいのパワーが無いと成り立たないと思うんだよね、シクパラ。1枚準備したところで単体で強いカードも無いし、なんならワイルドでも身代わり仇討のコンボの邪魔になるから使われなさそう。
とりあえず単体で使える秘策が無い現状を考えると真っ先に使われるようなミニオンじゃないと思う。
評価:4
小学2年生が考えたイラストか???
読者からの応募を募ってイラストを考えましたのコーナーやってたのかブリザード。コロコロコミックとかがやるやつな。
回復先はミニオンでも良いとのこと。ディバシ復活はいいとしても4/4/3聖なる盾ってだけでも十分強い。アグロ系のデッキであればとりあえず採用しても良さげ。
現状のアグロデッキには入ってないけど、トゥルーシルバーを採用すればディバシ復活も十分に見込めるし、効果も生かそうと思えば生かせるのもありがたい。
評価:3
とりあえず攻撃すれば良いんだから2/7ってスタッツほとんどウソやね。これ自分が殴ってもアタック上がるのかな??なんとなくそんな気がするけど。急襲ウォリで使ってくださいね感ハンパないけど使ってみたら割と良さそうなんだよな、急襲ウォリが強いかどうかは別にして。
評価:2
冒瀆「ボウン!!ボウン!!ボウン!!ボウン!!ボウン!!ボウン!!ボウン!!ボウン!!ボウン!!」
ゴッドフリーならもっと簡単に処られるからな
出てくる2/2も断末魔で1/1のミニオンを出せる。
構築じゃ無理にしろアリーナだとヴァイオレットウルムも居るからそことの勝負だよね。あっちの方が単純に強いけど場持ちの面を考えれば前者か。
評価:4
2マナ3ドローは流石につええ。別に燃えても困らないデッキ、例えばテンポメイジの秘策が燃えようが対して関係ないみたいなアーキタイプにならすんなり採用も出来そう。もしくはミニオン満載の性悪メイジ組んで性悪で10マナ出すデッキどうですか皆さん。僕は絶対2マナ出しちゃうので採用しませんが。
評価:3
木霊の相手のカード盗む2マナスペルあたりと相性は良さそうだけどそんなに育つビジョンが見えないなあ。
3/5スタッツってだけでローグだと採用出来るかもって所はあるんだけどまあ使われないかな。
敏腕記者の方が強そう(?)
評価:4
デカいゴルゴンゾーラ。
突撃ミニオンコピーしてバースト出すも良し、軽めの挑発を10/10で出すも良しと腐る事が全く無い良ミニオン。自身が8/8なのもgood。
それこそこのミニオンをゴルゴンゾーラでコピーすれば無限リソースじゃん!!!!やべぇ!!!!!
セットで使える7マナだったらもっと強かったかもね
効果の汎用性も高いし新弾のドルには良く見ることになりそう。
評価:4
アヒッ・・・・(射精)
オオ・・・・オンナ・・・・・・
このマイティーソーバトルロワイヤルに出てきた新しい敵キャラみたいな見た目のカードが鰤が言ってた第2のキュレーターってやつかな??
スタッツも十分過ぎるし単純にデッキから3枚のカードをサーチ出来るのは強い。まさしくレジェンドにふさわしいミニオン。引っ張ってこれるカードで強そうなのがあんまり思い付かないんだけど感覚的にはドラウォリに入ってたキュレーターみたいな運用方法なのかな。ミッドパラに入れてウィッカーフレイム引っ張ってくるのもアリか。
もちろんコントロールの手札補充にも使えるしとにかく腐る場面が無さそうな良ミニオン。
評価:4
カード単体で見るとちょっと物足りないんだけど、強盗ローグを組む上では必須クラスのカードだから評価4。ぶっちゃけお遊びの域を出ることは難しそうかな?強盗ローグは。
面白さTier1確定だから贔屓目で見ちゃうな、、早く遊びたいゆ………
評価:3
構築でもワンチャンあるんじゃないか?これ。
公式の動画で上がってたけど、メイジがヴードゥー人形で選択してヒロパで能動的に効果を発動するみたいな動きになりそう。
でもメイジには動物変身もあるからな……
こっちの利点とすればスペルヒロパ耐性があるミニオンを取れるくらいか。ティランタスとかリッチキングが氾濫してる環境だったらこっちの方が良いかもね
評価:3
なーーーーーんで1/3じゃねえんだよサイコパスハゲダルマコラ。お前がクソ寒いポエム投稿してもらったマックの指輪叩き壊すぞ???
まあ実際は落選したらしいんですけどね
ハースストーンにおいてサーチできるカードは基本強いしこのミニオンも急襲ウォリには入れ得ミニオンだとは思うけど、1ターン目にこれ立てられてもふーーんって感じだよね。マナワーム的怖さが一切無いし。
とはいえ急襲ウォリ、結構カード揃ってきた印象あるし新弾期待しても良いかも。とりあえず触ってみたいね。
評価:4
ホッッヒュ……(大量射精)
ヨグ様がローグ専用になっておかえりしちゃった。新基準機だから爆発力はかなり抑えられてるけどCRハースストーンするには十分すぎる性能はある。これがあるからさっきの2マナスペルも採用出来るし他の強盗系カードが生きてくるというもの。
こっちは軽くてスタッツも良いし死んでもガチャは全部引かせてくれるから劣化どころか強化まである。使えるスペルも選べるから対象が相手だけのカードを狙って使えば驚異的なアドバンテージを得ることも出来る。ただやはり専用デッキ以外では使いづらそうだね。
評価:4
ついにスタンでワイルドを絡めるカードが出てきてしまったか。なんでこんな面白そうなオモチャをメイジ専用にするのか……
中立で出してよォ〜〜〜〜〜〜ローグで影隠れしてアタリ出るまでガチャ引きたいよ〜〜〜〜〜〜
テンポには無理だろうけどコンメあたりの自由枠には入り込めそうだね。マジレス派ならシンドラゴサ、ロマン派ならトキって感じかな??
トキ……メイジ専用でなければ………
評価:4
新兵パラにぶっ刺さる密言・恐内蔵ミニオン。
実質2/2/7だからつよい。ケツがデカいからコンボプリにはすんなり採用出来る。今のブックワームあたりの枠に入るのでは。新弾のプリは狂気ドラコニットが落ちるからドラゴン軸よりこういう器用なミニオンでクリーンナップしながら倍々ドーンみたいな戦い方になりそう。
評価:2
絶対に1:1取れる5マナって考えると悪くは無いんだけどわざわざこれに枠を割くかと言われたらう〜〜〜んって感じ。バ獣で出ればかなりアタリの部類だと思うけど5マナがいかんせん重い、、でもまあバ獣の選択肢に明確な単体除去が来たと考えればそう悪くはないか(決して強いとは思わないけど)
評価:2
これもバ獣ありきで見れば強いけどミッドハンターに入るかと言われたらどうなの?ってラインのカード。今ハンターの2マナ獣薄いからもしかしたら採用出来るかもしれないけどアタック1がかなり引っかかる。2あればOPだから難しいんだけどね。2/2だったら採用内定してた、そんなミニオン。
評価:4
多分カリモスOTKあたりの必須カードになると思うんだけど、どうやらあのジャバウォック使うOTKは運ゲー入るっぽいね。雄叫びの順番がランダムだからそういうのになっちゃうらしいんだけど従来のOTKはパーツ多すぎ&時間かかりすぎで微妙らしいしどうなんだろう。
でも普通にサーチミニオンとして運用しても悪くなさそうだから全然構築クラスのカードだと思う。ヒーラディンとかエレメンタルメイジあたりにも採用できそう。
評価:2
能動的な敏腕記者。
でも敏腕記者の方が強くないか………???
普通クラスではあるんだけどイマイチ魅力にち欠けるというか、匂い立つものが感じられないカード。地方のつけ麺屋みてぇなミニオン。
評価:4
第一印象アリーナ専カードっぽい。一見条件が厳しそうだけどこっちで盤面綺麗にして出せば4/6/6だから絶大なテンポが取れる。アレこれ強くないか???
もしかしたら構築のテンポデッキあたりにも入り込んでくる要素があるミニオン。アリーナだと必須ピッククラスじゃないかなこのカード。
評価:3
ザ・器用貧乏。これぞドルイドって感じ。4/2急襲は普通に強いからおそらくこっちメインで使ってたまに2/4挑発って感じかな。変身後に獣付いてるのかな、確認しなかったけど付いてたら獣シナジーもあって結構やれそう。
評価:3
普通にファッティをコピーしてデッキの単価を上げるのも良し、ドゥムガヴォイドをコピーして従者で招集みたいな、増やして無理矢理招集する使い方も出来る。他にはパッチーズを増やして海賊出した時にオマケを追加するみたいなこともできるか。海賊の2マナ薄いだろうし意外とアリなんじゃないかな、海賊が強いかどうかは別にして。
結構面白そうな使い方がまだまだありそう。新環境に期待。
評価:1
インプファクト返して………
シャマに似たようなのあるよね、あっちはマーロックか。1点オールが多い現環境じゃまず無理そう、しかも悪魔シナジーって今大したのないでしょ確か。
んっっ、ゴミッッ!!!!!
評価:1
今回のドルイドはハンドシナジーが1つのテーマっぽい。最高3マナ9装甲だからな〜〜激昂の方が明らかに使い勝手良かったからこれ入れたくは無いね。
ていうかハンドドルイドってアーキタイプがゴミっすわ。ドルのドロー能力なんて究極ありきでしょ。10マナまでむしろジリ貧なんだからカテゴリーとして成立するわけあらず。
評価:1
zooに入れるにしてもパワー不足は否めない。普通のインプに対してアタックが1あるから殴りには行けるけど断末魔かつ1回のみの発動だからカードパワーはかなり落ちる。あっちは永続的なヘルスバフに使うのに対してこっちは手なりで出して盤面作る用って感じなのかな。まあこれくらいのカードは今のzooには入らないだろうね
【Hearthstone】新拡張「妖の森ウィッチウッド(WITCHWOOD)」新カード評価 その3
引き続きやっていきます!!!
新シーズンはしっかりランク4スタートだったね。なんかランク5超えてるせいかやる気があんま起きねぇんだよな、、、新環境来るまでにがんばってレジェンド到達しとこう……
なんかパラメイジ少なくない???コンウォロ全然勝てないんでつけど……
メタを読んでデッキを変えれる人間になりたい人生だった。。
評価:2
まさかの誰得クエストハンター強化かァ〜〜〜?????
野良猫落ちるしファイアフライダイアモールに猛毒乗るのは結構強いけど4マナでこいつ出したうえに1マナ置くわけだから使い勝手悪いのは否めない。正直従来のハンターのアーキタイプで運用するにはパワーが足りなさ過ぎるね。
てかコレクエストハンターでも採用されるのか?????獣縛りが無いだけ偉いけどクエハンの弱点であるドロソの解決には全く影響してないからね。。
評価:2
烈火の戦斧を振り回して環境を引っ張っていたガロッシュが誰も処理出来ない木こりの斧を振り続けるという見るも無残な光景が広がってしまう……
身体中の腱を切られて五体不満足になったグリフィスを見てる気分だ……鷹の団の気持ちが分かったよオレ…………
断末魔でミニオンに急襲と+2/1乗せれたらかなりアツかったんだけどね。
"光の鷹"(烈火の戦斧)よ帰ってこい……暴君ガニシュカ(プリウォロ環境)を滅ぼすのだ……
評価:3
今回のハンターの拡張で唯一アグロに使えそうなミニオン。入れ替えたらオオカミっぽくなるけど獣は付かないのが残念。5点ステルスで殴れるのは結構デカイし、アグロ対面には芋虫スタッツで出せるから単純に腐りにくそうなカードだね。ただ隠れ身とはいえ結局ダスク地獄の炎冒瀆、環境じゃ見ないけど聖別あたりにも巻き込み事故が起きちゃうからまあ相手のハンド依存なんだろうな〜って感じ。新環境のAoE次第ではもうちょっと評価を上げそう。
とはいえアグロ、ミッド系のデッキ最大の壁「結局ヴォイドロード」「結局ダスブレ」の回答にはなりえないミニオン。
近代ハースストーン界の壁になりつつある「ヴォイド・ダスブレ状態」・・・・さて、どうするハンターよ・・・・ッ
評価:1
鰤「シャーマンのクラスカードなら全ヒーロー使っていいぞ」
AoEとか進化みたいな当たりスペルも多いけどトーテム系がマジで大ハズレだから振れ幅が大きすぎるのも事実。
にしても3/0/4は無いな、、全く盤面で役に立たないし部の悪いRNGだからアリーナでもピックしたくない。てかもうハガサの付録品みたいなに枠を割くなや、気持っち悪りぃコスプレスロールによぉ!?
アグロで使えそうなミニオンを出せ。トーテムゴーレムを再録しろ。
評価:2
ビーストドルイド……生きていたのか………
昔ビードル回してた時期あるから結局好きなデッキではあるんだけどね。現環境だと性悪軸ならまだやれそうかも、ビーストドル
純正ビーストドルがどうしてもパッとしないからこのカード単体はまだ悪くないけど正直復活させたい獣が居ないかな?獣をティランタスだけにしてビッグドルで運用するとか結構面白そう
評価:3
顔に打てるようにしろ!!!!ヒヨるなブリザード!!!!!
一見強そうに見えるけど4マナ3点3/3獣のスペルがあるにも関わらず正統派ハンターが息してないことを考えると現環境がどれほどインフレ環境であるか分かる。マナコスト踏み倒す動きが多すぎるだよな〜〜〜 1マナ4点打ったところで何が変わるんだろうか……もちろん同型のミッドレンジ、4/5/4を立てるマロパラあたりには綺麗に刺さるカードではあると思うけどね。
評価:3
シールドミニロボが鳥っぽくなって帰ってきた🦆
パラディンでドラゴンシナジーを生かしたカードは度々出てるけどドラゴンパラディンが日の目を浴びた事が現状まだ無いからこのカードの評価も難しい部分ではある。もちろんドラシナ前提ではあるけど、単体で見たら十分強すぎる部類のカード。このカードを発表したahirunさんも言ってたように動員との相性が悪いのが気になるポイントだね。新環境では動員のバリューとパラディンのドラゴンシナジーが大きな鍵になってきそう。
評価:3
物騒な武装(フロストノヴァ)
パッと見ゴアハウルで6マナ7点オールつえーって感じるけどウォリの生命線になってるブラッドレイザーが採用しづらくなるのがちょっと引っ掛かるポイントか。
とは言えようやくマシなAoEが来たから新環境のウォリコンは結構強そうだけどね。奇数ウォリはなんだかんだ無理っぽいわ、ただ楽しいだけのオナニーデッキじゃありゃ☺️
大人しくフィボナッチのデッキレシピを待とうな。
評価:2
自傷zooとか強いのか??
なんでデメリットなのに適正スタッツなのかが謎。コボルトのモンクでええやんけ。まあ自傷をメリットと見ればそうなんだろうけど4/4/6でも良かったのでは…
なんとなくLoLのキャラっぽくないですか?イラストのタッチとか
評価:2
3マナと考えれば強いけど自傷込みの動きを考えると最低4マナ、ヒロパで起動するなら5マナだからそう強くもないのかなという印象。
クソショボいカード渡してバランス取ろうとするのやめろ!!!!やるならもっと露骨に強化しきりな??
評価:1
ッッハ〜〜〜〜〜・・・・・使われるわけないやろが・・・・こんなん・・・・
これ追加して誰が喜ぶと思った???
自分達でコボルトで追加したレジェンド武器確認してみろや。
アリーナだと黒曜石とどっちが強いんだろう。後々紹介する木霊で強盗できるスペルがあるからそれでバフ出来れば良いんだけどアリーナでシナジーを出せるか。今のアリーナだと結構構築クラスのデッキ作れるから意外とピックできちゃうかも……?
評価:2
なんで2/3で出せないのか
これだけメリハリ付いてたらどっちで出しても弱い現象が起きちゃうよ
もっぱらアリーナ用カードだろうけどアリーナですらあんまり取りたくは無いかな〜〜
ヒロパで1点出ないヒーローに対しては4/1、小粒並べてくる相手には1/4って感じかなぁ
評価:3
プリースト、いまだ陰キャ路線継続の形か。
ようやく本業に戻ったな、お前はそれでいいんだよ。倍々ドーンなんて陽キャの真似事しなくていいんだから。
5マナ4点はちょっと弱いけどバリューに直結するって意味では十分過ぎる役割を果たせそう。盤面で点数調整出来れば良いんだけど新弾のプリは見た感じドラコニットみたいな単純に強すぎるミニオンが居ないのが引っ掛かる。コンプリ、立てるミニオン居なかったら結構キツそうだな……
プリーストはウザいけど弱いのが1番良い落とし所なんだよなぁ・・・・・
やってる方も楽しいからね。生粋のプリースト中毒はむしろ弱いほうが嬉しいまである。
評価:4
急襲が付くと流石に強い。
2/5突撃よりスタッツが良いし4マナという中盤で盤面に2点で触れるのは悪くない。
後半でも6点突撃で6.7マナ帯のミニオンと1:1取れるのもかなり美味しい。アリーナだと必須ピッククラスだと思ったんだけどどうだろう。アリーナプロの皆さんのご意見お聞かせください……
い○まささん助けて………(味が無くなったガムをしゃぶり続ける男)
評価:3
スペルシャーマンって絶対弱いでしょ
どれだけバリュー増やそうにもデッキ破壊してきたり永遠にデッキ増やしてくる奴らが居るんだよ??? 無限のバリューに対してシャマのスペルじゃどうしようもないと思うんですが……
良スタッツかつ強そうな効果だから評価は3で。もしかしたらカリモスとグランブルでOTKするシャーマンに使えるのか……?
あのデッキうさんくさすぎて過ぎてわっかんねーーーーーー
評価:4
3枚だから中々難しそうだけど2マナで6/6を出せるのは流石に強い。コントロールというよりはアグロに刺さる秘策?
個人的には限定的だしあんまり採用したく無いカードだけど猫落ちるから秘策ハンターやるなら消去法的に入れるしか無いのかな。
相手が後攻で、コイン始動とかなら割と早いターンでも発動しやすいかも。後相手がローグでバカデケーエドウィン出そうとしてくるのを上手く妨害みたいな抑止力になる可能性もあるね。
新弾の自分、ネズミ出せたは良いもののその後段取り昏倒10/10エドウィン出てきてキレてそう。
評価:4
なんかハースストーン公式が上げてた動画に出てきたエルフに激似らしいんだけど別人なんだって。まああの少女に優しくレクチャーしてると見せかけて「この娘を人形に出来たらどれだけ美しいのだろうか・・・クク・・・・」みたいな最強にヤベーやつに見えちゃうしね。
効果としてはあんまピンと来てないけど多分強いと思う(適当)
2/6立てて変な断末魔持ちを複製するのも面白いし、普通に引いた分1/1が出るってだけで強い部類になるんじゃない??
パッと思い付くのはビッグプリのバーンズ枠だけど、2/6出して放置しなくちゃいけないってのはちょっと即時性が無いかな??でもこっちは影の真髄で腐り辛いからデメリットだけじゃ無いか。
案外トークンドル辺りに使われたりして。
評価:4
8マナになってくるとまた微妙なラインだよね、このアタック交換ミニオンも。
まあディバシあるしリッチキングをただで取れるのは流石に強いか。なんならメガザウルスより強い??
3/8でも運用出来るからアリーナだと間違いなく当たりピックになるのかな。
構築だと顔に行けないから運用は難しそうだけどテンポウォリあたりだともしかしたらワンチャンあるかも…?
評価:3
弱くは無いけど突出してるかと言われればうーーーんって感じ。ZOOはライフ守って戦うデッキじゃ無いからね。生命奪取でヘルス守るような状況になってる時点で終了してると思うんだけどどうでしょうか……
???「貴方は愚かな選択をしたわね……」
"アレ"よりスタッツが良い分使いやすいし腐らなそう
評価:3
即時性が無いのはやっぱ弱いと思うんだよね、まず相手から好き放題出来るし。じゃあドルはこれだして何したいのって考えるとまあ究極なんだけど8マナで大池沼大臣が自分の顔面に試し打ちしてくれるから別に、といった印象。
あんま悪さ出来ない上に相手依存なのはな〜〜〜まあワタリガラス年までを考えると可能性のある面白いミニオンではあるかな。
評価:2
我が主(レクサー)よ………クォ・ヴァディス(どこへ行かれるのですか)…………
DKレクサーだけであの無限リソースコントロール軍団とやり合えと仰っているのですか……?
デッキ破壊ヴォイドロード大量生産激臭ヴォイドロードとファティーグ無し装甲40点ウォリコンに刃向えるわけがない……
でもハイメインとバ獣でウォリコンには勝てそうだな
プリにもなんとかすればそういけないこともないのかな……?これでイノシシ増やして番兵で持ってくるデッキどうなん??
明らかにスパム臭するけど新弾のキューブ的立ち位置を担えるか。
評価:1
でたでた。シャーマンのとりあえずトーテムシナジー追加しておけ感満載のミニオン。
「追加するカードがないならトーテムを出せばいいじゃない」
19世紀フランスにハースストーンの開発に携わっていた貴族の言葉らしいですよ。いい言葉ですね・・・・
まあ1体喰えればイエティになれることを考えるとあながち弱くもないのか。2マナでトーテムで出すとしても6/4/5だしな~~~まあ弱いっすね。南無。
【Hearthstone】新拡張「妖の森ウィッチウッド(WITCHWOOD)」新カード評価 その2
長くなってきたので分割していきます!
関係無いけどこの大便の塊みてえなブログがハースゲーマーズに紹介されたよ。
ハスゲあったけぇ・・・・・
まあべつに良くある新カードレビューしてるブログまとめみたいな感じでなんだけどね。一応プレイヤーとしては2桁フィニッシュでデッキレシピを載せて欲しかった……
肝心のブログだけど、たぶん記事内容見てないんじゃねぇかな(?)
常人が魔女ハガサの女性器が回廊漁り蟲だって話してるブログのリンク貼るか???
これが覇者たる将器ですよ。ハスゲこそまさに日本のハースストーン界を背負っていく漢の"器"なンすよね・・・・・・・
「「誰か冒険に名乗りを上げる者は?」」ってそういうことだから。オレに付いてこれるか??ってコト。サーフィンレーも喜んでる。
くだらない話はそれくらいにして新カード評価やっていくよ
和訳するのめんどくさいし毎回効果間違えてこれOPじゃんとか言っちゃうケースが多すぎたのでハースストーン公式が上げるペースで更新していきます:-)
評価:2
ん~~~~~~~そう、、そうなんだよ、、、
まあ、そういうことなんだけどね????結局ハンターは顔に行きたいヒーローだから盤面取る用にしか運用できないのが残念。ヘルス1だからトレードできるのがトーテムくらいしか居ないしテンポも取りづらい。1マナだったら強かったけどといったところ……
まあ獣を余ったマナ分だけ出せる2マナミニオンって考えると悪くはないか。おばあちゃんが空いた穴に滑り込めるかどうかという点だけど海賊が絶滅した今ゴラッカよりはありだけど個人的には装甲虫のほうが入れたいです。まあ今環境のミッドハンターにはおばあちゃんすら採用されてなかったから今環境にマスティフが入るかはかなり怪しいライン。
評価:5
『ランク15から始めるはじめての冒涜算』
◎トンネルトログでも分かる平易な文章!実際に購読された方からも多くのレジェンドタッチのお声をいただいております。4体以上の計算ができないアグロ猿の皆さんにも理解できる細かな解説付き。講談社現代新書より、1890円。
実際2点オール冒涜は計算が楽なのもありがたいけど除去幅が大きく増えてイイ感じ。新拡張はンゾスが落ちる分こういう単純に使えるパワーミニオンはありがたい追加。とはいえ7マナだからアグロへの特効薬にはなりにくいか。パラあたりなんかには全然殴り殺されうるね。
評価:1
最近のパッチで「あまりカテゴリを増やしたくない」という理由で従来の「激怒」を削除したブリザード。
いやこれまんま激怒なのでは………
そもそもなんで削除する必要があるのだろう、その理由を解明しに我々はアマゾンまで飛んだ────
新環境は2ターン目1点で盤面に触ることに果たして使い道があるのか…思いつくのは司書、アグパラの小型あたりか。インナーレイジを絡めて6/2作ることができるけど2ターン目にする動きじゃないし2枚使う動きではないかな~~
2ターン目というよりは後半にならまだ使い道はありそう。
評価:3
ドラウォリを全金にしていた僕としては結構嬉しいドラシナミニオン追加。
ただ我々2マナ3/3が相手の顔面に突っ込んでいた時代の者からすると少々パンチが足りない感はある。まあドラゴンシナジーが前提とはいえ使い勝手の良い4マナミニオンだし、もし攻撃的なドラゴンデッキを組むなら必須レベルのように感じる。5マナのスケルベインに上手く繋げれるとけっこう強そう。
評価:3
アグロにもコントロールにも採用が考えられる珍しいミニオン。まあ裏を返せばどっちにも入らなさそうなんだけどな
ハンターが2マナで4点出せるのは魅力だけど5マナで実質バニラを置いてどれだけ余裕がある環境であるか次第な部分はある。ウォロが従者あたりをポン出ししてくれるのであれば他に直ダメ系が追加されればフェイスハンターへの採用も全然考えられるね。
ハースストーン開発のコメントでDKグルダンのヒロパが6ダメ12点回復になるとの回答を出してるんだけど、ウォロにこれが入るほどウォーロック村は限界集落じゃない。しかも普通にヒロパ打ったら4ダメ食らうだけだし。
評価:2
メイジだから呪文を打つ機会は多いんだけどメイジが2マナを並べてしたいことがあまり明確には見えてこない。テンポメイジでクロック作ってオラつくくらいしか使い道が思いつかないけどどうなんだろう。実際テンポメイジの4マナ帯はいないから採用は十分検討できるか。失礼しながら3点飛ばしてくるオッサンが居なくなった分枠はありそう。
評価:1
空島編の敵キャラやん。ウソップのリジェクトで負けたデブ。
ミルドルイド……おまえやれるのか………?
1マナで2ドローさせるスペルくらいしかもうないよね確か。滋養と究極の兼ね合いで先にデッキが底を尽きそう(本末転倒)
アグドルに入れてバフ要因になりながらドローも進めるみたいなトリッキーな使用法もあるにはあるか。とはいえクリプトロードより強い場面があまりに少なそうだしジョニーのオナニー専用ミニオンくさい。
評価:2
盤面用リロイジェンキンス。もしくは手札を捨てないドゥームガード。
まず大前提として主戦場は闘技場になると思うんだけど、こっちが盤面有利の場面で、かつ1点が出やすいヒーローであればピックしても悪くはないミニオンではあると思う。こと闘技場においてはリロイよりは取りやすそう。
俗にいう「有利盤面をさらに有利にするカード」だから不利盤面をガラッと変えたりリロイみたいにバーストを出す用途では無いから役割的には食い合わないか。
個人的にはあんま好みじゃないデザインのカード。
評価:3
デザインと"idea"(アイディア)がサイコーにイカスじゃねェの・・・・・!?
ローグの4マナスペルってなんか強いのあったっけ。武器ローグの乱舞くらいかな??
過去にあった《墓荒らし》を彷彿させる効果。コインは吟遊楽人、ヴァインスレイヤー、SIに使っても強いし、ショニアでチャリチャリしてもいい。やっぱりローグとコインは切っても切り離せない関係やね。
なあ、賞金首を倒したら報酬として《コイン》が貰えるっておしゃれすぎん???海賊全盛期に出てほしかったスペルNo.1
評価:3
効果はあんまり構築向けではないにしろ3/3/4のせいで構築レベルでやれるのかちょっと疑ってしまう……
ヒロパのウェイトが大きい闘技場だとかなり積極的にピックしたいカードだと思う。つバニラとしてテンポプレイしてもいい。弱い要素が全くないミニオン。
OTKパラディンに入れてヒロパ→コイツ→ヒロパ→コイツ→コインコインヒロパで3体騎士出せます(それでもOTKできていない)
前のターンに1体出してたから実質OTK!!!!!!!みんなOTKパラ使おうな!!!キューブロック使って星ブン取ってやるからよ!!、!!
評価:4
は???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
バーンズが死んでハースストーンプレイヤーに魂の平穏が訪れようとしていたというのになんというミニオンを追加する気だ??ブリザード。デザイナーはハースストーンユーザーを精神病にすればするほど歩合制で給料が上がるシステムでも導入しているのか??このミニオンとダスクブレイカーを作ったデザイナー、頼むから尊厳死しろ。
ビッグプリって意外と手札にダブついた高コストを捌く術を持っていなかったから今回のこのミニオンはズルできる方法を増やすと同時に弱点の克服にもつながっているんだよね。ただヤシャが抜けるからデッキパワーとして考えるならこれくらいのミニオンが追加されないとやっていけないか。影の真髄も6マナだし新環境のビッグプリは初動が6ターン、最速5ターンになるからアグロに対しては割と劣勢?狂気ポーションあたりも抜けてアグロマッチを落とすことは多いかも。
ただ《棺桶クラッシャー》って名前はめっちゃすき。この乞食みたいな身なりでサバンナハイメインと同等の戦闘力を持っているの面白いな。しかも割ったらシュルルルアみたいな音立てて4/8挑発降りてくるし。まーーーーーーーーーじ終わってる。
レジェンド帯のレートイジってた話よりよっぽど由々しき事態なんですが???ブリザードさん釈明記事早くお願いします。
評価:3
多分ローグが一番木霊を活用できるヒーローだよね。ショニアが居ればドローしながら除去できるし、普通に盤面整理に使ってもギリギリ構築ラインの動きは出来るか…?
顔に行けたら新環境はマリゴスローグやれてたかもね。来期もローグはミラクルと武器が主流になりそう。
イラストよく見たらオークが脇腹ぶん殴ってるだけなんだな。ドスは刃物使って1点なのにオークのパワーやべぇな……流石数々の同人誌で女エルフをメス堕ちさせてきただけありまっせ………
評価:4
ハースストーンにおいてピーピングギミックは一応プリーストの思念透視があるけど、永続的に相手の手札を見れるこのカードは相手のハンドに干渉するカードを作らないというハースストーンの基本理念にそぐわない形なのではと思っちゃったけどどうなんだろう??もしかしたら意外と修正来たりするカードかも。
現在のプリーストのデッキには問題なく採用できるポテンシャルを秘めてるミニオンだけど、まあ効果の性質上確定採用されるデッキも無いのが現状か。性悪あたりは落ちるカードを補填するために入れ得感で採用はされそう。
評価:4
5点で走れる6マナの時点で合格クラスなのに手札補充もできる偉い女。
コンボ持ちはハゲ、花、詩人全部強いからテンポローグの中盤を支えるキーカードになりそう。意外とテンポローグ強化来てるね。新環境やれそう???
ミラクルでも使えなくもないだろうけどショニア合わせて6マナがかさばるから構築が難しそうね、ドロソには困らないし厳しいかな~~~
評価:2
鐘を鳴らせ!じゃあないんですよ。こんなショボい効果じゃ和田アキ子ですら鐘鳴らしてくれませんから。
木霊持ちだから効果抑えられてるのかな。まじで新環境使われる木霊あるんですか????
アグパラマロパラで細かいバフを撒くんならワンチャンはありそう??
でも4マナ2/4バフ??う~~~~~~ん、王の祝福!!!w
評価:4
"GOD"lentoお墨付きレジェンドミニオン。魔力細工師以来の恩寵を受けし神のカード…… 【三幻神】招集の時は近い・・・・・ッ
なんか今回のレジェンド結構控えめなの多い印象を受けるんだけど気のせい…?
騎士団がとにかくパンチ強過ぎたから完全にコボルトとウィッチウッドが付属品拡張になってる感は否めないかも。このレジェンド自体はそう悪くは無いはず、5マナで4点取れるしバフも付いていくから場持ちも良い。グヴァルディルみたいに除去出来なかったらゲームを終わらせる力を秘めたカードだと思う。
六丸みたいに死んでも効果で戦隊長が出てきて生き残るみたいな現象は無いそうです。しっかりトレード出来る盤面で使っていこうな😌
評価:2
見た目それっぽいだけのウスノロじゃねぇかコレ
ハンターレジェンドの初見「待ってこれヤバくないか」感は異常。
結局遅過ぎて使われないまでがレクサー君の伝統芸能。
これも2倍バフやべえ!!!キンクラ16点!!!!とか夢見がちなコメントをよく見るけどハンター10マナまで行ったら基本敗色濃厚ですから。。しかもドロソ無いから対してバリューも出ないし。。。
DKレクサーがコボルト獣まで出るようになって多少持久力は上がったんだろうけど依然コントロールに必須なライフゲインが無いから今期も難しそうかなというイメージ。
ハンターの最強レジェンドサバンナハイメインですらこの環境であんま見ないんだからハンターの高マナなんて存在する価値あらず。頼むからもっと使える2マナ出して欲しい……
評価:1
グリーンゴブリン!?
スパイダーマンホームカミングかなり面白いみたいね。アベンジャーズでなんとなくキャラ見てたから良いやと思ってスルーしちゃったんだけどインフィニティウォーまでにちゃんと見とこうかな……🤔
ガーディアンズオブギャラクシーも観れてねェ……あと20日も無いのになんでオレはこんなクソブログ書いてるんだ……
構築ではクエストハンターにワンチャンくらいだけど5/3/5いるし要らないかな。アリーナでも1マナはピックしづらいし3/2/1は心許なすぎるから基本外れピックすね
評価:2
うおおおおおおおおおおおおおかっけええええええええええええええええええええええええええええええええ
んで効果よえええええええええええええええええええええええええ
炎の王ラグナロスを知らん人間が作ったんか???
ウンゴロから加わったデザイナーに新カードを作らせるのやめな?? ?
ウォリは確かに1点出しやすいカードが多いヒーローだけどヒロパで毎回使える訳じゃないしシナジーありきじゃないとただの木偶の坊なのもつらい。
挑発くらい付いてたら面白かったけどそれも無いし……
デザイン的にもちょっと謎だよね。大砲塔っていうくらいならターン終了時に3ダメージを2回繰り返すとかの方が合ってるのでは……
テンポでもコントロールでもOTKでもミルでもない。ちょっと僕には何のデッキに入るか分からないです。オレは死を選ぶぞ!!!
評価:3
ド派手な効果に見えて割とそうでもないかも……?内なる炎を切った奇数プリースト用のカードっぽいかな〜と思いきや自身が偶数というね。じゃあ普通にOTK用なのか。ノースシャイアが3/3になり、ブックワームが6/6になってイセラが12/12になるのは魅力だけど引くこと前提かつ、割と「で?」っていう状況が多そうなのが悲しい。ハンドと盤面バフも付いてきたらアツかったけど流石にOPすぎるね。
現状でも十分強いプリに補助パーツが来たような印象。
2018/4/2 以降随時更新していきます!
その1